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https://github.com/kwsch/PKHeX
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51
.github/README-de.md
vendored
Normal file
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@ -0,0 +1,51 @@
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PKHeX
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![License](https://img.shields.io/badge/License-GPLv3-blue.svg)
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Save Editor für die Pokémon Hauptreihe, geschrieben in [C#](https://en.wikipedia.org/wiki/C_Sharp_%28programming_language%29).
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Die folgenden Dateien werden unterstützt:
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* Spielstände ("main", \*.sav, \*.dsv, \*.dat, \*.gci, \*.bin)
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* GameCube Memory Card Daten (\*.raw, \*.bin), die GC Pokémon Spielstände enthalten.
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* Einzelne Pokémon (.pk\*, \*.ck3, \*.xk3, \*.pb7, \*.sk2, \*.bk4)
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* Wunderkarten (\*.pgt, \*.pcd, \*.pgf, .wc\*) inklusive Konvertierung zu .pk\*
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* Importieren von GO Park Entitäten (\*.gp1) inklusive Konvertierung zu .pb7
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* Importieren von Teams aus entschlüsselten 3DS Battle Videos.
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* Transferieren von einer Generation zur anderen. Dabei wird das Format automatisch umgewandelt.
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Alle Daten werden so angezeigt, dass sie bearbeitet und gespeichert werden können.
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Die Benutzeroberfläche unterstützt mehrere Sprachen, sie kann durch Text Dateien übersetzt werden.
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Das Teilen der Pokémon wird durch das Importieren und Exportieren von Pokémon Showdown Sets und QR Codes erleichtert.
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PKHeX erwartet Spielstände, die mit konsolenspezifischen Schlüsseln entschlüsselt wurden. Benutze also einen Savedata Manager um Spielstände von der Konsole zu exportieren und wieder zu importieren ([Checkpoint](https://github.com/FlagBrew/Checkpoint), save_manager, [JKSM](https://github.com/J-D-K/JKSM), oder SaveDataFiler).
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**Wir unterstützen und dulden kein Cheating auf Kosten anderer. Benutze keine gehackten Pokémon in Kämpfen oder Tauschen mit anderen, die nicht wissen, dass du gehackte Pokémon benutzt.**
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## Screenshots
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![Main Window](https://i.imgur.com/A0Mmy0F.png)
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## Erstellen
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PKHeX ist eine Windows Forms Anwendung, die das [.NET Framework v4.6](https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=48137) benötigt, mit experimenteller Unterstützung für [.NET 5.0](https://dotnet.microsoft.com/download/dotnet/5.0).
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Die Anwendung kann mit jedem Kompiler erstellt werde, der C# 8 unterstützt.
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### Erstell Konfiguration
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Benutze die Debug oder Release Konfiguration beim Erstellen. Es gibt keinen plattformspezifischen Code um den du dir dabei Sorgen machen musst!
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## Anhängigkeiten
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PKHeXs QR Code Generierung stammt von [QRCoder](https://github.com/codebude/QRCoder), welcher unter [der MIT Lizenz](https://github.com/codebude/QRCoder/blob/master/LICENSE.txt) lizensiert ist.
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PKHeX nutzt Shiny Sprites von [pokesprite](https://github.com/msikma/pokesprite), diese sind unter [der MIT Lizenz](https://github.com/msikma/pokesprite/blob/master/LICENSE) lizensiert.
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### IDE
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PKHeX kann mit IDEs wie [Visual Studio](https://visualstudio.microsoft.com/downloads/) durch das Öffnen der .sln oder .csproj Dateien geöffnet werden.
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### GNU/Linux
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GNU/Linux ist nicht das Hauptbetriebssystem der PKHeX Entwickler, daher könnten dort Bugs auftreten. Manche kommen möglicherweise von GNU/Linux spezifischem Code in Mono/Wine und können deshalb nicht von jedem reproduziert werden kann.
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@ -1,237 +1,237 @@
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MsgProgramRestart = Please restart the program.
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MsgProgramRestart = Bitte das Programm neustarten.
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MsgProgramIllegalModeBehave = Please behave.
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MsgProgramIllegalModeBehave = Benimm dich bitte.
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MsgProgramIllegalModeActive = Illegal mode activated.
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MsgProgramIllegalModeActive = Illegaler Modus aktiviert.
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MsgProgramUpdateAvailable = New Update Available!
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MsgProgramUpdateAvailable = Neues Update verfügbar!
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MsgProgramCloseUnsaved = Any unsaved changes will be lost.
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MsgProgramCloseUnsaved = Nicht gespeicherte Änderungen gehen verloren.
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MsgProgramCloseConfirm = Are you sure you want to close PKHeX?
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MsgProgramCloseConfirm = Bist du sicher, dass du PKHeX schließen möchtest?
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MsgProgramSaveFileConfirm = Are you sure you want to load a new save file?
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MsgProgramSaveFileConfirm = Bist du sicher, dass du einen Spielstand laden möchtest?
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MsgProgramError = ERROR
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MsgProgramError = FEHLER
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MsgProgramErrorExpectedHex = Expected Text containing only the following characters (0-9, A-F).
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MsgProgramErrorExpectedHex = Die erwartete Eingabe darf nur die folgenden Zeichen enthalten (0-9, A-F).
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MsgSettingsLoadFail = Unable to load settings.
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MsgSettingsLoadFail = Einstellungen konnten nicht geladen werden.
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MsgSettingsResetCorrupt = Program settings are corrupt. Would you like to reset the settings?
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MsgSettingsResetCorrupt = Die Einstellungen sind fehlerhaft, möchtest du sie zurücksetzen?
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MsgSettingsResetPrompt = Yes to delete the program settings, or No to close the program.
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MsgSettingsResetPrompt = Ja, um die Einstellungen zu löschen oder Nein, um das Programm zu schließen.
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MsgSettingsResetSuccess = Program settings have been deleted.
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MsgSettingsResetSuccess = Die Einstellungen wurden gelöscht.
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MsgAny = Any
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MsgAny = Alle
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MsgAll = All
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MsgAll = Alle
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MsgYes = Yes
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MsgYes = Ja
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MsgNo = No
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MsgNo = Nein
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MsgContinue = Continue?
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MsgContinue = Fortsetzen?
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MsgGameColosseum = Colosseum
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MsgGameColosseum = Colosseum
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MsgGameXD = XD
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MsgGameXD = XD
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MsgGameRSBOX = RS Box
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MsgGameRSBOX = RS Box
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MsgFileDeleteCount = {0} files deleted.
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MsgFileDeleteCount = {0} Dateien gelöscht.
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MsgFolderNotFound = Can't find folder:
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MsgFolderNotFound = Ordner kann nicht gefunden werden:
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MsgWindowClose = The current window will now close.
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MsgWindowClose = Das Fenster wird nun geschlossen.
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MsgResearchRequired = Needs more research.
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MsgResearchRequired = Needs more research.
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MsgFileLoad = File Loaded:
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MsgFileLoad = Datei wurde geöffnet:
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MsgFileLoadFail = Unable to load file.
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MsgFileLoadFail = Datei kann nicht geöffnet werden.
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MsgFileLoadFailAuto = An error occurred while attempting to auto-load your save file.
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MsgFileLoadFailAuto = Ein Fehler trat beim Öffnen des Spielstands auf.
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MsgFileLoadFailAutoAdvise = It is advised to manually remove bad filenames from the folder.
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MsgFileLoadFailAutoAdvise = Es wird empfohlen ungültiger Dateinamen aus dem Ordner zu entfernen.
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MsgFileLoadFailAutoCause = This is likely caused by Homebrew creating invalid filenames.
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MsgFileLoadFailAutoCause = Dies wird wahrscheinlich durch Homebrew verursacht, welches ungültige Dateinamen erstellt.
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MsgFileLoadVersionDetect = Generation {0} Save File detected.
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MsgFileLoadVersionDetect = Spielstand der {0}. Generation erkannt.
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MsgFileLoadEncrypted = PKHeX only edits decrypted save files.
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MsgFileLoadEncrypted = PKHeX kann nur entschlüsselte Spielstände laden.
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MsgFileLoadEncryptedFail = This save file is not decrypted.
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MsgFileLoadEncryptedFail = Dieser Spielstand ist nicht entschlüsselt.
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MsgFileLoadIncompatible = Binary is not compatible with save file.
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MsgFileLoadIncompatible = Binary is not compatible with save file.
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MsgFileLoadSaveFail = The data file is not a valid save file.
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MsgFileLoadSaveFail = Dies ist keine gültige Spielstands Datei.
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MsgFileLoadSaveLoadFail = Invalid save file loaded. Aborting.
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MsgFileLoadSaveLoadFail = Ungültiger Spielstand geladen. Laden abgebrochen.
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MsgFileLoadSaveDetectReload = Open save file from the following location?
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MsgFileLoadSaveDetectReload = Möchtest du einen Spielstand von dem folgenden Verzeichnis laden?
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MsgFileLoadSaveSelectVersion = Select the version.
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MsgFileLoadSaveSelectVersion = Wähle die Version.
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MsgFileLoadSaveSelectGame = Select a game to edit.
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MsgFileLoadSaveSelectGame = Wähle ein Spiel zum bearbeiten.
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MsgFileLoadSaveMultiple = Multiple games detected
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MsgFileLoadSaveMultiple = Mehrere Spiele erkannt.
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MsgFileGameCubeBad = Invalid or corrupted GC Memory Card. Aborting.
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MsgFileGameCubeBad = Die GC Memory Card ist ungültig oder beschädigt. Laden abgebrochen.
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MsgFileGameCubeDuplicate = GC Memory Card with duplicated game save files. Aborting.
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MsgFileGameCubeDuplicate = Es sind mehrere Spielständen auf der GC Memory Card. Laden abgebrochen.
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MsgFileGameCubeNoGames = GC Memory Card without any Pokémon save file. Aborting.
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MsgFileGameCubeNoGames = Es sind keine Pokémon Spielstände auf der GC Memory Card. Laden abgebrochen.
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MsgFileSize = File Size: {0} bytes
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MsgFileSize = Dateigröße: {0} bytes
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MsgFileSizeLarge = Input file is too large.
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MsgFileSizeLarge = Die Datei ist zu groß.
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MsgFileSizeSmall = Input file is too small.
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MsgFileSizeSmall = Die Datei ist zu klein.
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MsgFileWriteFail = Unable to save file.
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MsgFileWriteFail = Spielstand kann nicht geladen werden.
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MsgFileWriteProtected = File's location is write protected:
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MsgFileWriteProtected = Das Detei Verzeichnis ist schreibgeschützt:
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MsgFileWriteProtectedAdvice = If the file is on a removable disk (SD card), please ensure the write protection switch is not set.
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MsgFileWriteProtectedAdvice = Wenn sich die Datei auf einem Wechseldatenträger (SD card) befindet, überprüfe bitte den Schreibschutz Schalter.
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MsgFileInUse = Unable to load file. It could be in use by another program.
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MsgFileInUse = Spielstand kann nicht geladen werden. Die Datei wird möglicherweise von einem anderen Programm benutzt.
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MsgFileUnsupported = Attempted to load an unsupported file type/size. This could mean PKHeX doesn't support your save file or your save file is corrupt.
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MsgFileUnsupported = Es wurde versucht eine nicht unterstützte Datei zu laden. Möglicherweise unterstützt PKHeX den Spielstand nicht, oder dieser ist beschädigt.
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MsgPKMUnsupported = Attempted to load an unsupported file type/size. This could be caused by loading a different generation Pokemon file on an unsupported generation or your file is corrupt.
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MsgPKMUnsupported = Es wurde versucht eine nicht unterstützte Datei zu laden. Möglicherweise handelt es sich um eine Pokémon Datei einer anderen Generation oder sie ist beschädigt.
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MsgPKMConvertSuccess = Converted from {0} to {1}.
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MsgPKMConvertSuccess = Von {0} zu {1} konvertiert.
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MsgPKMConvertFail = Conversion failed.
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MsgPKMConvertFail = Konvertierung fehlgeschlagen.
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MsgPKMMysteryGiftFail = Mystery Gift is not a Pokémon.
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MsgPKMMysteryGiftFail = Mystery Gift ist kein Pokémon.
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MsgPKMConvertFailFormat = Cannot convert a {0} to {1}
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MsgPKMConvertFailFormat = {0} kann nicht zu {1} konvertiert werden.
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MsgPKMConvertFailBackwards = Can't load {0}s to Gen{1} saves.
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MsgPKMConvertFailBackwards = {0}s können nicht in Gen{1} Spielstände geladen werden.
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MsgPKMConvertFailForm = Form cannot be transferred to future games.
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MsgPKMConvertFailForm = Form kann nicht in neuere Spiele transferiert werden.
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MsgPKMConvertFailNoMethod = Cannot transfer this format to the requested format.
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MsgPKMConvertFailNoMethod = Ein Transfer von diesem Format in das gewünschte Format ist nicht möglich.
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MsgPKMConvertIncompatible = Cannot load {0} {1}s to {2} saves.
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MsgPKMConvertIncompatible = {0} {1}s können nicht in {2} Spielstände geladen werden.
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MsgPKMConvertInternational = International
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MsgPKMConvertInternational = International
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MsgPKMConvertJapanese = Japanese
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MsgPKMConvertJapanese = Japanisch
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MsgClipboardLegalityExport = Copy report to Clipboard?
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MsgClipboardLegalityExport = In die Zwischnablage kopieren?
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MsgClipboardFailRead = Clipboard does not contain text.
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MsgClipboardFailRead = Kein Text in der Zwischenablage.
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MsgClipboardFailWrite = Unable to set text to Clipboard.
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MsgClipboardFailWrite = Text kann nicht in die Zwischenablage kopiert werden.
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MsgSimulatorFailClipboard = Set data not found in clipboard.
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MsgSimulatorFailClipboard = Daten wurden der Zwischenablage nicht gefunden.
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MsgSimulatorLoad = Import this set?
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MsgSimulatorLoad = Dieses Set importieren?
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MsgSimulatorInvalid = Invalid lines detected:
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MsgSimulatorInvalid = Ungültige Zeilen gefunden:
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MsgSimulatorExportBadFields = Fix data before exporting.
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MsgSimulatorExportBadFields = Daten werden vor dem Export repariert.
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MsgSimulatorExportFail = Try exporting again.
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MsgSimulatorExportFail = Versuche erneut zu exportieren.
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MsgSimulatorExportSuccess = Exported Showdown Set to Clipboard:
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MsgSimulatorExportSuccess = Exportiere Showdown Set in die Zwischenablage:
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MsgSimulatorExportParty = Showdown Team (Party) set to Clipboard.
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MsgSimulatorExportParty = Showdown Team (Team) in die Zwischenablage kopiert.
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MsgSimulatorExportBattleBox = Showdown Team (Battle Box) set to Clipboard.
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MsgSimulatorExportBattleBox = Showdown Team (Kampfbox) in die Zwischenablage kopiert.
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MsgSimulatorExportList = Showdown Sets copied to Clipboard.
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MsgSimulatorExportList = Showdown Sets in die Zwischenablage kopiert.
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MsgBackupCreateLocation = PKHeX can perform automatic backups if you create a folder with the name '{0}' in the same folder as PKHeX's executable.
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MsgBackupCreateLocation = PKHeX kann automatische Backups erstellen, wenn es einen Ordner namens '{0}' in dem selben Verzeichnis gibt, in dem sich PKHeX befindet.
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MsgBackupCreateQuestion = Would you like to create the backup folder now?
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MsgBackupCreateQuestion = Möchtest du den Backup Ordner nun erstellen?
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MsgBackupDelete = If you wish to no longer automatically back up save files, delete the '{0}' folder.
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MsgBackupDelete = Wenn du nicht möchtest, dass automatische Backups erstellt werden, lösche den '{0}' Ordner.
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MsgBackupUnable = Unable to create backup folder
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MsgBackupUnable = Der Backup Ordner kann nicht erstellt werden.
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MsgBackupSuccess = Backup folder created!
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MsgBackupSuccess = Backup Ordner wurde erstellt!
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MsgDatabase = PKHeX's database was not found.
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MsgDatabase = Die PKHeX Datenbank wurde nicht gefunden.
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MsgDatabaseAdvice = Please dump all boxes from a save file, then ensure the '{0}' folder exists.
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MsgDatabaseAdvice = Bitte exportiere alle Boxen von einem Spielstand, dann stelle sicher, dass der '{0}' Ordner existiert.
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MsgDatabaseExport = Save to PKHeX's database?
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MsgDatabaseExport = In der PKHeX Datenbank speichern?
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MsgDatabaseLoad = Load from PKHeX's database?
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MsgDatabaseLoad = Von der PKHeX Datenbank laden?
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MsgPKMLoadNull = Attempted to load a null file.
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MsgPKMLoadNull = Es wurde versucht eine leere Datei zu laden.
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MsgPKMSuggestionFormat = Suggestions are not enabled for this PKM format.
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MsgPKMSuggestionFormat = Vorschläge sind für dieses PKM Format nicht aktiviert.
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MsgPKMSuggestionMoves = Apply suggested current moves?
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MsgPKMSuggestionMoves = Die vorgeschlagenen Attacken anwenden?
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MsgPKMSuggestionRelearn = Apply suggested relearn moves?
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MsgPKMSuggestionRelearn = Die vorgeschlagenen wiedererlernbaren Attacken anwenden?
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MsgPKMSuggestionNone = Unable to provide a suggestion.
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MsgPKMSuggestionNone = Vorschlag kann nicht gemacht werden.
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MsgPKMSuggestionStart = Suggested:
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MsgPKMSuggestionStart = Vorschlag:
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MsgPKMSuggestionMetLocation = Met Location:
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MsgPKMSuggestionMetLocation = Fundort:
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MsgPKMSuggestionMetLevel = Met Level:
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MsgPKMSuggestionMetLevel = Fundlevel:
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MsgPKMSuggestionLevel = Current Level:
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MsgPKMSuggestionLevel = Aktueller Level:
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MsgSaveExportSuccessPath = SAV exported to:
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MsgSaveExportSuccessPath = SAV exportiert als:
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MsgSaveExportContinue = Continue saving?
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MsgSaveExportContinue = Speichern fortsetzen?
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MsgSaveSlotEmpty = Can't have an empty/egg party.
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MsgSaveSlotEmpty = Ein leeres Team/nur Eier im Team ist ungültig.
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MsgSaveSlotLocked = Can't modify a locked slot.
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MsgSaveSlotLocked = Ein gesperrtes Feld kann nicht bearbeitet werden.
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MsgSaveSlotBadData = Unable to set to this slot.
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MsgSaveSlotBadData = Auf dieses Feld kann nicht gesetzt werden.
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MsgSaveBackup = Saved Backup of current SAV to:
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MsgSaveBackup = Backup des aktuellen SAV gespeichert als:
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MsgSaveCurrentGeneration = Current SAV Generation: {0}
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MsgSaveCurrentGeneration = Aktuelle SAV Generation: {0}
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MsgSaveBoxCloneFromTabs = Clone Pokemon from Editing Tabs to all slots in {0}?
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MsgSaveBoxCloneFromTabs = Das Pokémon aus dem Bearbeitungs Tab in alle Felder in {0} klonen?
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MsgSaveBoxSortCurrent = Sort Current Box?
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MsgSaveBoxSortCurrent = Aktuelle Box sortieren?
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MsgSaveBoxSortCurrentFailBattle = Battle Box slots prevent the sorting of box.
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MsgSaveBoxSortCurrentFailBattle = Die von der Kampfbox genutzten Felder verhindern das Sortieren der Box.
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MsgSaveBoxSortCurrentSuccess = Current Box sorted!
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MsgSaveBoxSortCurrentSuccess = Aktuelle Box sortiert!
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MsgSaveBoxSortAll = Sort ALL Boxes?!
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MsgSaveBoxSortAll = ALLE Boxen sortieren?!
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MsgSaveBoxSortAllFailBattle = Battle Box slots prevent the sorting of all boxes.
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MsgSaveBoxSortAllFailBattle = Die von der Kampfbox genutzten Felder verhindern das Sortieren der Boxen.
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MsgSaveBoxSortAllSuccess = Boxes sorted!
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MsgSaveBoxSortAllSuccess = Boxen sortiert!
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MsgSaveBoxClearCurrent = Clear Current Box?
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MsgSaveBoxClearCurrent = Aktuelle Box leeren?
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MsgSaveBoxClearCurrentFailBattle = Battle Box slots prevent the clearing of box.
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MsgSaveBoxClearCurrentFailBattle = Die von der Kampfbox genutzten Felder verhindern das Leeren der Box.
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MsgSaveBoxClearCurrentSuccess = Current Box cleared!
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MsgSaveBoxClearCurrentSuccess = Aktuelle Box geleert!
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MsgSaveBoxClearAll = Clear ALL Boxes?!
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MsgSaveBoxClearAll = ALLE Boxeen leeren?!
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MsgSaveBoxClearAllFailBattle = Battle Box slots prevent the clearing of all boxes.
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MsgSaveBoxClearAllFailBattle = Die von der Kampfbox genutzten Felder verhindern das Leeren der Boxen.
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MsgSaveBoxClearAllSuccess = Boxes cleared!
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MsgSaveBoxClearAllSuccess = Boxen geleert!
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MsgSaveBoxFailNone = The currently loaded save file does not have boxes!
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MsgSaveBoxFailNone = Der aktuell geladene Spielstand hat keine Boxen!
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MsgSaveBoxExportYes = Yes: Export All Boxes
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MsgSaveBoxExportYes = Ja: Exportiere alle Boxen
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MsgSaveBoxExportNo = No: Export {0} (Box {1})
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MsgSaveBoxExportNo = Nein: Exportiere {0} (Box {1})
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MsgSaveBoxExportCancel = Cancel: Abort
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MsgSaveBoxExportCancel = Abbrechen: Abbruch
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MsgSaveBoxExportInvalid = Invalid Box Data, unable to dump.
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MsgSaveBoxExportInvalid = Ungültige Box Daten, Export nicht möglich.
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MsgSaveBoxExportPathCount = Dumped Box(es) ({0} pkm) to path:
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MsgSaveBoxExportPathCount = Box(en) ({0} pkm) exportiert in:
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MsgSaveBoxExportPathInvalid = Invalid path specified.
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MsgSaveBoxExportPathInvalid = Ungültiges Verzeichnis.
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MsgSaveBoxImportModifyIntro = PKM Loading overrides:
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MsgSaveBoxImportModifyIntro = Laden der PKM überschreibt:
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MsgSaveBoxImportModifyYes = Yes - Modify .pk* when set to SAV
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MsgSaveBoxImportModifyYes = Ja - Ändere .pk* beim setzen in das SAV
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MsgSaveBoxImportModifyCurrent = Cancel - Use current settings ({0})
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MsgSaveBoxImportModifyCurrent = Abbrechen - Nutze die aktuellen Einstellungen ({0})
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MsgSaveBoxImportModifyNo = No - Don't modify .pk*
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MsgSaveBoxImportModifyNo = Nein - .pk* nicht ändern
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MsgSaveBoxImportNoFiles = No files loaded.
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MsgSaveBoxImportNoFiles = Keine Dateien geladen.
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MsgSaveBoxImportSuccess = Loaded {0} files to boxes.
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MsgSaveBoxImportSuccess = {0} Dateien in die Boxen geladen.
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MsgSaveBoxImportClear = Clear subsequent boxes when importing data?
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MsgSaveBoxImportClear = Leere folgende Boxen beim Import?
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MsgSaveBoxImportClearNo = If you only want to overwrite for new data, press no.
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MsgSaveBoxImportClearNo = Wenn du nur für neue Daten überschreiben möchtest, drücke nein.
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MsgSaveBoxImportPCBinary = PC Binary loaded.
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MsgSaveBoxImportPCBinary = PC Daten geladen.
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MsgSaveBoxImportPCFailBattle = Battle Box slots prevent loading of PC data.
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MsgSaveBoxImportPCFailBattle = Die von der Kampfbox genutzten Felder verhindern das Laden der Box Daten.
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MsgSaveBoxImportBoxBinary = Box Binary loaded.
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MsgSaveBoxImportBoxBinary = Box Daten geladen.
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MsgSaveBoxImportBoxFailBattle = Battle Box slots in box prevent loading of box data.
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MsgSaveBoxImportBoxFailBattle = Die von der Kampfbox genutzten Felder verhindern das Laden der Box Daten.
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MsgSaveBoxImportGroup = Load Pokémon data from the file to the current box ({0})?
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MsgSaveBoxImportGroup = Laden Pokémon Daten aus der Datei in die aktuelle Box ({0})?
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MsgSaveBoxImportGroupSuccess = Pokémon data from the file was loaded to box slots.
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MsgSaveBoxImportGroupSuccess = Pokémon Daten aus der Datei wurden in die Box geladen.
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MsgSaveBoxImportOverwrite = The current box will be overwritten.
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MsgSaveBoxImportOverwrite = Die aktuelle Box wird überschrieben.
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MsgSaveBoxImportSkippedLocked = Skipped {0} locked slot(s).
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MsgSaveBoxImportSkippedLocked = {0} gesperrte(s) Feld(er) übersprungen.
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MsgSaveSwitchDaycareView = Would you like to switch the view to the other Daycare?
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MsgSaveSwitchDaycareView = Möchtest du die Ansicht zur anderen Pension wechseln?
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MsgSaveSwitchDaycareCurrent = Currently viewing daycare {0}.
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MsgSaveSwitchDaycareCurrent = Aktuelle Ansicht: Pension {0}.
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MsgSaveGen6Passerby = Export Passerby Info to Clipboard?
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MsgSaveGen6Passerby = Passanten in die Zwischenablage exportieren?
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MsgSaveGen6FriendSafari = No editing support for Friend Safari :(
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MsgSaveGen6FriendSafari = Bearbeiten der Kontaktsafari wird nicht unterstützt :(
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MsgSaveGen6FriendSafariCheatDesc = Unlock all 3 slots for each friend?
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MsgSaveGen6FriendSafariCheatDesc = Alle 3 Pokémon für jeden Freund entsperren?
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MsgSaveGen2RTCResetPassword = RTC Reset Password: {0:00000}
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MsgSaveGen2RTCResetPassword = RTC Reset Password: {0:00000}
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MsgSaveGen2RTCResetBitflag = Would you like to reset the RTC?
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MsgSaveGen2RTCResetBitflag = Möchtest du die Uhr zurücksetzen?
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MsgSaveJPEGExportFail = No picture data found in the save file!
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MsgSaveJPEGExportFail = Der Spielstand enthält keine Grafik Daten!
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MsgSaveChecksumFailEdited = Save has been edited. Cannot integrity check.
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MsgSaveChecksumFailEdited = Spielstand wurde bearbeitet. Integrität kann nicht geprüft werden.
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MsgSaveChecksumValid = Checksums are valid.
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MsgSaveChecksumValid = Alle Prüfsummen sind gültig.
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MsgSaveChecksumFailExport = Export Checksum Info to Clipboard?
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MsgSaveChecksumFailExport = Prüfsummen in die Zwischenablage kopieren?
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MsgIndexItemRange = Item Index beyond range:
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MsgIndexItemRange = Die Item ID liegt außerhalb des gültigen Bereichs:
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MsgIndexItemGame = Game can't obtain item:
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MsgIndexItemGame = Das Item ist in diesem Spiel nicht erhältlich:
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MsgIndexItemHeld = Game can't hold item:
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MsgIndexItemHeld = Das Item kann nicht getragen werden:
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MsgIndexSpeciesRange = Species Index beyond range:
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MsgIndexSpeciesRange = Die Pokémon ID liegt außerhalb des gültigen Bereichs:
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MsgIndexSpeciesGame = Game can't obtain species:
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MsgIndexSpeciesGame = Das Pokémon ist in diesem Spiel nicht erhältlich:
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MsgIndexMoveRange = Move Index beyond range:
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MsgIndexMoveRange = Die Attacken ID liegt außerhalb des gültigen Bereichs:
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MsgIndexMoveGame = Game can't obtain move:
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MsgIndexMoveGame = Die Attacke ist in diesem Spiel nicht erhältlich:
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MsgIndexAbilityRange = Ability Index beyond range:
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MsgIndexAbilityRange = Die Fähigkeiten ID liegt außerhalb des gültigen Bereichs:
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MsgIndexAbilityGame = Ability Index beyond range:
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MsgIndexAbilityGame = Die Fähigkeit ist in diesem Spiel nicht erhältlich:
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MsgQRDecodeFail = Decoded data not a valid PKM/Gift.
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MsgQRDecodeFail = Die entschlüsselten Daten enthalten kein gültiges PKM/Wunderkarte.
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MsgQRDecodeSize = QR Data Size: {0} bytes
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MsgQRDecodeSize = QR Daten Größe: {0} bytes
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MsgQRDeprecated = QR codes are deprecated in favor of other methods.
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MsgQRDeprecated = QR Codes sind veraltet zugunsten von anderen Methoden.
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MsgQRAlternative = Consider utilizing homebrew or on-the-fly RAM editing custom firmware (PKMN-NTR).
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MsgQRAlternative = Erwäge Homebrew oder Custom Firmaware zu nutzen.
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MsgQRClipboardUrl = Copy QR URL to Clipboard?
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MsgQRClipboardUrl = QR Code URL in die Zwischenablage kopieren?
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MsgQRClipboardImage = Copy QR Image to Clipboard?
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MsgQRClipboardImage = QR Code Grafik in die Zwischenablage kopieren?
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MsgQRClipboardFail = Failed to set Image to Clipboard
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MsgQRClipboardFail = QR Code kann nicht in die Zwischenablage kopiert werden.
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MsgQRUrlFailPath = Clipboard text is not a valid URL:
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MsgQRUrlFailPath = In der Zwischenablage befindet sich keine gültige URL:
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MsgQRUrlFailImage = Reader could not find QR data in the image.
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MsgQRUrlFailImage = In der Grafik konnte kein gültiger QR Code gefunden werden.
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MsgQRUrlFailType = Input URL is not valid. Double check that it is an image (jpg/png).
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MsgQRUrlFailType = Ungültige URL. Überprüfe, dass es sich hierbei um eine Grafik handelt (jpg/png).
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MsgQRUrlFailConnection = Unable to connect to the internet to decode QR code.
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MsgQRUrlFailConnection = Verbindung zum Internet zur Dekodierung des QR Codes fehlgeschlagen.
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MsgQRUrlFailConvert = QR string to Data failed.
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MsgQRUrlFailConvert = QR URL kann nicht konvertiert werden.
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MsgDBDeleteFailBackup = Can't delete from a backup save.
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MsgDBDeleteFailBackup = Vom Backup Spielstand kann nicht gelöscht werden.
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MsgDBDeleteFailModified = Database slot data does not match save data!
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MsgDBDeleteFailModified = Datenbank eintrag entspricht nicht dem Spielstand!
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MsgDBDeleteFailWarning = Don't move Pokémon after initializing the Database, please re-open the Database viewer.
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MsgDBDeleteFailWarning = Bewege keine Pokémon nach der Initializierung der Datenbank, bitte öffne die Datenbank Ansicht erneut.
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MsgDBAddFailExistsFile = File already exists in database!
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MsgDBAddFailExistsFile = Die Datei existiert bereit in der Datenbank!
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MsgDBAddFailExistsPKM = Pokémon already exists in database.
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MsgDBAddFailExistsPKM = Das Pokémon existiert bereits in der Datenbank.
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MsgDBAddFromTabsSuccess = Added Pokémon from tabs to database.
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MsgDBAddFromTabsSuccess = Das Pokémon aus dem Bearbeitungs Feld wurde in die Datenbank gespeichert.
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MsgDBCreateReportPrompt = Generate a Report on all data?
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MsgDBCreateReportPrompt = Einen Bericht über alle Daten generieren?
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MsgDBCreateReportWarning = This may take a while...
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MsgDBCreateReportWarning = Dies kann eine Weile dauern...
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MsgDBCreateReportFail = No results to export.
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MsgDBCreateReportFail = Keine Daten zum Exportieren.
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MsgDBExportResultsPrompt = Export results to a folder?
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MsgDBExportResultsPrompt = Ergebnisse in Ordner exportieren?
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MsgDBSearchLegalityWordfilter = Check wordfilter legality?
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MsgDBSearchLegalityWordfilter = Wortfilter Legalität prüfen?
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MsgDBSearchFail = No data source to search!
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MsgDBSearchFail = Keine Daten Quelle zum durchsuchen!
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MsgDBSearchNone = No results found!
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MsgDBSearchNone = Keine Ergebnisse gefunden!
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MsgDBDeleteCloneWarning = Deleting clones from database is not reversible.
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MsgDBDeleteCloneWarning = Gelöschte Klone aus der Datenbank können nicht wiederhergestellt werden.
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MsgDBDeleteCloneAdvice = If a PKM is deemed a clone, only the newest file (date modified) will be kept.
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MsgDBDeleteCloneAdvice = Wenn ein PKM ein Klon ist, wird nur die neuste Datei (Änderungsdatum) gelöscht.
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MsgDBDeleteCloneFail = Unable to delete clone:
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MsgDBDeleteCloneFail = Klone können nicht gelöscht werden:
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MsgDBDeleteCloneNone = No clones detected or deleted.
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MsgDBDeleteCloneNone = Keine Klone gefunden oder gelöscht.
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MsgExportWC3DataFail = Unable to save WC3 data. No data to save!
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MsgExportWC3DataFail = Keine WC3 Daten zum Speichern gefunden!
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MsgBEToolTipPropName = Property of a given PKM to modify.
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MsgBEToolTipPropName = Eigenschaften des PKM zum Bearbeiten.
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MsgBEToolTipPropType = PropertyType of the currently loaded PKM in the main window.
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MsgBEToolTipPropType = EigenschaftTyp des aktuell geladen PKM im Hauptfenster.
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MsgBEToolTipPropValue = PropertyValue of the currently loaded PKM in the main window.
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MsgBEToolTipPropValue = EigenschaftWert des aktuell geladen PKM im Hauptfenster.
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||||||
MsgBEFilterEmpty = Empty Filter Value detected.
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MsgBEFilterEmpty = Der Filter Wert ist leer.
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MsgBEPropertyEmpty = Empty Property Value(s) detected:
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MsgBEPropertyEmpty = Einige Eigenschaften sind leer:
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MsgBEPropertyInvalid = Invalid property selected.
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MsgBEPropertyInvalid = Ungültige Eigenschaft gewählt.
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MsgBEInstructionInvalid = Line length error in instruction list.
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MsgBEInstructionInvalid = Ungültige Zeilen Länge in der Anweisungsliste.
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MsgBEInstructionNone = No instructions defined for a modification set.
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MsgBEInstructionNone = Keine Anweisungen definiert.
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MsgBEModifySuccess = Modified {0}{1}/{2} files.
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MsgBEModifySuccess = {0}{1}/{2} Dateien bearbeitet.
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MsgBEModifyFailBlocked = Skipped a file due to disallowed value:
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MsgBEModifyFailBlocked = Eine Datei wurde aufgrund einer Ungültigen Eigenschaft übersprungen:
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MsgBEModifyFailError = {0} files ignored due to an internal error.
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MsgBEModifyFailError = {0} Dateien aufgrund eines internen Fehlers übersprungen.
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MsgBEModifyFail = Unable to modify {0} to {1}.
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MsgBEModifyFail = {0} kann nicht zu {1} geändert werden.
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MsgBEModifyFailCompare = Unable to compare {0} to {1}.
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MsgBEModifyFailCompare = {0} kann nicht mit {1} verglichen werden.
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MsgExportFolder = Please select the folder where the files will be saved to.
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MsgExportFolder = Bitte wähle einen Ordner zum Speichern der Dateien.
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MsgExportFolderAdvice = This can be the same folder as the source of PKM files.
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MsgExportFolderAdvice = Dies kann der selbe Ordner wie die Quelle der PKM Dateien sein.
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MsgReportExportTable = Copy as formatted table?
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MsgReportExportTable = Als formatierte Tabelle kopieren?
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MsgReportExportCSV = Save all the data to CSV?
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MsgReportExportCSV = Alle Daten als CSV speichern?
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MsgReportColumnHide = Hide Column
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MsgReportColumnHide = Spalten verstecken
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MsgReportColumnRestore = Restore Columns
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MsgReportColumnRestore = Spalten zurücksetzen
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MsgReportColumnHideFail = No cells/Columns selected.
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MsgReportColumnHideFail = Keine Zellen/Spalten ausgewählt.
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MsgReportColumnRestoreSuccess = Column visibility restored.
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MsgReportColumnRestoreSuccess = Spalten Sichtbarkeit wiederhergestellt.
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MsgMsyteryGiftUsedAlert = Mystery Gift is marked as USED and will not be able to be picked up in-game.
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MsgMsyteryGiftUsedAlert = Wunderkarte ist als USED markiert und kann im Spiel nicht abgeholt werden.
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MsgMysteryGiftUsedFix = Do you want to remove the USED flag so that it is UNUSED?
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MsgMysteryGiftUsedFix = Möchtest du die USED Flag entfernen, damit das Pokémon abgeholt werden kann?
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MsgMysteryGiftInvalid = File is not a Mystery Gift:
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MsgMysteryGiftInvalid = Datei ist keine Wunderkarte:
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MsgMysteryGiftTypeUnexpected = Expected Mystery Gift Type(s):
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MsgMysteryGiftTypeUnexpected = Erwartete(r) Wunderkarten Typ(en):
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MsgMysteryGiftTypeDetails = Gift Details are not compatible with the save file.
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MsgMysteryGiftTypeDetails = Geschenk Details sind nicht kompatibel mit dem Spielstand.
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MsgMysteryGiftTypeIncompatible = Gift type is not compatible with the save file.
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MsgMysteryGiftTypeIncompatible = Wunderkarten Typ sind nicht kompatibel mit dem Spielstand.
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MsgMysteryGiftParseFail = Unable to create gift description.
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MsgMysteryGiftParseFail = Geschenk Beschreibung kann nicht gelesen werden.
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MsgMysteryGiftParseTypeUnknown = Unknown Mystery Gift Type!
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MsgMysteryGiftParseTypeUnknown = Unbekannter Wunderkarten Typ!
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MsgMysteryGiftSlotEmpty = Empty Slot. No data!
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MsgMysteryGiftSlotEmpty = Leerer Slot. Keine Daten vorhanden!
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MsgMysteryGiftSlotFail = Unable to insert the Mystery Gift.
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MsgMysteryGiftSlotFail = Wunderkarte kann nicht importiert werden.
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MsgMysteryGiftSlotNone = No Mystery Gift data found in loaded slot!
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MsgMysteryGiftSlotNone = Keine Geschenk Daten gefunden!
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MsgMysteryGiftSlotSpecialReject = Does this Mystery Gift really belong to this game?
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MsgMysteryGiftSlotSpecialReject = Gehört diese Wunderkarte wirklich zu diesem Spiel?
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MsgMysteryGiftSlotAlternate = {0} gift was set to to a {1} slot instead.
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MsgMysteryGiftSlotAlternate = {0} Geschenk wurde stattdessen in den {1} Slot gesetzt.
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MsgMysteryGiftSlotFailSwap = Can't swap a {0} with a {1}.
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MsgMysteryGiftSlotFailSwap = Ein {0} kann nicht mit {1} getauscht werden.
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MsgMysteryGiftQRTypeLength = Decoded data length not valid for loaded save file.
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MsgMysteryGiftQRTypeLength = Die Größe der decodierten Daten ist nicht kompatibel mit diesem Spielstand.
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MsgMysteryGiftQRReceived = QR Gift Type:
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MsgMysteryGiftQRReceived = QR Geschenk Typ:
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MsgMysteryGiftQREonTicket = Eon Ticket Mystery Gift will not import correctly when received via QR.
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MsgMysteryGiftQREonTicket = Äon Ticket Wunderkarte kann über einen QR Code nicht korrekt impotiert werden.
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MsgMysteryGiftQREonTicketAdvice = Inject the Eon Ticket Mystery Gift to the save file instead.
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MsgMysteryGiftQREonTicketAdvice = Importiere das Äon Ticket stattdessen in den Spielstand.
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MsgItemPouchUnknown = Unknown item detected.
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MsgItemPouchUnknown = Unbekanntes Item gefunden.
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MsgItemPouchCountUpdated = Item count modified.
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MsgItemPouchCountUpdated = Item Anzahl bearbeitet.
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MsgItemCleared = Items cleared.
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MsgItemCleared = Items gelöscht.
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MsgItemPouchSizeSmall = Pouch is too small for all items.
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MsgItemPouchSizeSmall = Das Inventar ist zu klein für alle Items.
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MsgItemPouchRandom = Yes: Give by Item ID{0}No: Random assortment
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MsgItemPouchRandom = Ja: Erhalte Items nach Item ID{0}Nein: Zufällige Auswahl
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MsgItemPouchWarning = If you save changes, the item(s) will no longer be in the pouch.
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MsgItemPouchWarning = Wenn du die Änderungen speicherst, werden die Items nicht länger im Inventar sein.
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MsgItemPouchRemoved = The following item(s) have been removed from the {0} pouch.
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MsgItemPouchRemoved = Die folgenden Items wurden aus der {0} Tasche entfernt.
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MsgSaveDifferentTypes = Save File types are different.
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MsgSaveDifferentTypes = Die Spielstand Typen sind nicht identisch.
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MsgSaveDifferentVersions = Save File versions are not the same.
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MsgSaveDifferentVersions = Die Spielstand Versionen sind nicht identisch.
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MsgSaveNumberInvalid = Save File {0} is not valid.
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MsgSaveNumberInvalid = Spielstand {0} ist ungültig.
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MsgPluginFailLoad = Plugins failed to load. Please refer to the error message to identify the faulty plugin. A plugin may be out of date / incompatible with this build of the program.
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MsgPluginFailLoad = Plugins konnten nicht geladen werden. Bitte versuche das fehlerhafte Plugin anhand der Fehlermeldung zu erkennen. Ein Plugin ist mölicherweise nicht up-to-date oder nicht kompatibel mit dieser Version von PKHeX.
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MsgSecretBaseDeleteConfirm = Delete {0}'s secret base (Entry {1:00}) from your records?
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MsgSecretBaseDeleteConfirm = {0}s Geheimbasis (Eintrag {1:00}) löschen?
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MsgSecretBaseDeleteSelf = Cannot delete your Secret Base.
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MsgSecretBaseDeleteSelf = Deine eigene Geheimbasis kann nicht gelöscht werden.
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@ -1,4 +1,4 @@
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Spiky
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Spitzohr
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@ -1071,7 +1071,7 @@ Gigadynamax
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Schlingform
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Schlingform
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Stopfform
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Stopfform
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Tief
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Tief
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Ruby
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Rubin
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Matcha
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Matcha
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Minz
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Minz
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Zitronen
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Zitronen
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@ -2,8 +2,8 @@
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Saphir
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Saphir
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Rubin
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Rubin
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Smaragd
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Smaragd
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Feuerrote
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Feuerrot
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Blattgrüne
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Blattgrün
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HeartGold
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HeartGold
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SoulSilver
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SoulSilver
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@ -18,10 +18,10 @@ Kolosseum/XD
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Weiße
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Weiß
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Schwarze
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Schwarz
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Weiße 2
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Weiß 2
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Schwarze 2
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Schwarz 2
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X
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X
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Y
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Y
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Alpha Saphir
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Alpha Saphir
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@ -33,12 +33,12 @@ Mond
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Ultrasonne
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Ultrasonne
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Ultramond
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Ultramond
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GO
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GO
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Rote
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Rot
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Blaue [INT]/Grüne [JP]
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Blau [INT]/Grün [JP]
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Blaue [JP]
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Blau [JP]
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Gelbe
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Gelb
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Goldene
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Gold
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Silberne
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Silber
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Kristall
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Kristall
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Let's Go, Pikachu!
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Let's Go, Pikachu!
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Let's Go, Evoli!
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Let's Go, Evoli!
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PKHeX.Core/Resources/text/gen2/text_gsc_00000_de.txt
Normal file
BIN
PKHeX.Core/Resources/text/gen2/text_gsc_00000_de.txt
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Binary file not shown.
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PKHeX.Core/Resources/text/gen3/text_cxd_00000_de.txt
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PKHeX.Core/Resources/text/gen3/text_cxd_00000_de.txt
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Binary file not shown.
BIN
PKHeX.Core/Resources/text/gen3/text_rsefrlg_00000_de.txt
Normal file
BIN
PKHeX.Core/Resources/text/gen3/text_rsefrlg_00000_de.txt
Normal file
Binary file not shown.
File diff suppressed because it is too large
Load diff
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@ -1,7 +1,7 @@
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PKHeX
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PKHeX
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<span>English</span> / <a href=".github/README-es.md">Español</a> / <a href=".github/README-fr.md">Français</a>
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<span>English</span> / <a href=".github/README-es.md">Español</a> / <a href=".github/README-fr.md">Français</a> / <a href=".github/README-de.md">Deutsch</a>
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</div>
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![License](https://img.shields.io/badge/License-GPLv3-blue.svg)
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![License](https://img.shields.io/badge/License-GPLv3-blue.svg)
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