! PKHeX Interface Customization File ! Languages: Save this file accordingly and put it in the same folder as PKHeX's executable. ! lang_en.txt = English ! lang_jp.txt = Japanese ! lang_fr.txt = French ! lang_de.txt = German ! lang_es.txt = Spanish ! lang_it.txt = Italian ! lang_ko.txt = Korean ! lang_zh.txt = Chinese ! lang_pt.txt = Portuguese ! Make sure that each edit has a ' = ' between Control name and new Text! ! For the Menu Bar, separate the DropDown Item names with ' ; ' ! ! ----------------------------------------------------- - DO NOT CHANGE THIS SECTION. Main Form (PKHeX window) below. ! Main = PKHeX - Change stuff below this line, not above. ----------------Overall PKX Interface------------------ Menu_File = ファイル ; 読み込み... ; 保存... ; やめる Menu_Tools = ツール ; トグルボックスインタフェース ; ロード/ダンプボックス ; ボックスデータレポート ; コード生成 Menu_Options = 設定 ; 言語 ; PKHeXについて --------------------Main Tab Data---------------------- Tab_Main = メイン Label_PID = PID: BTN_RerollPID = 新規作成 Label_Species = 種類 CHK_Nicknamed = ニックネーム Label_EXP = 経験値 Label_CurLevel = LV Label_Nature = 性格 Label_HeldItem = 持ち物 Label_Friendship = なつき度 Label_Form = フォルム Label_Ability = 特性 Label_Language = 言語 CHK_IsEgg = 卵 CHK_Infected = 感染する CHK_Cured = 硬化した Label_PKRS = ポケルス Label_PKRSdays = 日: Label_Country = 国: Label_SubRegion = 地域: Label_3DSRegion = 3DS地域: ---------------------Met Tab Data----------------------- Tab_Met = であった Label_OriginGame = 出身地 Label_MetLocation = 場所 Label_Ball = ボール Label_MetLevel = であったレベル Label_MetDate = であった日 Label_EncounterType = 出会いの種類 CHK_Fateful = うんめいてき であい ---------------------Egg Met Data----------------------- CHK_AsEgg = 卵として GB_EggConditions = 卵メット条件 Label_EggLocation = 場所 Label_EggDate = であった日 --------------------Stats Tab Data---------------------- Tab_Stats = 統計 Label_IVs = 個体値 Label_EVs = 努力値 Label_Stats = ステータス Label_HP = HP: Label_ATK = 攻撃 Label_DEF = 防御 Label_SPA = 特攻 Label_SPD = 特防 Label_SPE = 素早さ Label_Total = 努力値合計 Label_HiddenPowerPrefix = めざめるパワー: Label_CharacteristicPrefix = 個性 BTN_RandomIVs = ランダム 個体値 BTN_RandomEVs = ランダム 努力値 Label_ContestStats = コンディション Label_Cool = かっこよさ Label_Beauty = うつくしさ Label_Cute = かわいさ Label_Smart = かしこさ Label_Tough = たくましさ Label_Sheen = けづや -------------------Attacks Tab Data--------------------- Tab_Attacks = わざ GB_CurrentMoves = わざ Label_CurPP = PP Label_PPups = PU回数 GB_RelearnMoves = 学び直すわざ -------------------OT/Misc Tab Data--------------------- Tab_OTMisc = 親など GB_OT = 親の情報 Label_TID = 主人公ID Label_SID = 主人公裏ID Label_OT = 親のなまえ GB_nOT = 最新の(非親)ハンドラ Label_PrevOT = 親のなまえ GB_ExtraBytes = 余分なバイト GB_Markings = マーキング BTN_Ribbons = リボン/スーパートレーニング BTN_History = メモリ/ポケパルレ Label_EncryptionConstant = 暗号化定数 BTN_RerollEC = 新規作成 -----------------Save Data Interface-------------------- Tab_Box = ボックス Tab_PartyBattle = パーティバトル Tab_Other = その他 Tab_Tools = ツール Tab_SAV = SAV B_OpenPokePuffs = ‎ポフレ B_OpenItemPouch = アイテム B_OpenTrainerInfo = トレーナー情報 B_OpenBoxLayout = ボックスのレイアウト B_OpenWondercards = ふしぎなカード B_OpenBerryField = きのみ畑 B_OpenOPowers = Oパワー B_OpenEventFlags = イベントフラグ B_OpenPokedex = ポケモン図鑑 B_OpenSuperTraining = スーパートレ --------------------Tab Internals----------------------- L_Party = 手持ちポケモン L_BattleBox = バトルボックス GB_Daycare = 育て屋 GB_GTS = GTS GB_Fused = ヒューズ GB_SUBE = オールド·マン DayCare_HasEgg = 利用可能な卵 L_DaycareSeed = Seed L_ReadOnlyOther = このタブは読み取り専用です。 B_BoxIO = 開く/保存パッケージ内容 B_JPEG = 保存PGL。JPEG B_OpenHallofFame = 殿堂入り B_OUTPasserby = 通行人 L_IntegrityCheck = 整合性チェック B_VerifyCHK = チェックサム B_VerifySHA = ハッシュ L_SAVManipulation = ファイル操作を保存 B_SwitchSAV = 変わるSAV B_ExportSAV = 輸出SAV ! End ! ----------------------------------------------------- - DO NOT CHANGE THIS SECTION. Ribbons / Medals UI Below ! RibbonMedal - Change stuff below this line, not above. ----------------------Buttons-------------------------- BTN_All = すべてを許可する BTN_None = すべての取り外し BTN_Cancel = キャンセル BTN_Save = 保存 -------------------Ribbons/Medals---------------------- Tab_Kalos = 共通リボン Tab_Extra = 余分なリボン Tab_Medals = トレーニングのメダル GB_Kalos12 = 設定1 Kalos1a_0 = カロス チャンプ Kalos1a_1 = ホウエン チャンプ Kalos1a_2 = シンオウ チャンプ Kalos1a_3 = なかよし Kalos1a_4 = しゅぎょう Kalos1a_5 = グレートバトル Kalos1a_6 = マスターバトル Kalos1a_7 = がんば --- Kalos1b_0 = しゃっき Kalos1b_1 = どっき Kalos1b_2 = しょんぼ Kalos1b_3 = うっか Kalos1b_4 = すっき Kalos1b_5 = ぐっす Kalos1b_6 = にっこ Kalos1b_7 = ゴージャス --- GB_Kalos34 = 設定2 Kalos2a_0 = ロイヤル Kalos2a_1 = ゴージャスロイヤル Kalos2a_2 = ブロマイド Kalos2a_3 = あしあと Kalos2a_4 = レコード Kalos2a_5 = レジェンド Kalos2a_6 = カントリー Kalos2a_7 = ナショナル --- Kalos2b_0 = アース Kalos2b_1 = ワールド Kalos2b_2 = クラシック Kalos2b_3 = プレミア Kalos2b_4 = イベント Kalos2b_5 = バースデー Kalos2b_6 = スペシャル Kalos2b_7 = メモリアル --- GB_Extra1 = 設定3 Extra1_0 = ウィッシュ Extra1_1 = バトルチャンプ Extra1_2 = エリアチャンプ Extra1_3 = ナショナルチャンプ Extra1_4 = ワールドチャンプ L_PastContest = 過去のコンテストリボン L_PastBattle = 過去のバトルリボン ------------------Super Training--------------------- L_SuperTraining = 通常のトレーニング L_Rank1 = ランク1 TMedal1_3 = HP TMedal1_4 = 攻撃 TMedal1_7 = 防御 TMedal1_2 = 特攻 TMedal1_5 = 特防 TMedal1_6 = 素早さ L_Rank2 = ランク2 TMedal2_1 = HP TMedal2_2 = 攻撃 TMedal2_5 = 防御 TMedal2_0 = 特攻 TMedal2_3 = 特防 TMedal2_4 = 素早さ L_Rank3 = ランク3 TMedal2_7 = HP TMedal3_0 = 攻撃 TMedal3_3 = 防御 TMedal2_6 = 特攻 TMedal3_1 = 特防 TMedal3_2 = 素早さ CHK_Secret = 秘密の訓練 L_Rank3 = ランク4 TMedal3_4 = Troubles L_Rank3 = ランク5 TMedal3_5 = Leaf TMedal3_6 = Fire TMedal3_7 = Water TMedal4_0 = Fleeing L_Rank3 = ランク6 TMedal4_1 = Second TMedal4_2 = Quick TMedal4_3 = Long L_Rank3 = ランク7 TMedal4_4 = Scatter TMedal4_5 = Barrage TMedal4_6 = Hydreigon L_Rank3 = ランク8 TMedal4_7 = X/Y --- L_Bag = Last Used Bag: L_Hits = Hits Remaining: ! End ! ----------------------------------------------------- - DO NOT CHANGE THIS SECTION. Memories / Amie UI Below ! MemoryAmie - Change stuff below this line, not above. ---------------------Bottom UI------------------------- BTN_Cancel = キャンセル BTN_Save = 保存 L_Handler = 現在のハンドラ L_Fullness = 豊かさ L_Enjoyment = 楽しみ - Tab_OTMemory = との思い出 OT L_OT_Friendship = なつき度 L_OT_Affection = あい L_OT_TextLine = メモリタイプ L_OT_Quality = 強度 L_OT_Feeling = 気持ち Tab_CTMemory = との思い出 notOT L_CT_Friendship = なつき度 L_cT_Affection = あい L_CT_TextLine = メモリタイプ L_CT_Quality = 強度 L_CT_Feeling = 気持ち Tab_Residence = 住まい GB_Residence = ポケモンに住んでいます L_Geo0 = 以前のジオロケーション0 L_Geo1 = 以前のジオロケーション1 L_Geo2 = 以前のジオロケーション2 L_Geo3 = 以前のジオロケーション3 L_Geo4 = 以前のジオロケーション4 L_Region = 地域 L_Country = 国 -- L_Arguments = 使用禁止 ; 左はありませんでした ; OT ; 前回のゲーム ; との思い出 ; ポケモン ; エリア ; 項目 ; わざ ; 場所 ; ! End