About=Acerca de BatchEditor=Editor por lotes ErrorWindow=Error KChart=KChart Main=PKHeX MemoryAmie=Editor de memorias / Poké Recreo RibbonEditor=Editor de cintas SAV_Apricorn=Editor de Bonguri SAV_BerryField=Visor de campos de bayas SAV_BlockDump8=Respaldo de bloques SAV_BoxLayout=Editor de fondos de cajas SAV_BoxList=Visor de almacenamiento SAV_CGearSkin=Editor de la apariencia C-Gear SAV_Database=Base de datos SAV_Encounters=Base de datos SAV_EventFlags=Editor de marca de eventos SAV_EventReset1=Reiniciador de eventos SAV_EventWork=Editor de marcas de eventos SAV_FolderList=Lista de carpetas SAV_GameSelect=Selección de juego SAV_HallOfFame=Editor del Hall de la Fama SAV_HallOfFame7=Visor del Hall de la Fama SAV_HoneyTree=Editor de Árbol de Miel SAV_Inventory=Editor de Inventario SAV_Link6=Editor del Nexo Pokémon SAV_MailBox=Editor de correos SAV_Misc3=Editor de Datos del Entrenador SAV_Misc4=Editor de Datos del Entrenador SAV_Misc5=Editor de Datos del Entrenador SAV_MysteryGiftDB=Base de datos SAV_OPower=Editor de Poder O SAV_Pokebean=Editor de Pokéhaba SAV_PokeBlockORAS=Editor de Pokécubos SAV_Pokedex4=Editor de Pokédex SAV_Pokedex5=Editor de Pokédex SAV_PokedexGG=Editor de Pokédex SAV_PokedexORAS=Editor de Pokédex SAV_PokedexSM=Editor de Pokédex SAV_PokedexSWSH=Editor de Pokédex SAV_PokedexXY=Editor de Pokédex SAV_Pokepuff=Editor de Pokélitos SAV_Raid8=Editor de parámetros de Incursión SAV_Roamer3=Editor de Pokémon errante SAV_RTC3=Editor de reloj de tiempo real SAV_SecretBase=Editor de Bases Secretas SAV_SimplePokedex=Editor de Pokédex SAV_SimpleTrainer=Editor del Entrenador SAV_SuperTrain=Récords de superentrenamiento SAV_Trainer=Editor de datos del Entrenador SAV_Trainer7=Editor de datos del Entrenador SAV_Trainer7GG=Editor de datos del Entrenador SAV_Trainer8=Editor de datos del Entrenador SAV_Underground=Editor de puntuación del Subsuelo SAV_Wondercard=Editor de Tarjetas misteriosas SAV_ZygardeCell=Editor de células/Stickers SettingsEditor=Configuración SuperTrainingEditor=Editor de Superentrenamiento TechRecordEditor=Editor de aprendizaje de DT TrashEditor=Caracteres especiales About.L_Thanks=¡Gracias a todos los investigadores! About.Tab_Changelog=Registro de cambios About.Tab_Shortcuts=Accesos directos BatchEditor.B_Add=Añadir BatchEditor.B_Go=Ejecutar BatchEditor.L_PropType=PropertyType BatchEditor.L_PropValue=PropertyValue BatchEditor.RB_Boxes=Cajas BatchEditor.RB_Party=Equipo BatchEditor.RB_Path=Carpeta... ErrorWindow.B_Abort=Abortar ErrorWindow.B_Continue=Continuar ErrorWindow.B_CopyToClipboard=Copiar al portapapeles ErrorWindow.L_ProvideInfo=Por favor, proporcione esta información cuando reporte el fallo: Main.B_Blocks=Datos del bloque Main.B_CellsStickers=Células/Stickers Main.B_CGearSkin=C-Gear Main.B_Clear=Limpiar Main.B_FestivalPlaza=Festi Plaza Main.B_JPEG=Guardar PGL .JPEG Main.B_MailBox=Correo Main.B_OpenApricorn=Bonguri Main.B_OpenBerryField=C. de Bayas Main.B_OpenBoxLayout=Fondos de cajas Main.B_OpenEventFlags=Eventos Main.B_OpenFriendSafari=Safari Amistad Main.B_OpenHallofFame=Hall de la Fama Main.B_OpenHoneyTreeEditor=Árbol de Miel Main.B_OpenItemPouch=Inventario Main.B_OpenLinkInfo=Datos Nexo Main.B_OpenMiscEditor=Misceláneo Main.B_OpenOPowers=Poder O Main.B_OpenPokeBeans=Pokéhabas Main.B_OpenPokeblocks=Pokécubos Main.B_OpenPokedex=Pokédex Main.B_OpenPokepuffs=Pokélito Main.B_OpenRTCEditor=Reloj (RTR) Main.B_OpenSecretBase=Base secreta Main.B_OpenSuperTraining=Superentren. Main.B_OpenTrainerInfo=Entrenador Main.B_OpenUGSEditor=Subsuelo Main.B_OpenWondercards=Tarj. Mist. Main.B_OUTPasserby=Transeúntes Main.B_Raids=Incursiones Main.B_Records=Discos Técnicos Main.B_Reset=Reiniciar Main.B_Roamer=Errante Main.B_SaveBoxBin=Guardar cajas++ Main.B_VerifyCHK=Checksums Main.BTN_History=Memorias Main.BTN_Medals=Medallas Main.BTN_RandomAVs=Aleatorizar AVs Main.BTN_RandomEVs=Aleatorizar EVs Main.BTN_RandomIVs=Aleatorizar IVs Main.BTN_RerollEC=Generar Main.BTN_RerollPID=Generar Main.BTN_Ribbons=Cintas Main.CHK_AsEgg=Como huevo Main.CHK_Auto=Auto Main.CHK_Cured=Curado Main.CHK_Fateful=Encuentro fatídico Main.CHK_Gigantamax=Gigamax Main.CHK_HackedStats=Estadísticas hackeadas Main.CHK_Infected=Infectado Main.CHK_IsEgg=Huevo Main.CHK_Nicknamed=Mote: Main.CHK_NSparkle=Activo Main.CHK_Shadow=Oscuro Main.DayCare_HasEgg=Huevo disponible Main.GB_CurrentMoves=Movimientos actuales Main.GB_Daycare=Guardería Main.GB_EggConditions=Condiciones del huevo Main.GB_ExtraBytes=Bytes extras Main.GB_Markings=Marcas Main.GB_nOT=Último dueño (no EO) Main.GB_OT=Info. del entrenador Main.GB_RelearnMoves=Recordar movimientos Main.L_BattleBox=Caja de combate: Main.L_Box=Caja Main.L_CatchRate=Ratio de captura: Main.L_CP=CP: Main.L_Daycare=Guardería Main.L_DaycareSeed=Semilla Main.L_DC1=1: Main.L_DC2=2: Main.L_DynamaxLevel=Nivel Dinamax: Main.L_Fused=Fusionado Main.L_GameSync=ID de sincronización: Main.L_GTS=GTS Main.L_HeartGauge=Medidor de corazón: Main.L_Height=Altura: Main.L_HomeTracker=Rastreador HOME: Main.L_MetTimeOfDay=Momento del día: Main.L_Misc=Misc. 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Main.L_Resort=Resortear Main.L_SaveSlot=Ranura de guardado: Main.L_Secure1=Valor seguro 1: Main.L_Secure2=Valor seguro 2: Main.L_ShadowID=ID Oscuro: Main.L_ShinyLeaf=Hoja dorada: Main.L_Weight=Peso: Main.L_XP1=+XP: Main.L_XP2=+XP: Main.Label_3DSRegion=Región 3DS: Main.Label_Ability=Habilidad: Main.Label_ATK=Ataque: Main.Label_AVs=AVs Main.Label_Ball=Bola: Main.Label_Base=Base Main.Label_Beauty=Belleza Main.Label_CharacteristicPrefix=Características: Main.Label_Clever=Ingenio Main.Label_ContestStats=Estadísticas de concurso Main.Label_Cool=Carisma Main.Label_Country=País: Main.Label_CurLevel=Nivel: Main.Label_CurPP=PP Main.Label_Cute=Dulzura Main.Label_DEF=Defensa: Main.Label_EggDate=Fecha: Main.Label_EggLocation=Lugar: Main.Label_EncounterType=Encuentro: Main.Label_EncryptionConstant=Cte. de encriptación: Main.Label_EVs=EVs Main.Label_EXP=EXP: Main.Label_Form=Forma: Main.Label_Friendship=Felicidad: Main.Label_HatchCounter=Contador de eclosión: Main.Label_HeldItem=Objeto Equipado: Main.Label_HiddenPowerPrefix=Tipo del Poder Oculto: Main.Label_HP=PS: Main.Label_IVs=IVs Main.Label_Language=Idioma: Main.Label_MetDate=Fecha: Main.Label_MetLevel=Nivel: Main.Label_MetLocation=Lugar: Main.Label_Nature=Naturaleza: Main.Label_OriginGame=Juego original: Main.Label_OT=EO: Main.Label_PID=PID: Main.Label_PKRS=PkRs.: Main.Label_PKRSdays=d: Main.Label_PPups=Más PP Main.Label_PrevOT=EO: Main.Label_Sheen=Brillo Main.Label_SID=IDS: Main.Label_Smart=Ingenio Main.Label_SPA=Atq. 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Main.mnuLSave=Guardar como... Main.mnuSet=Colocar Main.mnuView=Ver Main.Tab_Attacks=Movs. Main.Tab_Box=Caja Main.Tab_Main=Inicio Main.Tab_Met=Encuentro Main.Tab_Other=Otro Main.Tab_OTMisc=EO/Misc Main.Tab_PartyBattle=Equipo Main.Tab_SAV=SAV Main.Tab_Stats=Estadísticas MemoryAmie.B_ClearAll=Limpiar todo MemoryAmie.BTN_Cancel=Cancelar MemoryAmie.BTN_Save=Guardar MemoryAmie.GB_M_CT=Recuerdos con el entrenador actual MemoryAmie.GB_M_OT=Recuerdos con el entrenador original MemoryAmie.GB_Residence=El Pokémon ha residido en: MemoryAmie.L_Arguments=Deshabilitado ; Nunca dejado ; EO ; Gen. Pas. ; Memorias con ; Pokémon ; Área ; Objeto(s) ; Mov. ; Localización MemoryAmie.L_Country=País MemoryAmie.L_CT_Affection=Afecto: MemoryAmie.L_CT_Feeling=Sentimiento: MemoryAmie.L_CT_Friendship=Amistad: MemoryAmie.L_CT_Quality=Intensidad: MemoryAmie.L_CT_TextLine=Tipo de memoria: MemoryAmie.L_Enjoyment=Diversión: MemoryAmie.L_Fullness=Saciedad: MemoryAmie.L_Geo0=Último: MemoryAmie.L_Geo1=Anterior 1: MemoryAmie.L_Geo2=Anterior 2: MemoryAmie.L_Geo3=Anterior 3: MemoryAmie.L_Geo4=Anterior 4: MemoryAmie.L_Handler=Dueño actual: MemoryAmie.L_OT_Affection=Afecto: MemoryAmie.L_OT_Feeling=Sentimiento: MemoryAmie.L_OT_Friendship=Amistad: MemoryAmie.L_OT_Quality=Cualidad: MemoryAmie.L_OT_TextLine=Tipo de memoria: MemoryAmie.L_Region=Región MemoryAmie.LCTV=VARIABLE MemoryAmie.LOTV=VARIABLE: MemoryAmie.Tab_CTMemory=Memorias con: no el EO MemoryAmie.Tab_OTMemory=Memorias con: EO MemoryAmie.Tab_Residence=Residencia RibbonEditor.B_All=Dar todos RibbonEditor.B_Cancel=Cancelar RibbonEditor.B_None=Ninguno RibbonEditor.B_Save=Guardar SAV_Apricorn.B_All=Dar todos SAV_Apricorn.B_Cancel=Cancelar SAV_Apricorn.B_None=Ninguno SAV_Apricorn.B_Save=Guardar SAV_BerryField.B_Cancel=Cancelar SAV_BerryField.B_Save=Guardar SAV_BerryField.L_Berry=Baya: SAV_BerryField.L_Field=Campo: SAV_BerryField.L_u1=1 SAV_BerryField.L_u2=2 SAV_BerryField.L_u3=3 SAV_BerryField.L_u4=4 SAV_BerryField.L_u5=5 SAV_BerryField.L_u6=6 SAV_BerryField.L_u7=7 SAV_BerryField.L_Unfinished=Sin terminar: Necesita más investigación SAV_BlockDump8.B_ExportAll=Exportar bloques a una carpeta SAV_BlockDump8.B_ExportAllSingle=Exportar todo (Un solo archivo) SAV_BlockDump8.B_ExportCurrent=Exportar bloque actual SAV_BlockDump8.B_ImportCurrent=Importar bloque actual SAV_BlockDump8.B_ImportFolder=Importar bloques desde carpeta SAV_BlockDump8.B_LoadNew=Cargar nuevo SAV_BlockDump8.B_LoadOld=Cargar viejo SAV_BlockDump8.CHK_DataOnly=Sólo bloques de datos SAV_BlockDump8.CHK_FakeHeader=Comienzo de la marca de bloque (ASCII) SAV_BlockDump8.CHK_Key=Incluir clave de 32Bit SAV_BlockDump8.CHK_Type=Incluir información de tipo SAV_BlockDump8.GB_Researcher=Cargar dos archivos de guardado SAV_BlockDump8.L_Detail_L=Detalle del bloque: SAV_BlockDump8.L_Detail_R=Detalles del bloque SAV_BlockDump8.L_Key=Clave del bloque: SAV_BlockDump8.Tab_Compare=Comparar SAV_BlockDump8.Tab_Dump=Respaldar SAV_BoxLayout.B_Cancel=Cancelar SAV_BoxLayout.B_Down=v SAV_BoxLayout.B_Save=Guardar SAV_BoxLayout.B_Up=^ SAV_BoxLayout.L_BoxName=Nombre de la Caja: SAV_BoxLayout.L_Flag=Marcas: SAV_BoxLayout.L_Unlocked=Desbloq.: SAV_CGearSkin.B_Cancel=Cancelar SAV_CGearSkin.B_ExportCGB=Exportar .cgb SAV_CGearSkin.B_ExportPNG=Exportar .png SAV_CGearSkin.B_ImportCGB=Importar .cgb/.psk SAV_CGearSkin.B_ImportPNG=Importar .png SAV_CGearSkin.B_Save=Guardar SAV_Database.B_Reset=Borrar filtros SAV_Database.B_Search=¡Buscar! 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Flag SAV_OPower.CHK_MAX=MÁX SAV_OPower.CHK_S=S SAV_OPower.L_Type=Tipo: SAV_Pokebean.B_All=Todo SAV_Pokebean.B_Cancel=Cancelar SAV_Pokebean.B_None=Nada SAV_Pokebean.B_Save=Guardar SAV_PokeBlockORAS.B_Cancel=Cancelar SAV_PokeBlockORAS.B_GiveAllBlocks=Todos máx. 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