! PKHeX Interface Customization File ! Languages: Save this file accordingly and put it in the same folder as PKHeX's executable. ! lang_en.txt = English ! lang_jp.txt = Japanese ! lang_fr.txt = French ! lang_de.txt = German ! lang_es.txt = Spanish ! lang_it.txt = Italian ! lang_ko.txt = Korean ! lang_zh.txt = Chinese ! lang_pt.txt = Portuguese ! Make sure that each edit has a ' = ' between Control name and new Text! ! ! ----------------------------------------------------- - DO NOT CHANGE THIS SECTION. Main Form (PKHeX window) below. ! Main = PKHeX - Change stuff below this line, not above. ---------------------Menu Strip------------------------ Menu_File = ファイル Menu_Open = 読み込み... Menu_Save = 保存 PKM... Menu_ExportSAV = 保存 SAV... Menu_ExportMAIN = 保存 main Menu_ExportBAK = 保存 BAK Menu_Exit = やめる -- Menu_Tools = ツール Menu_Showdown = Showdown Menu_ShowdownImportPKM = Import Set from Clipboard Menu_ShowdownExportPKM = Export Set to Clipboard Menu_ShowdownExportParty = Export Party to Clipboard Menu_ShowdownExportBattleBox = Export Battle Box to Clipboard Menu_CyberGadget = CyberGadget Menu_OpenTemp = オープンTempフォルダ Menu_OpenCache = オープンCacheフォルダ Menu_Data = データ Menu_LoadBoxes = ロードボックス Menu_DumpBoxes = ダンプボックス Menu_Report = ボックスデータレポート Menu_Database = PKMデータベース Menu_Other = その他 Menu_OpenSDF = オープンSaveDataFilerフォルダ Menu_OpenSDB = オープンSaveDataBackupフォルダ -- Menu_Options = 設定 Menu_Language = 言語 Menu_Modify = SAVに設定 Menu_ModifyDex = ポケモン図鑑を変更 Menu_ModifyPKM = PKM情報の変更 Menu_Unicode = Unicode Menu_About = PKHeXについて --------------------Context Menus---------------------- mnuView = 見る mnuSet = セット mnuDelete = 消去 mnu2View = 見る --------------------Main Tab Data---------------------- Tab_Main = メイン Label_PID = PID: BTN_RerollPID = 新規作成 Label_Species = 種類 CHK_Nicknamed = ニックネーム Label_EXP = 経験値 Label_CurLevel = LV Label_Nature = 性格 Label_HeldItem = 持ち物 Label_Friendship = なつき度 Label_Form = フォルム Label_Ability = 特性 Label_Language = 言語 CHK_IsEgg = 卵 CHK_Infected = 感染する CHK_Cured = 硬化した Label_PKRS = ポケルス Label_PKRSdays = 日: Label_Country = 国: Label_SubRegion = 地域: Label_3DSRegion = 3DS地域: ---------------------Met Tab Data----------------------- Tab_Met = であった Label_OriginGame = 出身地 Label_MetLocation = 場所 Label_Ball = ボール Label_MetLevel = であったレベル Label_MetDate = であった日 Label_EncounterType = 出会いの種類 CHK_Fateful = うんめいてき であい ---------------------Egg Met Data----------------------- CHK_AsEgg = 卵として GB_EggConditions = 卵メット条件 Label_EggLocation = 場所 Label_EggDate = であった日 --------------------Stats Tab Data---------------------- Tab_Stats = 統計 Label_IVs = 個体値 Label_EVs = 努力値 Label_Stats = ステータス Label_HP = HP: Label_ATK = 攻撃 Label_DEF = 防御 Label_SPA = 特攻 Label_SPD = 特防 Label_SPE = 素早さ Label_Total = 努力値合計 Label_HiddenPowerPrefix = めざめるパワー: Label_CharacteristicPrefix = 個性 BTN_RandomIVs = ランダム 個体値 BTN_RandomEVs = ランダム 努力値 Label_ContestStats = コンディション Label_Cool = かっこよさ Label_Beauty = うつくしさ Label_Cute = かわいさ Label_Smart = かしこさ Label_Tough = たくましさ Label_Sheen = けづや -------------------Attacks Tab Data--------------------- Tab_Attacks = わざ GB_CurrentMoves = わざ Label_CurPP = PP Label_PPups = PU回数 GB_RelearnMoves = 学び直すわざ -------------------OT/Misc Tab Data--------------------- Tab_OTMisc = 親など GB_OT = 親の情報 Label_TID = 主人公ID Label_SID = 主人公裏ID Label_OT = 親のなまえ GB_nOT = 最新の(非親)ハンドラ Label_PrevOT = 親のなまえ GB_ExtraBytes = 余分なバイト GB_Markings = マーキング BTN_Ribbons = リボン BTN_Medals = スーパートレーニング BTN_History = メモリ Label_EncryptionConstant = 暗号化定数 BTN_RerollEC = 新規作成 -----------------Save Data Interface-------------------- Tab_Box = ボックス Tab_PartyBattle = パーティバトル Tab_Other = その他 Tab_SAV = SAV B_OpenPokePuffs = ‎ポフレ B_OpenItemPouch = アイテム B_OpenTrainerInfo = トレーナー情報 B_OpenBoxLayout = ボックスのレイアウト B_OpenWondercards = ふしぎなカード B_OpenBerryField = きのみ畑 B_OpenOPowers = Oパワー B_OpenEventFlags = イベントフラグ B_OpenPokedex = ポケモン図鑑 B_OpenSuperTraining = スーパートレ -- B_OpenSecretBase = Secret Base --------------------Tab Internals----------------------- L_Party = 手持ちポケモン L_BattleBox = バトルボックス GB_Daycare = 育て屋 GB_GTS = GTS GB_Fused = ヒューズ GB_SUBE = オールド·マン DayCare_HasEgg = 利用可能な卵 L_DaycareSeed = Seed L_ReadOnlyOther = このタブは読み取り専用です。 B_JPEG = 保存PGL。JPEG B_OpenHallofFame = 殿堂入り B_OUTPasserby = 通行人 B_VerifyCHK = チェックサム B_SaveBoxBin = Save Box Data++ L_GameSync = Game Sync ID: L_Secure1 = Secure Value 1: L_Secure2 = Secure Value 2: ! End ! ----------------------------------------------------- - DO NOT CHANGE THIS SECTION. ! RibbonEditor = Ribbon Editor - Change stuff below this line, not above. ----------------------Buttons-------------------------- BTN_All = すべてを許可する BTN_None = すべての取り外し BTN_Cancel = キャンセル BTN_Save = 保存 ----------------------Ribbons-------------------------- L_RibbonChampionKalos = カロス チャンプ L_RibbonChampionG3Hoenn = ホウエン チャンプ (RSE) L_RibbonChampionSinnoh = シンオウ チャンプ L_RibbonBestFriends = なかよし L_RibbonTraining = しゅぎょう L_RibbonBattlerSkillful = グレートバトル L_RibbonBattlerExpert = マスターバトル L_RibbonEffort = がんば L_RibbonAlert = しゃっき L_RibbonShock = どっき L_RibbonDowncast = しょんぼ L_RibbonCareless = うっか L_RibbonRelax = すっき L_RibbonSnooze = ぐっす L_RibbonSmile = にっこ L_RibbonGorgeous = ゴージャス L_RibbonRoyal = ロイヤル L_RibbonGorgeousRoyal = ゴージャスロイヤル L_RibbonArtist = ブロマイド L_RibbonFootprint = あしあと L_RibbonRecord = レコード L_RibbonLegend = レジェンド L_RibbonCountry = カントリー L_RibbonNational = ナショナル L_RibbonEarth = アース L_RibbonWorld = ワールド L_RibbonClassic = クラシック L_RibbonPremier = プレミア L_RibbonEvent = イベント L_RibbonBirthday = バースデー L_RibbonSpecial = スペシャル L_RibbonSouvenir = メモリアル L_RibbonWishing = ウィッシュ L_RibbonChampionBattle = バトルチャンプ L_RibbonChampionRegional = エリアチャンプ L_RibbonChampionNational = ナショナルチャンプ L_RibbonChampionWorld = ワールドチャンプ L_RibbonCountMemoryContest = 過去のコンテストリボン L_RibbonCountMemoryBattle = 過去のバトルリボン L_RibbonChampionG6Hoenn = Hoenn Champion (ORAS) L_RibbonContestStar = Contest Star L_RibbonMasterCoolness = Coolness Master L_RibbonMasterBeauty = Beauty Master L_RibbonMasterCuteness = Cuteness Master L_RibbonMasterCleverness = Cleverness Master L_RibbonMasterToughness = Toughness Master ----------------Contest/Battle (PAST)------------------- L_RibbonG3Cool = Cool (G3) L_RibbonG3CoolSuper = Cool Super L_RibbonG3CoolHyper = Cool Hyper L_RibbonG3CoolMaster = Cool Master L_RibbonG3Beauty = Beauty (G3) L_RibbonG3BeautySuper = Beauty Super L_RibbonG3BeautyHyper = Beauty Hyper L_RibbonG3BeautyMaster = Beauty Master L_RibbonG3Cute = Cute (G3) L_RibbonG3CuteSuper = Cute Super L_RibbonG3CuteHyper = Cute Hyper L_RibbonG3CuteMaster = Cute Master L_RibbonG3Smart = Smart (G3) L_RibbonG3SmartSuper = Smart Super L_RibbonG3SmartHyper = Smart Hyper L_RibbonG3SmartMaster = Smart Master L_RibbonG3Tough = Tough (G3) L_RibbonG3ToughSuper = Tough Super L_RibbonG3ToughHyper = Tough Hyper L_RibbonG3ToughMaster = Tough Master L_RibbonG4Cool = Cool (G4) L_RibbonG4CoolGreat = Cool Great L_RibbonG4CoolUltra = Cool Ultra L_RibbonG4CoolMaster = Cool Master L_RibbonG4Beauty = Beauty (G4) L_RibbonG4BeautyGreat = Beauty Great L_RibbonG4BeautyUltra = Beauty Ultra L_RibbonG4BeautyMaster = Beauty Master L_RibbonG4Cute = Cute (G4) L_RibbonG4CuteGreat = Cute Great L_RibbonG4CuteUltra = Cute Ultra L_RibbonG4CuteMaster = Cute Master L_RibbonG4Smart = Smart (G4) L_RibbonG4SmartGreat = Smart Great L_RibbonG4SmartUltra = Smart Ultra L_RibbonG4SmartMaster = Smart Master L_RibbonG4Tough = Tough (G4) L_RibbonG4ToughGreat = Tough Great L_RibbonG4ToughUltra = Tough Ultra L_RibbonG4ToughMaster = Tough Master L_RibbonWinning = Winning L_RibbonVictory = Victory L_RibbonAbility = Ability L_RibbonAbilityGreat = Great Ability L_RibbonAbilityDouble = Double Ability L_RibbonAbilityMulti = Multi Ability L_RibbonAbilityPair = Pair Ability L_RibbonAbilityWorld = World Ability L_RibbonCountG3Cool = Cool L_RibbonCountG3Beauty = Beauty L_RibbonCountG3Cute = Cute L_RibbonCountG3Smart = Smart L_RibbonCountG3Tough = Tough ! ----------------------------------------------------- - DO NOT CHANGE THIS SECTION. ! SuperTrainingEditor = Medal Editor - Change stuff below this line, not above. ----------------------Buttons-------------------------- B_All = Give All B_None = Remove All B_Cancel = Cancel B_Save = Save ------------------Super Training----------------------- L_SuperTrain1_HP = ランク1: HP L_SuperTrain1_ATK = ランク1: 攻撃 L_SuperTrain1_DEF = ランク1: 防御 L_SuperTrain1_SPA = ランク1: 特攻 L_SuperTrain1_SPD = ランク1: 特防 L_SuperTrain1_SPE = ランク1: 素早さ L_SuperTrain2_HP = ランク2: HP L_SuperTrain2_ATK = ランク2: 攻撃 L_SuperTrain2_DEF = ランク2: 防御 L_SuperTrain2_SPA = ランク2: 特攻 L_SuperTrain2_SPD = ランク2: 特防 L_SuperTrain2_SPE = ランク2: 素早さ L_SuperTrain3_HP = ランク3: HP L_SuperTrain3_ATK = ランク3: 攻撃 L_SuperTrain3_DEF = ランク3: 防御 L_SuperTrain3_SPA = ランク3: 特攻 L_SuperTrain3_SPD = ランク3: 特防 L_SuperTrain3_SPE = ランク3: 素早さ CHK_Secret = 秘密の訓練 L_SuperTrain4_1 = ランク4: Troubles L_SuperTrain5_1 = ランク5: Leaf L_SuperTrain5_2 = ランク5: Fire L_SuperTrain5_3 = ランク5: Water L_SuperTrain5_4 = ランク5: Fleeing L_SuperTrain6_1 = ランク6: Second L_SuperTrain6_2 = ランク6: Quick L_SuperTrain6_3 = ランク6: Long L_SuperTrain7_1 = ランク7: Scatter L_SuperTrain7_2 = ランク7: Barrage L_SuperTrain7_3 = ランク7: Hydreigon L_SuperTrain8_1 = ランク8: X/Y --- L_Bag = Last Used Bag: L_Hits = Hits Remaining: ! End ! ----------------------------------------------------- - DO NOT CHANGE THIS SECTION. Memories / Amie UI Below ! MemoryAmie - Change stuff below this line, not above. ---------------------Bottom UI------------------------- BTN_Cancel = キャンセル BTN_Save = 保存 L_Handler = 現在のハンドラ L_Fullness = 豊かさ L_Enjoyment = 楽しみ - Tab_OTMemory = との思い出 OT L_OT_Friendship = なつき度 L_OT_Affection = あい L_OT_TextLine = メモリタイプ L_OT_Quality = 強度 L_OT_Feeling = 気持ち Tab_CTMemory = との思い出 notOT L_CT_Friendship = なつき度 L_cT_Affection = あい L_CT_TextLine = メモリタイプ L_CT_Quality = 強度 L_CT_Feeling = 気持ち Tab_Residence = 住まい GB_Residence = ポケモンに住んでいます L_Geo0 = 以前のジオロケーション0 L_Geo1 = 以前のジオロケーション1 L_Geo2 = 以前のジオロケーション2 L_Geo3 = 以前のジオロケーション3 L_Geo4 = 以前のジオロケーション4 L_Region = 地域 L_Country = 国 -- L_Arguments = 使用禁止 ; 左はありませんでした ; OT ; 前回のゲーム ; との思い出 ; ポケモン ; エリア ; 項目 ; わざ ; 場所 ; ! End