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BlackShark 2022-06-13 00:29:04 +02:00 committed by GitHub
parent 10b27c9d95
commit 600c8f704f
No known key found for this signature in database
GPG key ID: 4AEE18F83AFDEB23
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26
.github/README-de.md vendored
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@ -2,23 +2,23 @@ PKHeX
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![License](https://img.shields.io/badge/License-GPLv3-blue.svg)
Save Editor für die Pokémon Hauptreihe, geschrieben in [C#](https://en.wikipedia.org/wiki/C_Sharp_%28programming_language%29).
Save Editor für die Pokémon Hauptreihe, geschrieben in [C#](https://de.wikipedia.org/wiki/C-Sharp).
Die folgenden Dateien werden unterstützt:
* Spielstände ("main", \*.sav, \*.dsv, \*.dat, \*.gci, \*.bin)
* GameCube Memory Card Daten (\*.raw, \*.bin), die GC Pokémon Spielstände enthalten.
* Einzelne Pokémon (.pk\*, \*.ck3, \*.xk3, \*.pb7, \*.sk2, \*.bk4)
* Wunderkarten (\*.pgt, \*.pcd, \*.pgf, .wc\*) inklusive Konvertierung zu .pk\*
* Importieren von GO Park Entitäten (\*.gp1) inklusive Konvertierung zu .pb7
* Importieren von Teams aus entschlüsselten 3DS Battle Videos.
* Transferieren von einer Generation zur anderen. Dabei wird das Format automatisch umgewandelt.
* Wunderkarten (\*.pgt, \*.pcd, \*.pgf, .wc\*), inklusive Konvertierung zu .pk\*
* Import von GO Park Pokémon (\*.gp1) inklusive Konvertierung zu .pb7
* Import von Teams aus entschlüsselten 3DS Battle Videos.
* Transfer von einer Generation zur anderen, mit automatischer Umwandlung des Formats.
Alle Daten werden so angezeigt, dass sie bearbeitet und gespeichert werden können.
Die Benutzeroberfläche unterstützt mehrere Sprachen, sie kann durch Text Dateien übersetzt werden.
Die Benutzeroberfläche unterstützt mehrere Sprachen und kann durch Text Dateien übersetzt werden.
Das Teilen der Pokémon wird durch das Importieren und Exportieren von Pokémon Showdown Sets und QR Codes erleichtert.
Pokémon können aus Pokémon Showdown Sets und QR Codes exportiert bzw. importiert werden, was das Teilen erleichtert.
PKHeX erwartet Spielstände, die mit konsolenspezifischen Schlüsseln entschlüsselt wurden. Benutze also einen Savedata Manager um Spielstände von der Konsole zu exportieren und wieder zu importieren ([Checkpoint](https://github.com/FlagBrew/Checkpoint), save_manager, [JKSM](https://github.com/J-D-K/JKSM), oder SaveDataFiler).
PKHeX erwartet entschlüsselte Spielstände. Da diese konsolenspezifisch verschlüsselt sind, wird ein Savedata Manager benötigt, um Spielstände von der Konsole zu exportieren und wieder zu importieren ([Checkpoint](https://github.com/FlagBrew/Checkpoint), save_manager, [JKSM](https://github.com/J-D-K/JKSM), oder SaveDataFiler).
**Wir unterstützen und dulden kein Cheating auf Kosten anderer. Benutze keine gehackten Pokémon in Kämpfen oder Tauschen mit anderen, die nicht wissen, dass du gehackte Pokémon benutzt.**
@ -28,9 +28,9 @@ PKHeX erwartet Spielstände, die mit konsolenspezifischen Schlüsseln entschlüs
## Erstellen
PKHeX ist eine Windows Forms Anwendung, die das [.NET Framework v4.6](https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=48137) benötigt, mit experimenteller Unterstützung für [.NET 6.0](https://dotnet.microsoft.com/download/dotnet/6.0).
PKHeX ist eine Windows Forms Anwendung, die das [.NET Framework v4.6](https://www.microsoft.com/de-de/download/details.aspx?id=48137) benötigt, mit experimenteller Unterstützung für [.NET 6.0](https://dotnet.microsoft.com/download/dotnet/6.0).
Die Anwendung kann mit jedem Kompiler erstellt werde, der C# 10 unterstützt.
Die Anwendung kann mit jedem Kompiler erstellt werden, der C# 10 unterstützt.
### Erstell Konfiguration
@ -42,12 +42,12 @@ PKHeXs QR Code Generierung stammt von [QRCoder](https://github.com/codebude/QRCo
PKHeX nutzt Shiny Sprites von [pokesprite](https://github.com/msikma/pokesprite), diese sind unter [der MIT Lizenz](https://github.com/msikma/pokesprite/blob/master/LICENSE) lizensiert.
PKHeX's Pokémon Legends: Arceus sprite collection is taken from the [National Pokédex - Icon Dex](https://www.deviantart.com/pikafan2000/art/National-Pokedex-Version-Delta-Icon-Dex-824897934) project and its abundance of collaborators and contributors.
PKHeXs Pokémon Legends: Arceus Sprites kommen vom [National Pokédex - Icon Dex](https://www.deviantart.com/pikafan2000/art/National-Pokedex-Version-Delta-Icon-Dex-824897934) Projekt und seiner Vielzahl an Mitarbeitern und Mitwirkenden.
### IDE
PKHeX kann mit IDEs wie [Visual Studio](https://visualstudio.microsoft.com/downloads/) durch das Öffnen der .sln oder .csproj Dateien geöffnet werden.
PKHeX kann mit IDEs wie [Visual Studio](https://visualstudio.microsoft.com/de/downloads/) durch das Öffnen der .sln oder .csproj Dateien geöffnet werden.
### GNU/Linux
GNU/Linux ist nicht das Hauptbetriebssystem der PKHeX Entwickler, daher könnten dort Bugs auftreten. Manche kommen möglicherweise von GNU/Linux spezifischem Code in Mono/Wine und können deshalb nicht von jedem reproduziert werden kann.
Da GNU/Linux nicht das Hauptbetriebssystem der PKHeX Entwickler ist können Bugs auftreten. Manche kommen möglicherweise von GNU/Linux spezifischem Code in Mono/Wine und können deshalb nicht von jedem reproduziert werden kann.

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@ -28,7 +28,7 @@ PKHeX espera archivos de guardado que no estén cifrados con las claves específ
## Building
PKHeX es una aplicación de Windows Forms que requiere [.NET Framework v4.6](https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=48137), con soporte experimental para [.NET 6.0](https://dotnet.microsoft.com/download/dotnet/6.0).
PKHeX es una aplicación de Windows Forms que requiere [.NET Framework v4.6](https://www.microsoft.com/es-es/download/details.aspx?id=48137), con soporte experimental para [.NET 6.0](https://dotnet.microsoft.com/download/dotnet/6.0).
El archivo ejecutable puede ser construido con cualquier compilador que soporte C# 10.
@ -46,7 +46,7 @@ PKHeX's Pokémon Legends: Arceus sprite collection is taken from the [National P
### IDE
PKHeX se puede abrir con un IDE como [Visual Studio](https://visualstudio.microsoft.com/downloads/), abriendo los archivos .sln o .csproj.
PKHeX se puede abrir con un IDE como [Visual Studio](https://visualstudio.microsoft.com/es/downloads/), abriendo los archivos .sln o .csproj.
### GNU/Linux

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@ -2,7 +2,7 @@ PKHeX
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![License](https://img.shields.io/badge/License-GPLv3-blue.svg)
Éditeur de sauvegarde de la série de base Pokémon, programmé en [C#](https://en.wikipedia.org/wiki/C_Sharp_%28programming_language%29).
Éditeur de sauvegarde de la série de base Pokémon, programmé en [C#](https://fr.wikipedia.org/wiki/C_sharp).
Prend en charge les fichiers suivants :
* Enregistrer les fichiers ("main", \*.sav, \*.dsv, \*.dat, \*.gci, \*.bin)
@ -27,7 +27,7 @@ PKHeX attend des fichiers de sauvegarde qui ne sont pas chiffrés avec des clés
## Construction
PKHeX est une application Windows Forms qui nécessite [.NET Framework v4.6](https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=48137), avec une prise en charge expérimentale de [.NET 6.0.](https://dotnet.microsoft.com/download/dotnet/6.0)
PKHeX est une application Windows Forms qui nécessite [.NET Framework v4.6](https://www.microsoft.com/fr-fr/download/details.aspx?id=48137), avec une prise en charge expérimentale de [.NET 6.0.](https://dotnet.microsoft.com/download/dotnet/6.0)
L'exécutable peut être construit avec n'importe quel compilateur prenant en charge C# 10.
@ -45,7 +45,7 @@ PKHeX's Pokémon Legends: Arceus sprite collection is taken from the [National P
## IDE
PKHeX peut être ouvert avec des IDE tels que [Visual Studio](https://visualstudio.microsoft.com/downloads/) en ouvrant le fichier .sln ou .csproj.
PKHeX peut être ouvert avec des IDE tels que [Visual Studio](https://visualstudio.microsoft.com/fr/downloads/) en ouvrant le fichier .sln ou .csproj.
## GNU/Linux

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@ -2,7 +2,7 @@ PKHeX
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![License](https://img.shields.io/badge/License-GPLv3-blue.svg)
Editor di Salvataggi Pokémon per la serie principale, programmato in [C#](https://en.wikipedia.org/wiki/C_Sharp_%28programming_language%29).
Editor di Salvataggi Pokémon per la serie principale, programmato in [C#](https://it.wikipedia.org/wiki/C_sharp).
Supporta i seguenti file:
* File di salvataggio ("main", \*.sav, \*.dsv, \*.dat, \*.gci, \*.bin)
@ -28,7 +28,7 @@ PKHeX si aspetta file di salvataggio non criptati con le chiavi specifiche della
## Building
PKHeX è un applicazione Windows Form e necessita [.NET Framework v4.6](https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=48137), con supporto sperimentale per [.NET 6.0](https://dotnet.microsoft.com/download/dotnet/6.0).
PKHeX è un applicazione Windows Form e necessita [.NET Framework v4.6](https://www.microsoft.com/it-it/download/details.aspx?id=48137), con supporto sperimentale per [.NET 6.0](https://dotnet.microsoft.com/download/dotnet/6.0).
L'eseguibile può essere compilato con qualsiasi compiler che supporti C# 10.
@ -46,7 +46,7 @@ La collezione di sprite per Leggende Pokémon: Arceus è presa dal [National Pok
### IDE
PKHeX può essere aperto con IDE come [Visual Studio](https://visualstudio.microsoft.com/downloads/) aprendo il file .sln o il file .csproj.
PKHeX può essere aperto con IDE come [Visual Studio](https://visualstudio.microsoft.com/it/downloads/) aprendo il file .sln o il file .csproj.
### GNU/Linux

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@ -31,7 +31,7 @@ MsgFileLoadFailAutoCause = Dies wird wahrscheinlich durch Homebrew verursacht, w
MsgFileLoadVersionDetect = Spielstand der {0}. Generation erkannt.
MsgFileLoadEncrypted = PKHeX kann nur entschlüsselte Spielstände laden.
MsgFileLoadEncryptedFail = Dieser Spielstand ist nicht entschlüsselt.
MsgFileLoadIncompatible = Binary is not compatible with save file.
MsgFileLoadIncompatible = Die Datei ist nicht kompatibel mit dem Spielstand.
MsgFileLoadSaveFail = Dies ist keine gültige Spielstands Datei.
MsgFileLoadSaveLoadFail = Ungültiger Spielstand geladen. Laden abgebrochen.
MsgFileLoadSaveDetectReload = Möchtest du einen Spielstand von dem folgenden Verzeichnis laden?
@ -101,13 +101,13 @@ MsgSaveBoxCloneFromTabs = Das Pokémon aus dem Bearbeitungs Tab in alle Felder i
MsgSaveBoxSortCurrent = Aktuelle Box sortieren?
MsgSaveBoxSortCurrentFailBattle = Die von der Kampfbox genutzten Felder verhindern das Sortieren der Box.
MsgSaveBoxSortCurrentSuccess = Aktuelle Box sortiert!
MsgSaveBoxSortAll = ALLE Boxen sortieren?!
MsgSaveBoxSortAll = ALLE Boxen sortieren?
MsgSaveBoxSortAllFailBattle = Die von der Kampfbox genutzten Felder verhindern das Sortieren der Boxen.
MsgSaveBoxSortAllSuccess = Boxen sortiert!
MsgSaveBoxClearCurrent = Aktuelle Box leeren?
MsgSaveBoxClearCurrentFailBattle = Die von der Kampfbox genutzten Felder verhindern das Leeren der Box.
MsgSaveBoxClearCurrentSuccess = Aktuelle Box geleert!
MsgSaveBoxClearAll = ALLE Boxeen leeren?!
MsgSaveBoxClearAll = ALLE Boxen leeren?
MsgSaveBoxClearAllFailBattle = Die von der Kampfbox genutzten Felder verhindern das Leeren der Boxen.
MsgSaveBoxClearAllSuccess = Boxen geleert!
MsgSaveBoxFailNone = Der aktuell geladene Spielstand hat keine Boxen!
@ -138,7 +138,7 @@ MsgSaveSwitchDaycareCurrent = Aktuelle Ansicht: Pension {0}.
MsgSaveGen6Passerby = Passanten in die Zwischenablage exportieren?
MsgSaveGen6FriendSafari = Bearbeiten der Kontaktsafari wird nicht unterstützt :(
MsgSaveGen6FriendSafariCheatDesc = Alle 3 Pokémon für jeden Freund entsperren?
MsgSaveGen2RTCResetPassword = RTC Reset Password: {0:00000}
MsgSaveGen2RTCResetPassword = RTC Reset Passwort: {0:00000}
MsgSaveGen2RTCResetBitflag = Möchtest du die Uhr zurücksetzen?
MsgSaveJPEGExportFail = Der Spielstand enthält keine Grafik Daten!
MsgSaveChecksumFailEdited = Spielstand wurde bearbeitet. Integrität kann nicht geprüft werden.
@ -156,7 +156,7 @@ MsgIndexAbilityGame = Die Fähigkeit ist in diesem Spiel nicht erhältlich:
MsgQRDecodeFail = Die entschlüsselten Daten enthalten kein gültiges PKM/Wunderkarte.
MsgQRDecodeSize = QR Daten Größe: {0} bytes
MsgQRDeprecated = QR Codes sind veraltet zugunsten von anderen Methoden.
MsgQRAlternative = Erwäge Homebrew oder Custom Firmaware zu nutzen.
MsgQRAlternative = Erwäge Homebrew oder Custom Firmware zu nutzen.
MsgQRClipboardUrl = QR Code URL in die Zwischenablage kopieren?
MsgQRClipboardImage = QR Code Grafik in die Zwischenablage kopieren?
MsgQRClipboardFail = QR Code kann nicht in die Zwischenablage kopiert werden.
@ -169,7 +169,7 @@ MsgDBDeleteFailBackup = Vom Backup Spielstand kann nicht gelöscht werden.
MsgDBDeleteFailModified = Datenbank eintrag entspricht nicht dem Spielstand!
MsgDBDeleteFailWarning = Bewege keine Pokémon nach der Initializierung der Datenbank, bitte öffne die Datenbank Ansicht erneut.
MsgDBAddFailExistsFile = Die Datei existiert bereit in der Datenbank!
MsgDBAddFailExistsPKM = Das Pokémon existiert bereits in der Datenbank.
MsgDBAddFailExistsPKM = Das Pokémon existiert bereits in der Datenbank!
MsgDBAddFromTabsSuccess = Das Pokémon aus dem Bearbeitungs Feld wurde in die Datenbank gespeichert.
MsgDBCreateReportPrompt = Einen Bericht über alle Daten generieren?
MsgDBCreateReportWarning = Dies kann eine Weile dauern...
@ -184,15 +184,15 @@ MsgDBDeleteCloneFail = Klone können nicht gelöscht werden:
MsgDBDeleteCloneNone = Keine Klone gefunden oder gelöscht.
MsgExportWC3DataFail = Keine WC3 Daten zum Speichern gefunden!
MsgBEToolTipPropName = Eigenschaften des PKM zum Bearbeiten.
MsgBEToolTipPropType = EigenschaftTyp des aktuell geladen PKM im Hauptfenster.
MsgBEToolTipPropValue = EigenschaftWert des aktuell geladen PKM im Hauptfenster.
MsgBEToolTipPropType = EigenschaftTyp des aktuell geladenen PKM im Hauptfenster.
MsgBEToolTipPropValue = EigenschaftWert des aktuell geladenen PKM im Hauptfenster.
MsgBEFilterEmpty = Der Filter Wert ist leer.
MsgBEPropertyEmpty = Einige Eigenschaften sind leer:
MsgBEPropertyInvalid = Ungültige Eigenschaft gewählt.
MsgBEInstructionInvalid = Ungültige Zeilen Länge in der Anweisungsliste.
MsgBEInstructionNone = Keine Anweisungen definiert.
MsgBEModifySuccess = {0}{1}/{2} Dateien bearbeitet.
MsgBEModifyFailBlocked = Eine Datei wurde aufgrund einer Ungültigen Eigenschaft übersprungen:
MsgBEModifyFailBlocked = Eine Datei wurde aufgrund einer ungültigen Eigenschaft übersprungen:
MsgBEModifyFailError = {0} Dateien aufgrund eines internen Fehlers übersprungen.
MsgBEModifyFail = {0} kann nicht zu {1} geändert werden.
MsgBEModifyFailCompare = {0} kann nicht mit {1} verglichen werden.
@ -204,8 +204,8 @@ MsgReportColumnHide = Spalten verstecken
MsgReportColumnRestore = Spalten zurücksetzen
MsgReportColumnHideFail = Keine Zellen/Spalten ausgewählt.
MsgReportColumnRestoreSuccess = Spalten Sichtbarkeit wiederhergestellt.
MsgMsyteryGiftUsedAlert = Wunderkarte ist als USED markiert und kann im Spiel nicht abgeholt werden.
MsgMysteryGiftUsedFix = Möchtest du die USED Flag entfernen, damit das Pokémon abgeholt werden kann?
MsgMsyteryGiftUsedAlert = Wunderkarte ist als "benutzt" markiert und kann im Spiel nicht abgeholt werden.
MsgMysteryGiftUsedFix = Möchtest du die Wunderkarte als "unbenutzt" markieren, damit das Pokémon erneut abgeholt werden kann?
MsgMysteryGiftInvalid = Datei ist keine Wunderkarte:
MsgMysteryGiftTypeUnexpected = Erwartete(r) Wunderkarten Typ(en):
MsgMysteryGiftTypeDetails = Geschenk Details sind nicht kompatibel mit dem Spielstand.
@ -235,4 +235,4 @@ MsgSaveNumberInvalid = Spielstand {0} ist ungültig.
MsgSecretBaseDeleteConfirm = {0}s Geheimbasis (Eintrag {1:00}) löschen?
MsgSecretBaseDeleteSelf = Deine eigene Geheimbasis kann nicht gelöscht werden.
MsgPluginFailLoad = Plugins konnten nicht geladen werden. Bitte versuche das fehlerhafte Plugin anhand der Fehlermeldung zu erkennen. Ein Plugin ist mölicherweise nicht up-to-date oder nicht kompatibel mit dieser Version von PKHeX.
MsgSaveBackupNotFound = Original file has been moved; unable to copy a backup.
MsgSaveBackupNotFound = Die original Datei wurde verschoben, ein Backup kann nicht erstellt werden.

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@ -1,10 +1,10 @@
About=Über
BatchEditor=Batch Editor
ErrorWindow=Fehler
KChart=KTabelle
KChart=Tabelle
Main=PKHeX
MemoryAmie=Erinnerung / Ami Editor
MoveShopEditor=Move Shop Editor
MoveShopEditor=Attacken Tutor Editor
RibbonEditor=Band Editor
SAV_Apricorn=Aprikoko Editor
SAV_BerryField=Beerenfeld Ansicht
@ -14,9 +14,9 @@ SAV_BoxList=PC Ansicht
SAV_Capture7GG=Fang Statistik Editor
SAV_CGearSkin=C-Gear Skin
SAV_Database=Datenbank
SAV_Encounters=Datenbank
SAV_Encounters=Begegnungen
SAV_EventFlags=Event Flag Editor
SAV_EventReset1=Event Resetter
SAV_EventReset1=Event Rücksetzer
SAV_EventWork=Event Flag Editor
SAV_FlagWork8b=Event Flag Editor
SAV_FolderList=Verzeichnis Liste
@ -27,13 +27,13 @@ SAV_HoneyTree=Honigbaum Editor
SAV_Inventory=Inventar Editor
SAV_Link6=Pokémon-Link Tool
SAV_MailBox=Briefbox Editor
SAV_Misc3=Sonstiges Editor
SAV_Misc3=Sonstiges
SAV_Misc4=Sonstiges
SAV_Misc5=Sonstiges
SAV_Misc8b=Misc Editor
SAV_Misc8b=Sonstiges
SAV_MysteryGiftDB=Datenbank
SAV_OPower=O-Kraft Editor
SAV_Poffin8b=Poffin Editor
SAV_Poffin8b=Knursp Editor
SAV_Pokebean=Pokébohnen Editor
SAV_PokeBlockORAS=Pokéblock Editor
SAV_Pokedex4=Pokédex Editor
@ -50,26 +50,26 @@ SAV_Pokepuff=Pofflé Editor
SAV_Raid8=Raid Parameter Editor
SAV_Roamer3=Wanderpokémon Editor
SAV_RTC3=Uhr (RTC) Editor
SAV_SealStickers8b=Seal Sticker List
SAV_SealStickers8b=Sticker
SAV_SecretBase=Geheimbasen Editor
SAV_SimplePokedex=Pokédex Editor
SAV_SimpleTrainer=Trainer Editor
SAV_SuperTrain=Supertraining Records
SAV_SuperTrain=Supertraining
SAV_Trainer=Trainer Editor
SAV_Trainer7=Trainer Editor
SAV_Trainer7GG=Trainer Editor
SAV_Trainer8=Trainer Editor
SAV_Trainer8a=Trainer Data Editor
SAV_Trainer8b=Trainer Data Editor
SAV_Trainer8a=Trainer Editor
SAV_Trainer8b=Trainer Editor
SAV_Underground=Untergrund Editor
SAV_Underground8b=Underground Items Editor
SAV_Underground8b=Untergrund Items Editor
SAV_Wondercard=Geheimgeschenk Editor
SAV_ZygardeCell=Zellen/Sticker Editor
SettingsEditor=Einstellungen
SuperTrainingEditor=Medaillen Editor
TechRecordEditor=TP Editor
TrashEditor=Sonderzeichen
About.L_Thanks=Thanks to all the researchers!
About.L_Thanks=Danke an alle Mitwirkenden!
About.Tab_Changelog=Änderungen
About.Tab_Shortcuts=Shortcuts
BatchEditor.B_Add=Hinzufügen
@ -84,7 +84,7 @@ ErrorWindow.B_Continue=Fortfahren
ErrorWindow.B_CopyToClipboard=In Zwischenablage kopieren
ErrorWindow.L_ProvideInfo=Bitte gib diese Informationen an, wenn du den Fehler meldest:
LocalizedDescription.AllowGen1Tradeback=Erlaube Gen 1 Rücktausch
LocalizedDescription.AllowGuessRejuvenateHOME=Allow PKM file conversion paths to guess the legal original encounter data that is not stored in the format that it was converted from.
LocalizedDescription.AllowGuessRejuvenateHOME=Erlaube der PKM Konvertierung, legale Begegnungs Daten, welche nicht im vorherigen Format gespeichert sind, zu erraten.
LocalizedDescription.AllowIncompatibleConversion=Erlaube PKM Transfer Methoden, die nicht offiziell möglich sind. Einzelne Eigenschaften werden der Reihe nach kopiert.
LocalizedDescription.ApplyMarkings=Markierungen beim Import anwenden
LocalizedDescription.ApplyNature=Statuswesen auf Wesen beim Import anwenden
@ -96,52 +96,52 @@ LocalizedDescription.FilterUnavailableSpecies=Versteckt nicht erhältliche Poké
LocalizedDescription.FlagIllegal=Illegale Pokémon in den Boxen markieren
LocalizedDescription.ForceHaXOnLaunch=HaX Modus beim Programmstart erzwingen
LocalizedDescription.Gen7TransferStarPID=Kennzeichnet in der Legalitäts Analyse, wenn ein Gen 1/2 Pokémon eine Stern Shiny PID besitzt.
LocalizedDescription.Gen8MemoryMissingHT=Severity to flag a Legality Check if a Gen8 Memory is missing for the Handling Trainer.
LocalizedDescription.Gen8MemoryMissingHT=Strenge der Legalitäts Analyse wenn die Gen 8 Erinnerung des Besitzers fehlt.
LocalizedDescription.Gen8TransferTrackerNotPresent=Kennzeichnet in der Legalitäts Analyse, wenn der HOME Tracker fehlt.
LocalizedDescription.HiddenPowerOnChangeMaxPower=When changing the Hidden Power type, automatically maximize the IVs to ensure the highest Base Power result. Otherwise, keep the IVs as close as possible to the original.
LocalizedDescription.HideEvent8Contains=Hide event variable names for that contain any of the comma-separated substrings below. Removes event values from the GUI that the user doesn't care to view.
LocalizedDescription.HideEventTypeBelow=Hide event variables below this event type value. Removes event values from the GUI that the user doesn't care to view.
LocalizedDescription.HiddenPowerOnChangeMaxPower=Wenn der Kraftreserve Typ geändert wird, ändere die DVs auf den höchst möglichen Wert, um die best mögliche Stärke zu erhalten. Sonst werden die originalen DVs nur leicht abgeändert.
LocalizedDescription.HideEvent8Contains=Verstecke Event Variablen Namen, welche die unten stehenden, durch Komme getrennten, Zeichenfolgen enthalten. Entfernt Event Variablen aus der Benutzeroberfläche, die den benutzer nicht interessieren.
LocalizedDescription.HideEventTypeBelow=Verstecke Event Variablen unter diesem Event Typ Wert. Entfernt Event Variablen aus der Benutzeroberfläche, die den benutzer nicht interessieren.
LocalizedDescription.HideSAVDetails=Verstecke Spielstand Details in Programmtitel
LocalizedDescription.HideSecretDetails=Verstecke geheime Details im Editor
LocalizedDescription.HideSecretDetails=Verstecke persönliche Details im Editor
LocalizedDescription.HoverSlotGlowEdges=Zeige Glanz bei Berührung
LocalizedDescription.HoverSlotPlayCry=Spiele PKM Ruf bei Berührung
LocalizedDescription.HoverSlotShowText=Zeige PKM ToolTip bei Berührung
LocalizedDescription.IgnoreLegalPopup=Zeige kein Pop-Up wenn legal!
LocalizedDescription.InitialSortMode=When loading content for the PKM database, the list will be ordered by this option.
LocalizedDescription.IgnoreLegalPopup=Zeige kein Pop-Up wenn legal
LocalizedDescription.InitialSortMode=Wenn die PKM Datenbank geladen wird, wird sie nach dieser Option sortiert.
LocalizedDescription.ModifyUnset=Benachrichtigung über nicht gesetzte Änderungen.
LocalizedDescription.NicknamedAnotherSpecies=Kennzeichnet in der Legalitäts Analyse, wenn das Pokémon einen Spitznamen hat, der der Spezies eines anderen Pokémon entspricht.
LocalizedDescription.NicknamedMysteryGift=Kennzeichnet in der Legalitäts Analyse, wenn es sich um ein Geschenk mit Spitznamen handelt, welches der Spieler nicht umbenennen kann.
LocalizedDescription.NicknamedTrade=Kennzeichnet in der Legalitäts Analyse, wenn es sich um ein ertauschtes Pokémon mit Spitznamen handelt, welches der Spieler nicht umbenennen kann.
LocalizedDescription.OtherBackupPaths=Liste aller weiteren Verzeichnisse, in denen nach Spielständen gesucht wird.
LocalizedDescription.OtherSaveFileExtensions=Spielstand Dateiendung (ohne Punkt), welche von PKHeX auch erkannt werden sollen.
LocalizedDescription.PathBlockKeyList=Folder path that contains dump(s) of block hash-names. If a specific dump file does not exist, only names defined within the program's code will be loaded.
LocalizedDescription.PlaySoundLegalityCheck=Ton beim Pop-Up des Legalitäts Berichts abspielen.
LocalizedDescription.PlaySoundSAVLoad=Ton beim Öffnen eines SPielstands abspielen.
LocalizedDescription.PluginLoadMethod=Loads plugins from the plugins folder, assuming the folder exists. Try LoadFile to mitigate intermittent load failures.
LocalizedDescription.PathBlockKeyList=Ordner, welcher Dateien mit Block Hash-Namen enthält. Wenn eine spezifische Datei nicht existiert, werden nur Namen geladen, welche im Programmcode enthalten sind.
LocalizedDescription.PlaySoundLegalityCheck=Ton beim Pop-Up der Legalitäts Analyse abspielen.
LocalizedDescription.PlaySoundSAVLoad=Ton beim Öffnen eines Spielstands abspielen.
LocalizedDescription.PluginLoadMethod=Läd Plugins aus dem "plugins" Ordner, falls dieser existiert. Versuche LoadFile um Fehler beim Laden zu reduzieren.
LocalizedDescription.ReturnNoneIfEmptySearch=Überspringt die Suche, wenn vergessen wurde ein Pokémon / Attacken in die Suchkriterien einzugeben.
LocalizedDescription.RNGFrameNotFound=Kennzeichnet in der Legalitäts Analyse, wenn der RNG Frame Check keine Übereinstimmung findet.
LocalizedDescription.SearchBackups=Beim Laden für die PKM Datenbank auch in den Backup Spielständen suchen.
LocalizedDescription.SearchExtraSaves=Beim Laden für die PKM Datenbank auch Backup Verzeichnisse durchsuchen.
LocalizedDescription.SearchExtraSavesDeep=Beim Laden für die PKM Datenbank auch Unterverzeichmisse der Backup Verzeichnisse durchsuchen.
LocalizedDescription.SetUpdateDex=Update Pokédex
LocalizedDescription.SetUpdatePKM=Update PKM Info
LocalizedDescription.RNGFrameNotFound=Zeigt in der Legalitäts Analyse an, wenn der RNG Frame Check keine Übereinstimmung findet.
LocalizedDescription.SearchBackups=Suche beim Laden der PKM Datenbank auch in den Backup Spielständen.
LocalizedDescription.SearchExtraSaves=Durchsuche beim Laden der PKM Datenbank auch Backup Verzeichnisse.
LocalizedDescription.SearchExtraSavesDeep=Durchsuche beim Laden der PKM Datenbank auch Unterverzeichmisse der Backup Verzeichnisse.
LocalizedDescription.SetUpdateDex=Pokédex aktualisieren
LocalizedDescription.SetUpdatePKM=PKM Eigenschaften aktualisieren
LocalizedDescription.ShinySprites=Schillernde Sprites
LocalizedDescription.ShowChangelogOnUpdate=Zeige Änderungen, wenn eine neue Version der Anwendung das erste Mal gestartet wird
LocalizedDescription.ShowChangelogOnUpdate=Zeige Änderungen, wenn eine neue Version von PKHeX das erste Mal gestartet wird
LocalizedDescription.ShowEggSpriteAsHeldItem=Zeige Ei Sprite als getragenes Item.
LocalizedDescription.ShowEncounterBall=Show the required ball for an Encounter Template
LocalizedDescription.ShowEncounterColor=Show a background to differentiate an Encounter Template's type
LocalizedDescription.ShowEncounterColorPKM=Show a background to differentiate the recognized Encounter Template type for PKM slots
LocalizedDescription.ShowEncounterOpacityBackground=Opacity for the Encounter Type background layer.
LocalizedDescription.ShowEncounterOpacityStripe=Opacity for the Encounter Type stripe layer.
LocalizedDescription.ShowEncounterThicknessStripe=Amount of pixels thick to show when displaying the encounter type color stripe.
LocalizedDescription.ShowEncounterBall=Zeige den benötigten Ball für die Begegnungs Vorlage
LocalizedDescription.ShowEncounterColor=Hinterlege verschiedene Begegnungs Vorlagen farbig um sie besser zu unterscheiden
LocalizedDescription.ShowEncounterColorPKM=Hinterlege verschiedene Begegnungs Vorlagen farbig um sie besser zu unterscheiden
LocalizedDescription.ShowEncounterOpacityBackground=Deckkraft des Hintergrunds des Begegnungs Typen.
LocalizedDescription.ShowEncounterOpacityStripe=Deckkraft der Begegnungs Typen Streifen Schicht.
LocalizedDescription.ShowEncounterThicknessStripe=Anzahl der Pixel des farbigen Streifens der Begegnungs Typen.
LocalizedDescription.ShowExperiencePercent=Show a thin stripe to indicate the percent of level-up progress
LocalizedDescription.SpritePreference=Choice for which sprite building mode to use.
LocalizedDescription.TryDetectRecentSave=Finde automatisch den zuletzt geöffneten Spielstand beim Öffnen einer neuen Datei.
LocalizedDescription.Unicode=Unicode
LocalizedDescription.UseTabsAsCriteria=Nutze Eigeschaften aus den PKM Editor Tabs um Kriterien wie Geschlecht und Wesen bei der Generierung einer neuen Begegnung zu bestimmen.
LocalizedDescription.UseTabsAsCriteriaAnySpecies=Nutze Eigenschaften aus den PKM Editor Tabs, auch wenn die neue Begegnung nicht in der selben Evolutionslinie ist.
LocalizedDescription.Version=Zuletzt verwendete Version des Programms.
LocalizedDescription.ZeroHeightWeight=Severity to flag a Legality Check if Pokémon has a zero value for both Height and Weight.
LocalizedDescription.Version=Zuletzt verwendete Version von PKHeX.
LocalizedDescription.ZeroHeightWeight=Strenge der Legalitäts Analyse bei Pokémon mit einer Höhe und einem Gewicht von 0.
Main.B_Blocks=Block Daten
Main.B_CellsStickers=Zellen/Stickers
Main.B_CGearSkin=C-Gear Skin
@ -149,7 +149,7 @@ Main.B_Clear=Löschen
Main.B_FestivalPlaza=Festival-Plaza
Main.B_JPEG=Speichere PGL .JPEG
Main.B_MailBox=Briefbox
Main.B_MoveShop=Move Shop
Main.B_MoveShop=Attacken Tutor
Main.B_OpenApricorn=Aprikokos
Main.B_OpenBerryField=Beerenfeld
Main.B_OpenBoxLayout=Boxlayout
@ -166,15 +166,15 @@ Main.B_OpenPokeblocks=Pokériegel
Main.B_OpenPokedex=Pokédex
Main.B_OpenPokepuffs=Pofflés
Main.B_OpenRTCEditor=Uhr (RTC)
Main.B_OpenSealStickers=Seal Stickers
Main.B_OpenSealStickers=Sticker
Main.B_OpenSecretBase=Geheimbasis
Main.B_OpenSuperTraining=Supertraining
Main.B_OpenTrainerInfo=Trainerinfo
Main.B_OpenUGSEditor=Untergrund
Main.B_OpenWondercards=Wunderkarte
Main.B_OpenWondercards=Wunderkarten
Main.B_OtherSlots=Andere Felder
Main.B_OUTPasserby=Passanten
Main.B_Poffins=Poffins
Main.B_Poffins=Poffs
Main.B_RaidArmor=Raids (DLC 1)
Main.B_RaidCrown=Raids (DLC 2)
Main.B_Raids=Raids
@ -183,7 +183,7 @@ Main.B_Reset=Zurücksetzen
Main.B_Roamer=Wanderer
Main.B_SaveBoxBin=Speichere Boxen
Main.B_VerifyCHK=Prüfsummen
Main.B_VerifySaveEntities=Verify All PKMs
Main.B_VerifySaveEntities=Alle PKM prüfen
Main.BTN_History=Erinnerung
Main.BTN_Medals=Medaillen
Main.BTN_RandomAVs=Zufällige AVs
@ -196,12 +196,12 @@ Main.CHK_AsEgg=Als Ei
Main.CHK_Auto=Auto
Main.CHK_Cured=Geheilt
Main.CHK_Fateful=Schicksalshafte Begegnung
Main.CHK_Gigantamax=Gigantamax
Main.CHK_HackedStats=Gehackte Werte
Main.CHK_Gigantamax=Gigadynamax
Main.CHK_HackedStats=Illegale Werte
Main.CHK_Infected=Infiziert
Main.CHK_IsAlpha=Alpha
Main.CHK_IsAlpha=Elite
Main.CHK_IsEgg=Ist Ei
Main.CHK_IsNoble=Noble
Main.CHK_IsNoble=König
Main.CHK_Nicknamed=Spitzname:
Main.CHK_NSparkle=Aktiv
Main.CHK_Shadow=Crypto
@ -214,7 +214,7 @@ Main.GB_Markings=Markierungen
Main.GB_nOT=Letzter (Nicht-OT) Besitzer
Main.GB_OT=Trainer Informationen
Main.GB_RelearnMoves=Wiedererlernbare Attacken
Main.L_AlphaMastered=Alpha Mastered:
Main.L_AlphaMastered=Elite gemeistert:
Main.L_BattleBox=Kampfbox:
Main.L_BattleVersion=Kampf Version:
Main.L_Box=Box
@ -329,7 +329,7 @@ Main.Menu_ShowdownExportParty=Exportiere Team in Zwischenablage
Main.Menu_ShowdownExportPKM=Exportiere Set in Zwischenablage
Main.Menu_ShowdownImportPKM=Importiere Set aus Zwischenablage
Main.Menu_Tools=Werkzeuge
Main.Menu_Undo=Letzte Änderung Rückgängig machen
Main.Menu_Undo=Letzte Änderung rückgängig machen
Main.mnu_Delete=Löschen
Main.mnu_DeleteAll=Leeren
Main.mnu_DeleteClones=Klone
@ -455,8 +455,8 @@ SAV_BlockDump8.B_ExportAllSingle=Exportiere alle (eine Datei)
SAV_BlockDump8.B_ExportCurrent=Exportiere aktuellen Block
SAV_BlockDump8.B_ImportCurrent=Importiere aktuellen Block
SAV_BlockDump8.B_ImportFolder=Importiere Blöcke aus Ordner
SAV_BlockDump8.B_LoadNew=Lade neu
SAV_BlockDump8.B_LoadOld=Lade alt
SAV_BlockDump8.B_LoadNew=Neu
SAV_BlockDump8.B_LoadOld=Alt
SAV_BlockDump8.CHK_DataOnly=Nur Datenblöcke
SAV_BlockDump8.CHK_FakeHeader=Markiere Block Anfang (ASCII)
SAV_BlockDump8.CHK_Key=32Bit Schlüssel einschließen
@ -473,7 +473,7 @@ SAV_BoxLayout.B_Save=Speichern
SAV_BoxLayout.B_Up=^
SAV_BoxLayout.L_BoxName=Box Name:
SAV_BoxLayout.L_Flag=Flags:
SAV_BoxLayout.L_Unlocked=Freigeschaltet:
SAV_BoxLayout.L_Unlocked=Freigesch.:
SAV_Capture7GG.B_Cancel=Abbrechen
SAV_Capture7GG.B_Modify=Setze alle
SAV_Capture7GG.B_Save=Speichern
@ -486,10 +486,10 @@ SAV_Capture7GG.L_SpeciesTransferred=Übertragen
SAV_Capture7GG.L_TotalCaptured=Gefangen
SAV_Capture7GG.L_TotalTransferred=Übertragen
SAV_CGearSkin.B_Cancel=Abbrechen
SAV_CGearSkin.B_ExportCGB=Exportiere .cgb
SAV_CGearSkin.B_ExportPNG=Exportiere .png
SAV_CGearSkin.B_ImportCGB=Importiere .cgb/.psk
SAV_CGearSkin.B_ImportPNG=Importiere .png
SAV_CGearSkin.B_ExportCGB=Speichere .cgb
SAV_CGearSkin.B_ExportPNG=Speichere .png
SAV_CGearSkin.B_ImportCGB=Öffne .cgb/.psk
SAV_CGearSkin.B_ImportPNG=Öffne .png
SAV_CGearSkin.B_Save=Speichern
SAV_Database.B_Reset=Filter zurücksetzen
SAV_Database.B_Search=Suchen!
@ -520,7 +520,7 @@ SAV_Database.Menu_Export=Exportiere Ergebnisse in Ordner
SAV_Database.Menu_Import=Importiere Ergebnisse in Spielstand
SAV_Database.Menu_OpenDB=Öffne Datenbank Ordner
SAV_Database.Menu_Report=Erstelle Datenbericht
SAV_Database.Menu_SearchBackups=Search Within Backups
SAV_Database.Menu_SearchBackups=Suche in Backups
SAV_Database.Menu_SearchBoxes=Suche in Boxen
SAV_Database.Menu_SearchClones=Nur Klone
SAV_Database.Menu_SearchDatabase=Suche in Datenbank
@ -546,15 +546,15 @@ SAV_Encounters.Menu_Exit=&Schließen
SAV_Encounters.Tab_Advanced=Erweitert
SAV_Encounters.Tab_General=Haupt
SAV_EventFlags.B_Cancel=Abbrechen
SAV_EventFlags.B_LoadNew=Lade neu
SAV_EventFlags.B_LoadOld=Lade alt
SAV_EventFlags.B_LoadNew=Neu
SAV_EventFlags.B_LoadOld=Alt
SAV_EventFlags.B_Save=Speichern
SAV_EventFlags.CHK_CustomFlag=Flag:
SAV_EventFlags.GB_Constants=Event Konstanten
SAV_EventFlags.GB_Flags=Event Flags
SAV_EventFlags.GB_FlagStatus=Status
SAV_EventFlags.GB_Research=Untersuchen
SAV_EventFlags.GB_Researcher=Flags Unterschied Finder
SAV_EventFlags.GB_Researcher=Flag Vergleich
SAV_EventFlags.L_EventFlagWarn=Wandelhöhlen Event Flags könnten andere Story Events beeinflussen. Backups sind empfohlen.
SAV_EventFlags.L_IsSet=Set:
SAV_EventFlags.L_Stats=Konstante:
@ -562,24 +562,24 @@ SAV_EventFlags.L_UnSet=Unset:
SAV_EventWork.B_ApplyFlag=Anwenden
SAV_EventWork.B_ApplyWork=Anwenden
SAV_EventWork.B_Cancel=Abbrechen
SAV_EventWork.B_LoadNew=Lade neu
SAV_EventWork.B_LoadOld=Lade alt
SAV_EventWork.B_LoadNew=Neu
SAV_EventWork.B_LoadOld=Alt
SAV_EventWork.B_Save=Speichern
SAV_EventWork.CHK_CustomFlag=Flag:
SAV_EventWork.GB_Constants=Event Konstanten
SAV_EventWork.GB_Flags=Event Flags
SAV_EventWork.GB_FlagStatus=Status
SAV_EventWork.GB_Research=Untersuchen
SAV_EventWork.GB_Researcher=Flags Unterschied Finder
SAV_EventWork.GB_Researcher=Flag Vergleich
SAV_EventWork.L_EventFlagWarn=Wandelhöhlen Event Flags könnten andere Story Events beeinflussen. Backups sind empfohlen.
SAV_EventWork.L_Stats=Konstante:
SAV_FlagWork8b.B_ApplyFlag=Apply
SAV_FlagWork8b.B_ApplyWork=Apply
SAV_FlagWork8b.B_Cancel=Cancel
SAV_FlagWork8b.B_LoadNew=Load New
SAV_FlagWork8b.B_LoadOld=Load Old
SAV_FlagWork8b.B_Save=Save
SAV_FlagWork8b.button1=Apply
SAV_FlagWork8b.B_ApplyFlag=Anwenden
SAV_FlagWork8b.B_ApplyWork=Anwenden
SAV_FlagWork8b.B_Cancel=Abbr.
SAV_FlagWork8b.B_LoadNew=Lade Neu
SAV_FlagWork8b.B_LoadOld=Lade Alt
SAV_FlagWork8b.B_Save=Speichern
SAV_FlagWork8b.button1=Anwenden
SAV_FlagWork8b.CHK_CustomFlag=Event Flag:
SAV_FlagWork8b.CHK_CustomSystem=System Flag:
SAV_FlagWork8b.GB_Flags=Event Flags
@ -588,8 +588,8 @@ SAV_FlagWork8b.GB_Research=Research
SAV_FlagWork8b.GB_Researcher=FlagDiff Researcher
SAV_FlagWork8b.GB_System=System Flags
SAV_FlagWork8b.GB_Work=Work Values
SAV_FlagWork8b.L_CustomWork=Constant:
SAV_FlagWork8b.L_EventFlagWarn=Altering Event Flags may impact other story events. Save file backups are recommended.
SAV_FlagWork8b.L_CustomWork=Konstanten:
SAV_FlagWork8b.L_EventFlagWarn=Das Ändern von Event Flags kann Story Elemente beeinflussen. Backups sind empfohlen.
SAV_FolderList.DGV_FileTime=Erstelldatum
SAV_FolderList.DGV_Folder=Ordner
SAV_FolderList.DGV_G=G
@ -654,7 +654,7 @@ SAV_HoneyTree.L_Munchlax=Mampfaxo-Baum:
SAV_HoneyTree.L_Shake=Schütteln
SAV_HoneyTree.L_Slot=Slot
SAV_HoneyTree.L_Species=Spezies
SAV_HoneyTree.L_Time=Verbleibende Zeit (Minuten)
SAV_HoneyTree.L_Time=Verbleibend (Minuten)
SAV_Inventory.B_Cancel=Abbrechen
SAV_Inventory.B_GiveAll=Alle
SAV_Inventory.B_Save=Speichern
@ -743,7 +743,7 @@ SAV_Misc3.L_BCaught=Gefangen:
SAV_Misc3.L_BHigh=High Score:
SAV_Misc3.L_BP=GP:
SAV_Misc3.L_BPEarned=Gewonnene GP:
SAV_Misc3.L_Coins=Münzen:
SAV_Misc3.L_Coins=Mnzn:
SAV_Misc3.L_JFlaw=5 in 1 Reihe:
SAV_Misc3.L_JHigh=High Score:
SAV_Misc3.L_JRow=In Folge:
@ -751,7 +751,7 @@ SAV_Misc3.L_Stat0=Aktuell
SAV_Misc3.L_Stat1=Tausch
SAV_Misc3.L_Stat2=Rekord
SAV_Misc3.L_Stat3=Tausch
SAV_Misc3.L_TrainerName=Rival Name:
SAV_Misc3.L_TrainerName=Rivalen Name:
SAV_Misc3.label4=Pokémon-Sprung
SAV_Misc3.label5=Beerenernte
SAV_Misc3.RB_Stats3_01=Lv. 50
@ -759,7 +759,7 @@ SAV_Misc3.RB_Stats3_02=Offen
SAV_Misc3.TAB_BF=Kampfzone
SAV_Misc3.TAB_Ferry=Fähre
SAV_Misc3.TAB_Joyful=Spielhalle
SAV_Misc3.TAB_Main=Haupt
SAV_Misc3.TAB_Main=Verschiedenes
SAV_Misc3.Tab_Records=Statistik
SAV_Misc4.B_AllFlyDest=Alle auswählen
SAV_Misc4.B_AllPoketch=Alle erhalten
@ -789,7 +789,7 @@ SAV_Misc4.GB_Streaks=Serien
SAV_Misc4.GB_WalkerCourses=Pokéwalker Routen
SAV_Misc4.L_BP=GP:
SAV_Misc4.L_CastleRank01=Erholung / Item / Info
SAV_Misc4.L_Coin=Münzen:
SAV_Misc4.L_Coin=Mnzn:
SAV_Misc4.L_CurrentApp=Aktuelle App
SAV_Misc4.L_CurrentMap=Aktuelle Karte
SAV_Misc4.L_Stat0=Aktuell
@ -803,7 +803,7 @@ SAV_Misc4.L_Watts=Watt:
SAV_Misc4.RB_Stats3_01=Lv. 50
SAV_Misc4.RB_Stats3_02=Offen
SAV_Misc4.TAB_BF=Kampfzone
SAV_Misc4.TAB_Main=Haupt
SAV_Misc4.TAB_Main=Verschiedenes
SAV_Misc4.Tab_Misc=Sonstige
SAV_Misc4.Tab_Poffins=Knurspe
SAV_Misc4.Tab_PokeGear=PokéCom
@ -814,8 +814,8 @@ SAV_Misc5.B_Cancel=Abbrechen
SAV_Misc5.B_FunfestMissions=Alle freischalten
SAV_Misc5.B_RandForest=Alle Areale zufällig
SAV_Misc5.B_Save=Speichern
SAV_Misc5.B_UnlockAllMusicalProps=Unlock All Musical Props
SAV_Misc5.CHK_Area9=Areal 9 freigeschaltet:
SAV_Misc5.B_UnlockAllMusicalProps=Alle Musical Accessoires
SAV_Misc5.CHK_Area9=Areal 9 erreichbar:
SAV_Misc5.CHK_FMNew=NEU
SAV_Misc5.CHK_Invisible=Unsichtbar
SAV_Misc5.CHK_LibertyPass=Aktiviere Gartenpass
@ -842,7 +842,7 @@ SAV_Misc5.GB_SuperMulti=Super Multi
SAV_Misc5.GB_SuperSingles=Super Einzel
SAV_Misc5.L_Animation=Animation:
SAV_Misc5.L_Area18=Areas 1-8 verfügbar:
SAV_Misc5.L_DoublePast=Vergangen
SAV_Misc5.L_DoublePast=Vorher
SAV_Misc5.L_DoubleRecord=Rekord
SAV_Misc5.L_EntreeBlack=S
SAV_Misc5.L_EntreeWhite=W
@ -880,19 +880,19 @@ SAV_Misc5.L_SSinglePast=Vergangen
SAV_Misc5.L_SSingleRecord=Rekord
SAV_Misc5.TAB_Entralink=Kontaktebene
SAV_Misc5.TAB_Forest=Wald
SAV_Misc5.TAB_Main=Haupt
SAV_Misc5.TAB_Main=Verschiedenes
SAV_Misc5.TAB_Subway=Metro
SAV_Misc8b.B_Arceus=Unlock Arceus Event
SAV_Misc8b.B_Cancel=Cancel
SAV_Misc8b.B_Darkrai=Unlock Darkrai Event
SAV_Misc8b.B_DefeatEyecatch=Defeat all Eyecatch Trainers
SAV_Misc8b.B_DialgaPalkia=Reset Dialga/Palkia Encounter
SAV_Misc8b.B_RebattleEyecatch=Rebattle all Eyecatch Trainers
SAV_Misc8b.B_Roamer=Reset Roamers
SAV_Misc8b.B_Save=Save
SAV_Misc8b.B_Shaymin=Unlock Shaymin Event
SAV_Misc8b.B_Spiritomb=Greet all Underground NPCs (Spiritomb)
SAV_Misc8b.B_Zones=Unlock All Zones
SAV_Misc8b.B_Arceus=Arceus Event freischalten
SAV_Misc8b.B_Cancel=Abbr.
SAV_Misc8b.B_Darkrai=Darkrai Event freischalten
SAV_Misc8b.B_DefeatEyecatch=Alle Trainer besiegt
SAV_Misc8b.B_DialgaPalkia=Dialga/Palkia zurücksetzen
SAV_Misc8b.B_RebattleEyecatch=Alle Trainer erneut bekämpfbar
SAV_Misc8b.B_Roamer=Wanderer zurücksetzen
SAV_Misc8b.B_Save=Speichern
SAV_Misc8b.B_Shaymin=Shaymin Event freischalten
SAV_Misc8b.B_Spiritomb=Alle Untergrund NPCs grüßen (Kryppuk)
SAV_Misc8b.B_Zones=Alle Zonen freischalten
SAV_Misc8b.TAB_Main=Main
SAV_MysteryGiftDB.B_Reset=Filter zurücksetzen
SAV_MysteryGiftDB.B_Search=Suchen!
@ -900,10 +900,10 @@ SAV_MysteryGiftDB.CHK_IsEgg=Ei
SAV_MysteryGiftDB.CHK_Shiny=Schillernd
SAV_MysteryGiftDB.L_Count=Anzahl: {0}
SAV_MysteryGiftDB.L_Format=Format:
SAV_MysteryGiftDB.L_Move1=Move 1:
SAV_MysteryGiftDB.L_Move2=Move 2:
SAV_MysteryGiftDB.L_Move3=Move 3:
SAV_MysteryGiftDB.L_Move4=Move 4:
SAV_MysteryGiftDB.L_Move1=Attacke 1:
SAV_MysteryGiftDB.L_Move2=Attacke 2:
SAV_MysteryGiftDB.L_Move3=Attacke 3:
SAV_MysteryGiftDB.L_Move4=Attacke 4:
SAV_MysteryGiftDB.L_Viewed=Zuletzt gesehen: {0}
SAV_MysteryGiftDB.Label_HeldItem=Getragenes Item:
SAV_MysteryGiftDB.Label_Species=Spezies:
@ -924,10 +924,10 @@ SAV_OPower.CHK_Master=??? Flag
SAV_OPower.CHK_MAX=MAX
SAV_OPower.CHK_S=S
SAV_OPower.L_Type=Typ:
SAV_Poffin8b.B_All=All
SAV_Poffin8b.B_Cancel=Cancel
SAV_Poffin8b.B_None=None
SAV_Poffin8b.B_Save=Save
SAV_Poffin8b.B_All=Alle
SAV_Poffin8b.B_Cancel=Abbr.
SAV_Poffin8b.B_None=Keine
SAV_Poffin8b.B_Save=Speichern
SAV_Pokebean.B_All=Alle
SAV_Pokebean.B_Cancel=Abbr.
SAV_Pokebean.B_None=Keine
@ -937,17 +937,17 @@ SAV_PokeBlockORAS.B_GiveAllBlocks=Alle Riegel
SAV_PokeBlockORAS.B_RandomizeBerries=Zufällige Beeren
SAV_PokeBlockORAS.B_Save=Speichern
SAV_PokeBlockORAS.L_Blue=Blaue Pokériegel:
SAV_PokeBlockORAS.L_BluePlus=Blue Pokeblocks +:
SAV_PokeBlockORAS.L_BluePlus=Blaue Pokériegel +:
SAV_PokeBlockORAS.L_Green=Grüne Pokériegel:
SAV_PokeBlockORAS.L_GreenPlus=Green Pokeblocks +:
SAV_PokeBlockORAS.L_GreenPlus=Grüne Pokériegel +:
SAV_PokeBlockORAS.L_Pink=Rosa Pokériegel:
SAV_PokeBlockORAS.L_PinkPlus=Pink Pokeblocks +:
SAV_PokeBlockORAS.L_PinkPlus=Rosa Pokériegel +:
SAV_PokeBlockORAS.L_Rainbow=Bunte Pokériegel:
SAV_PokeBlockORAS.L_RainbowPlus=Rainbow Pokeblocks +:
SAV_PokeBlockORAS.L_RainbowPlus=Bunte Pokériegel +:
SAV_PokeBlockORAS.L_Red=Rote Pokériegel:
SAV_PokeBlockORAS.L_RedPlus=Red Pokeblocks +:
SAV_PokeBlockORAS.L_RedPlus=Rote Pokériegel +:
SAV_PokeBlockORAS.L_Yellow=Gelbe Pokériegel:
SAV_PokeBlockORAS.L_YellowPlus=Yellow Pokeblocks +:
SAV_PokeBlockORAS.L_YellowPlus=Gelbe Pokériegel +:
SAV_Pokedex4.B_Cancel=Abbrechen
SAV_Pokedex4.B_FDown=↓
SAV_Pokedex4.B_FLeft=<
@ -1000,30 +1000,30 @@ SAV_Pokedex5.GB_Owned=Gefangen
SAV_Pokedex5.L_FormDisplayed=Angezeigte Form:
SAV_Pokedex5.L_FormsSeen=Gesehene Formen:
SAV_Pokedex5.L_goto=gehe zu:
SAV_PokedexBDSP.B_Cancel=Cancel
SAV_PokedexBDSP.B_GiveAll=Check All
SAV_PokedexBDSP.B_Modify=Modify...
SAV_PokedexBDSP.B_ModifyForms=Modify...
SAV_PokedexBDSP.B_Save=Save
SAV_PokedexBDSP.CHK_F=Female
SAV_PokedexBDSP.CHK_FS=Shiny Female
SAV_PokedexBDSP.CHK_LangCHS=ChineseS
SAV_PokedexBDSP.CHK_LangCHT=ChineseT
SAV_PokedexBDSP.CHK_LangENG=English
SAV_PokedexBDSP.CHK_LangFRE=French
SAV_PokedexBDSP.CHK_LangGER=German
SAV_PokedexBDSP.CHK_LangITA=Italian
SAV_PokedexBDSP.CHK_LangJPN=Japanese
SAV_PokedexBDSP.CHK_LangKOR=Korean
SAV_PokedexBDSP.CHK_LangSPA=Spanish
SAV_PokedexBDSP.CHK_M=Male
SAV_PokedexBDSP.CHK_MS=Shiny Male
SAV_PokedexBDSP.CHK_National=National PokéDex
SAV_PokedexBDSP.GB_Encountered=Seen
SAV_PokedexBDSP.GB_Language=Languages
SAV_PokedexBDSP.L_FormDisplayed=Shiny Forms:
SAV_PokedexBDSP.L_FormsSeen=Forms:
SAV_PokedexBDSP.L_goto=goto:
SAV_PokedexBDSP.B_Cancel=Abbr.
SAV_PokedexBDSP.B_GiveAll=Alle
SAV_PokedexBDSP.B_Modify=Bearbeiten...
SAV_PokedexBDSP.B_ModifyForms=Bearbeiten...
SAV_PokedexBDSP.B_Save=Speichern
SAV_PokedexBDSP.CHK_F=Weiblich
SAV_PokedexBDSP.CHK_FS=Schillernd weibl.
SAV_PokedexBDSP.CHK_LangCHS=Chinesisch (einf.)
SAV_PokedexBDSP.CHK_LangCHT=Chinesisch (trad.)
SAV_PokedexBDSP.CHK_LangENG=Englisch
SAV_PokedexBDSP.CHK_LangFRE=Französisch
SAV_PokedexBDSP.CHK_LangGER=Deutsch
SAV_PokedexBDSP.CHK_LangITA=Italienisch
SAV_PokedexBDSP.CHK_LangJPN=Japanisch
SAV_PokedexBDSP.CHK_LangKOR=Koreanisch
SAV_PokedexBDSP.CHK_LangSPA=Spanisch
SAV_PokedexBDSP.CHK_M=Männlich
SAV_PokedexBDSP.CHK_MS=Schillernd männl.
SAV_PokedexBDSP.CHK_National=Nationaler PokéDex
SAV_PokedexBDSP.GB_Encountered=Gesehen
SAV_PokedexBDSP.GB_Language=Sprachen
SAV_PokedexBDSP.L_FormDisplayed=Schillernde Formen:
SAV_PokedexBDSP.L_FormsSeen=Formen:
SAV_PokedexBDSP.L_goto=gehe zu:
SAV_PokedexGG.B_Cancel=Abbrechen
SAV_PokedexGG.B_Counts=Anzahl
SAV_PokedexGG.B_GiveAll=Alle
@ -1036,8 +1036,8 @@ SAV_PokedexGG.CHK_L4=Italienisch
SAV_PokedexGG.CHK_L5=Deutsch
SAV_PokedexGG.CHK_L6=Spanisch
SAV_PokedexGG.CHK_L7=Koreanisch
SAV_PokedexGG.CHK_L8=Chinesisch
SAV_PokedexGG.CHK_L9=Chinesisch2
SAV_PokedexGG.CHK_L8=Chinesisch (einf.)
SAV_PokedexGG.CHK_L9=Chinesisch (trad.)
SAV_PokedexGG.CHK_P1=Im Besitz
SAV_PokedexGG.CHK_P2=Männlich
SAV_PokedexGG.CHK_P3=Weiblich
@ -1055,7 +1055,7 @@ SAV_PokedexGG.GB_Displayed=Angezeigt
SAV_PokedexGG.GB_Encountered=Gesehen
SAV_PokedexGG.GB_Language=Sprachen
SAV_PokedexGG.GB_Owned=Gefangen
SAV_PokedexGG.GB_SizeRecords=Records
SAV_PokedexGG.GB_SizeRecords=Eigenschaften
SAV_PokedexGG.L_goto=gehe zu:
SAV_PokedexGG.L_RHeight=Höhe
SAV_PokedexGG.L_RHeightMax=Max
@ -1063,60 +1063,60 @@ SAV_PokedexGG.L_RHeightMin=Min
SAV_PokedexGG.L_RWeight=Gewicht
SAV_PokedexGG.L_RWeightMax=Max
SAV_PokedexGG.L_RWeightMin=Min
SAV_PokedexLA.B_AdvancedResearch=Edit All Tasks...
SAV_PokedexLA.B_Cancel=Cancel
SAV_PokedexLA.B_AdvancedResearch=Bearbeite alle...
SAV_PokedexLA.B_Cancel=Abbr.
SAV_PokedexLA.B_Report=Report Data
SAV_PokedexLA.B_Save=Save
SAV_PokedexLA.CHK_A=Alpha
SAV_PokedexLA.CHK_C0=Male
SAV_PokedexLA.CHK_C1=Female
SAV_PokedexLA.CHK_C2=Alpha Male
SAV_PokedexLA.CHK_C3=Alpha Female
SAV_PokedexLA.CHK_C4=Shiny Male
SAV_PokedexLA.CHK_C5=Shiny Female
SAV_PokedexLA.CHK_C6=Shiny Alpha Male
SAV_PokedexLA.CHK_C7=Shiny Alpha Female
SAV_PokedexLA.CHK_Complete=Complete
SAV_PokedexLA.CHK_G=Female
SAV_PokedexLA.CHK_MinAndMax=Has Both Min && Max
SAV_PokedexLA.CHK_O0=Male
SAV_PokedexLA.CHK_O1=Female
SAV_PokedexLA.CHK_O2=Alpha Male
SAV_PokedexLA.CHK_O3=Alpha Female
SAV_PokedexLA.CHK_O4=Shiny Male
SAV_PokedexLA.CHK_O5=Shiny Female
SAV_PokedexLA.CHK_O6=Shiny Alpha Male
SAV_PokedexLA.CHK_O7=Shiny Alpha Female
SAV_PokedexLA.CHK_Perfect=Perfect
SAV_PokedexLA.CHK_S=Shiny
SAV_PokedexLA.CHK_S0=Male
SAV_PokedexLA.CHK_S1=Female
SAV_PokedexLA.CHK_S2=Alpha Male
SAV_PokedexLA.CHK_S3=Alpha Female
SAV_PokedexLA.CHK_S4=Shiny Male
SAV_PokedexLA.CHK_S5=Shiny Female
SAV_PokedexLA.CHK_S6=Shiny Alpha Male
SAV_PokedexLA.CHK_S7=Shiny Alpha Female
SAV_PokedexLA.CHK_Seen=Seen
SAV_PokedexLA.CHK_Solitude=Solitude Complete
SAV_PokedexLA.GB_CaughtInWild=Caught in the Wild
SAV_PokedexLA.GB_Displayed=Displayed
SAV_PokedexLA.GB_Height=Height
SAV_PokedexLA.GB_Obtained=Obtained
SAV_PokedexLA.GB_ResearchTasks=Research Tasks
SAV_PokedexLA.GB_SeenInWild=Seen in the Wild
SAV_PokedexLA.GB_Statistics=Statistics
SAV_PokedexLA.B_Save=Speichern
SAV_PokedexLA.CHK_A=Elite
SAV_PokedexLA.CHK_C0=Männlich
SAV_PokedexLA.CHK_C1=Weiblich
SAV_PokedexLA.CHK_C2=Elite männl.
SAV_PokedexLA.CHK_C3=Elite weibl.
SAV_PokedexLA.CHK_C4=Schillernd männl.
SAV_PokedexLA.CHK_C5=Schillernd weibl.
SAV_PokedexLA.CHK_C6=Sch. Elite männl.
SAV_PokedexLA.CHK_C7=Sch. Elite weibl.
SAV_PokedexLA.CHK_Complete=Komplett
SAV_PokedexLA.CHK_G=Weiblich
SAV_PokedexLA.CHK_MinAndMax=Hat Min && Max
SAV_PokedexLA.CHK_O0=Männlich
SAV_PokedexLA.CHK_O1=Weiblich
SAV_PokedexLA.CHK_O2=Elite männl.
SAV_PokedexLA.CHK_O3=Elite weibl.
SAV_PokedexLA.CHK_O4=Schillernd männl.
SAV_PokedexLA.CHK_O5=Schillernd weibl.
SAV_PokedexLA.CHK_O6=Sch. Elite männl.
SAV_PokedexLA.CHK_O7=Sch. Elite weibl.
SAV_PokedexLA.CHK_Perfect=Perfekt
SAV_PokedexLA.CHK_S=Schillernd
SAV_PokedexLA.CHK_S0=Männlich
SAV_PokedexLA.CHK_S1=Weiblich
SAV_PokedexLA.CHK_S2=Elite männl.
SAV_PokedexLA.CHK_S3=Elite weibl.
SAV_PokedexLA.CHK_S4=Schillernd männl.
SAV_PokedexLA.CHK_S5=Schillernd weibl.
SAV_PokedexLA.CHK_S6=Sch. Elite männl.
SAV_PokedexLA.CHK_S7=Sch. Elite weibl.
SAV_PokedexLA.CHK_Seen=Gesehen
SAV_PokedexLA.CHK_Solitude=Einsamkeit vollständig
SAV_PokedexLA.GB_CaughtInWild=Gefangen (wild)
SAV_PokedexLA.GB_Displayed=Angezeigt
SAV_PokedexLA.GB_Height=Höhe
SAV_PokedexLA.GB_Obtained=Erhalten
SAV_PokedexLA.GB_ResearchTasks=Forschungs Aufgaben
SAV_PokedexLA.GB_SeenInWild=Gesehen (wild)
SAV_PokedexLA.GB_Statistics=Statistik
SAV_PokedexLA.GB_Weight=Weight
SAV_PokedexLA.L_ConnectHeight=-
SAV_PokedexLA.L_ConnectWeight=-
SAV_PokedexLA.L_DisplayedForm=Displayed Form:
SAV_PokedexLA.L_goto=goto:
SAV_PokedexLA.L_DisplayedForm=Angezeigte Form:
SAV_PokedexLA.L_goto=gehe zu:
SAV_PokedexLA.L_ResearchLevelReported=Reported:
SAV_PokedexLA.L_ResearchLevelUnreported=Unreported:
SAV_PokedexLA.L_TheoryHeight=-
SAV_PokedexLA.L_TheoryWeight=-
SAV_PokedexLA.L_UpdateIndex=Index:
SAV_PokedexLA.Label_Task=Task Description:
SAV_PokedexLA.Label_Task=Aufgabe:
SAV_PokedexORAS.B_Cancel=Abbrechen
SAV_PokedexORAS.B_GiveAll=Alle
SAV_PokedexORAS.B_Modify=Ändern...
@ -1147,12 +1147,12 @@ SAV_PokedexORAS.L_FormDisplayed=Angezeigte Form:
SAV_PokedexORAS.L_FormsSeen=Gesehene Formen:
SAV_PokedexORAS.L_goto=gehe zu:
SAV_PokedexORAS.L_Spinda=Pandir:
SAV_PokedexResearchEditorLA.B_Cancel=Cancel
SAV_PokedexResearchEditorLA.B_Save=Save
SAV_PokedexResearchEditorLA.GB_Battle=Battle
SAV_PokedexResearchEditorLA.GB_Catch=Catch
SAV_PokedexResearchEditorLA.GB_Interact=Interact
SAV_PokedexResearchEditorLA.GB_Observe=Observe
SAV_PokedexResearchEditorLA.B_Cancel=Abbr.
SAV_PokedexResearchEditorLA.B_Save=Speichern
SAV_PokedexResearchEditorLA.GB_Battle=Kampf
SAV_PokedexResearchEditorLA.GB_Catch=Fangen
SAV_PokedexResearchEditorLA.GB_Interact=Interaktion
SAV_PokedexResearchEditorLA.GB_Observe=Beobachtung
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SAV_PokedexSM.B_Modify=Bearbeiten...
@ -1164,8 +1164,8 @@ SAV_PokedexSM.CHK_L4=Italienisch
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@ -1185,9 +1185,9 @@ SAV_PokedexSWSH.B_GiveAll=Alle
SAV_PokedexSWSH.B_Modify=Bearbeiten...
SAV_PokedexSWSH.B_Save=Speichern
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@ -1195,8 +1195,8 @@ SAV_PokedexSWSH.CHK_L4=Italienisch
SAV_PokedexSWSH.CHK_L5=Deutsch
SAV_PokedexSWSH.CHK_L6=Spanisch
SAV_PokedexSWSH.CHK_L7=Koreanisch
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SAV_PokedexSWSH.CHK_L9=Chinesisch2
SAV_PokedexSWSH.CHK_L8=Chinesisch (einf.)
SAV_PokedexSWSH.CHK_L9=Chinesisch (trad.)
SAV_PokedexSWSH.CHK_S=Schillernd
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@ -1242,7 +1242,7 @@ SAV_Pokepuff.B_Cancel=Abbr.
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@ -1271,10 +1271,10 @@ SAV_RTC3.L_IDay=Tage
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@ -1282,7 +1282,7 @@ SAV_SecretBase.B_GiveDecor=Alle Dekorationen
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@ -1322,7 +1322,7 @@ SAV_SimpleTrainer.GB_Badges=Orden
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@ -1424,8 +1424,8 @@ SAV_Trainer7.B_Fashion=Alle Bekleidungsstücke
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@ -1519,7 +1519,7 @@ SAV_Trainer7GG.Label_TID=TID:
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SAV_Trainer8.B_CopyFromPartyToTrainerCard=Kopiere vom Team
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SAV_Trainer8b.GB_Adventure=Abenteuer Info
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