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BlackShark 2021-06-23 05:12:15 +02:00 committed by GitHub
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PKHeX
=====
![License](https://img.shields.io/badge/License-GPLv3-blue.svg)
Save Editor für die Pokémon Hauptreihe, geschrieben in [C#](https://en.wikipedia.org/wiki/C_Sharp_%28programming_language%29).
Die folgenden Dateien werden unterstützt:
* Spielstände ("main", \*.sav, \*.dsv, \*.dat, \*.gci, \*.bin)
* GameCube Memory Card Daten (\*.raw, \*.bin), die GC Pokémon Spielstände enthalten.
* Einzelne Pokémon (.pk\*, \*.ck3, \*.xk3, \*.pb7, \*.sk2, \*.bk4)
* Wunderkarten (\*.pgt, \*.pcd, \*.pgf, .wc\*) inklusive Konvertierung zu .pk\*
* Importieren von GO Park Entitäten (\*.gp1) inklusive Konvertierung zu .pb7
* Importieren von Teams aus entschlüsselten 3DS Battle Videos.
* Transferieren von einer Generation zur anderen. Dabei wird das Format automatisch umgewandelt.
Alle Daten werden so angezeigt, dass sie bearbeitet und gespeichert werden können.
Die Benutzeroberfläche unterstützt mehrere Sprachen, sie kann durch Text Dateien übersetzt werden.
Das Teilen der Pokémon wird durch das Importieren und Exportieren von Pokémon Showdown Sets und QR Codes erleichtert.
PKHeX erwartet Spielstände, die mit konsolenspezifischen Schlüsseln entschlüsselt wurden. Benutze also einen Savedata Manager um Spielstände von der Konsole zu exportieren und wieder zu importieren ([Checkpoint](https://github.com/FlagBrew/Checkpoint), save_manager, [JKSM](https://github.com/J-D-K/JKSM), oder SaveDataFiler).
**Wir unterstützen und dulden kein Cheating auf Kosten anderer. Benutze keine gehackten Pokémon in Kämpfen oder Tauschen mit anderen, die nicht wissen, dass du gehackte Pokémon benutzt.**
## Screenshots
![Main Window](https://i.imgur.com/A0Mmy0F.png)
## Erstellen
PKHeX ist eine Windows Forms Anwendung, die das [.NET Framework v4.6](https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=48137) benötigt, mit experimenteller Unterstützung für [.NET 5.0](https://dotnet.microsoft.com/download/dotnet/5.0).
Die Anwendung kann mit jedem Kompiler erstellt werde, der C# 8 unterstützt.
### Erstell Konfiguration
Benutze die Debug oder Release Konfiguration beim Erstellen. Es gibt keinen plattformspezifischen Code um den du dir dabei Sorgen machen musst!
## Anhängigkeiten
PKHeXs QR Code Generierung stammt von [QRCoder](https://github.com/codebude/QRCoder), welcher unter [der MIT Lizenz](https://github.com/codebude/QRCoder/blob/master/LICENSE.txt) lizensiert ist.
PKHeX nutzt Shiny Sprites von [pokesprite](https://github.com/msikma/pokesprite), diese sind unter [der MIT Lizenz](https://github.com/msikma/pokesprite/blob/master/LICENSE) lizensiert.
### IDE
PKHeX kann mit IDEs wie [Visual Studio](https://visualstudio.microsoft.com/downloads/) durch das Öffnen der .sln oder .csproj Dateien geöffnet werden.
### GNU/Linux
GNU/Linux ist nicht das Hauptbetriebssystem der PKHeX Entwickler, daher könnten dort Bugs auftreten. Manche kommen möglicherweise von GNU/Linux spezifischem Code in Mono/Wine und können deshalb nicht von jedem reproduziert werden kann.

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MsgProgramRestart = Please restart the program. MsgProgramRestart = Bitte das Programm neustarten.
MsgProgramIllegalModeBehave = Please behave. MsgProgramIllegalModeBehave = Benimm dich bitte.
MsgProgramIllegalModeActive = Illegal mode activated. MsgProgramIllegalModeActive = Illegaler Modus aktiviert.
MsgProgramUpdateAvailable = New Update Available! MsgProgramUpdateAvailable = Neues Update verfügbar!
MsgProgramCloseUnsaved = Any unsaved changes will be lost. MsgProgramCloseUnsaved = Nicht gespeicherte Änderungen gehen verloren.
MsgProgramCloseConfirm = Are you sure you want to close PKHeX? MsgProgramCloseConfirm = Bist du sicher, dass du PKHeX schließen möchtest?
MsgProgramSaveFileConfirm = Are you sure you want to load a new save file? MsgProgramSaveFileConfirm = Bist du sicher, dass du einen Spielstand laden möchtest?
MsgProgramError = ERROR MsgProgramError = FEHLER
MsgProgramErrorExpectedHex = Expected Text containing only the following characters (0-9, A-F). MsgProgramErrorExpectedHex = Die erwartete Eingabe darf nur die folgenden Zeichen enthalten (0-9, A-F).
MsgSettingsLoadFail = Unable to load settings. MsgSettingsLoadFail = Einstellungen konnten nicht geladen werden.
MsgSettingsResetCorrupt = Program settings are corrupt. Would you like to reset the settings? MsgSettingsResetCorrupt = Die Einstellungen sind fehlerhaft, möchtest du sie zurücksetzen?
MsgSettingsResetPrompt = Yes to delete the program settings, or No to close the program. MsgSettingsResetPrompt = Ja, um die Einstellungen zu löschen oder Nein, um das Programm zu schließen.
MsgSettingsResetSuccess = Program settings have been deleted. MsgSettingsResetSuccess = Die Einstellungen wurden gelöscht.
MsgAny = Any MsgAny = Alle
MsgAll = All MsgAll = Alle
MsgYes = Yes MsgYes = Ja
MsgNo = No MsgNo = Nein
MsgContinue = Continue? MsgContinue = Fortsetzen?
MsgGameColosseum = Colosseum MsgGameColosseum = Colosseum
MsgGameXD = XD MsgGameXD = XD
MsgGameRSBOX = RS Box MsgGameRSBOX = RS Box
MsgFileDeleteCount = {0} files deleted. MsgFileDeleteCount = {0} Dateien gelöscht.
MsgFolderNotFound = Can't find folder: MsgFolderNotFound = Ordner kann nicht gefunden werden:
MsgWindowClose = The current window will now close. MsgWindowClose = Das Fenster wird nun geschlossen.
MsgResearchRequired = Needs more research. MsgResearchRequired = Needs more research.
MsgFileLoad = File Loaded: MsgFileLoad = Datei wurde geöffnet:
MsgFileLoadFail = Unable to load file. MsgFileLoadFail = Datei kann nicht geöffnet werden.
MsgFileLoadFailAuto = An error occurred while attempting to auto-load your save file. MsgFileLoadFailAuto = Ein Fehler trat beim Öffnen des Spielstands auf.
MsgFileLoadFailAutoAdvise = It is advised to manually remove bad filenames from the folder. MsgFileLoadFailAutoAdvise = Es wird empfohlen ungültiger Dateinamen aus dem Ordner zu entfernen.
MsgFileLoadFailAutoCause = This is likely caused by Homebrew creating invalid filenames. MsgFileLoadFailAutoCause = Dies wird wahrscheinlich durch Homebrew verursacht, welches ungültige Dateinamen erstellt.
MsgFileLoadVersionDetect = Generation {0} Save File detected. MsgFileLoadVersionDetect = Spielstand der {0}. Generation erkannt.
MsgFileLoadEncrypted = PKHeX only edits decrypted save files. MsgFileLoadEncrypted = PKHeX kann nur entschlüsselte Spielstände laden.
MsgFileLoadEncryptedFail = This save file is not decrypted. MsgFileLoadEncryptedFail = Dieser Spielstand ist nicht entschlüsselt.
MsgFileLoadIncompatible = Binary is not compatible with save file. MsgFileLoadIncompatible = Binary is not compatible with save file.
MsgFileLoadSaveFail = The data file is not a valid save file. MsgFileLoadSaveFail = Dies ist keine gültige Spielstands Datei.
MsgFileLoadSaveLoadFail = Invalid save file loaded. Aborting. MsgFileLoadSaveLoadFail = Ungültiger Spielstand geladen. Laden abgebrochen.
MsgFileLoadSaveDetectReload = Open save file from the following location? MsgFileLoadSaveDetectReload = Möchtest du einen Spielstand von dem folgenden Verzeichnis laden?
MsgFileLoadSaveSelectVersion = Select the version. MsgFileLoadSaveSelectVersion = Wähle die Version.
MsgFileLoadSaveSelectGame = Select a game to edit. MsgFileLoadSaveSelectGame = Wähle ein Spiel zum bearbeiten.
MsgFileLoadSaveMultiple = Multiple games detected MsgFileLoadSaveMultiple = Mehrere Spiele erkannt.
MsgFileGameCubeBad = Invalid or corrupted GC Memory Card. Aborting. MsgFileGameCubeBad = Die GC Memory Card ist ungültig oder beschädigt. Laden abgebrochen.
MsgFileGameCubeDuplicate = GC Memory Card with duplicated game save files. Aborting. MsgFileGameCubeDuplicate = Es sind mehrere Spielständen auf der GC Memory Card. Laden abgebrochen.
MsgFileGameCubeNoGames = GC Memory Card without any Pokémon save file. Aborting. MsgFileGameCubeNoGames = Es sind keine Pokémon Spielstände auf der GC Memory Card. Laden abgebrochen.
MsgFileSize = File Size: {0} bytes MsgFileSize = Dateigröße: {0} bytes
MsgFileSizeLarge = Input file is too large. MsgFileSizeLarge = Die Datei ist zu groß.
MsgFileSizeSmall = Input file is too small. MsgFileSizeSmall = Die Datei ist zu klein.
MsgFileWriteFail = Unable to save file. MsgFileWriteFail = Spielstand kann nicht geladen werden.
MsgFileWriteProtected = File's location is write protected: MsgFileWriteProtected = Das Detei Verzeichnis ist schreibgeschützt:
MsgFileWriteProtectedAdvice = If the file is on a removable disk (SD card), please ensure the write protection switch is not set. MsgFileWriteProtectedAdvice = Wenn sich die Datei auf einem Wechseldatenträger (SD card) befindet, überprüfe bitte den Schreibschutz Schalter.
MsgFileInUse = Unable to load file. It could be in use by another program. MsgFileInUse = Spielstand kann nicht geladen werden. Die Datei wird möglicherweise von einem anderen Programm benutzt.
MsgFileUnsupported = Attempted to load an unsupported file type/size. This could mean PKHeX doesn't support your save file or your save file is corrupt. MsgFileUnsupported = Es wurde versucht eine nicht unterstützte Datei zu laden. Möglicherweise unterstützt PKHeX den Spielstand nicht, oder dieser ist beschädigt.
MsgPKMUnsupported = Attempted to load an unsupported file type/size. This could be caused by loading a different generation Pokemon file on an unsupported generation or your file is corrupt. MsgPKMUnsupported = Es wurde versucht eine nicht unterstützte Datei zu laden. Möglicherweise handelt es sich um eine Pokémon Datei einer anderen Generation oder sie ist beschädigt.
MsgPKMConvertSuccess = Converted from {0} to {1}. MsgPKMConvertSuccess = Von {0} zu {1} konvertiert.
MsgPKMConvertFail = Conversion failed. MsgPKMConvertFail = Konvertierung fehlgeschlagen.
MsgPKMMysteryGiftFail = Mystery Gift is not a Pokémon. MsgPKMMysteryGiftFail = Mystery Gift ist kein Pokémon.
MsgPKMConvertFailFormat = Cannot convert a {0} to {1} MsgPKMConvertFailFormat = {0} kann nicht zu {1} konvertiert werden.
MsgPKMConvertFailBackwards = Can't load {0}s to Gen{1} saves. MsgPKMConvertFailBackwards = {0}s können nicht in Gen{1} Spielstände geladen werden.
MsgPKMConvertFailForm = Form cannot be transferred to future games. MsgPKMConvertFailForm = Form kann nicht in neuere Spiele transferiert werden.
MsgPKMConvertFailNoMethod = Cannot transfer this format to the requested format. MsgPKMConvertFailNoMethod = Ein Transfer von diesem Format in das gewünschte Format ist nicht möglich.
MsgPKMConvertIncompatible = Cannot load {0} {1}s to {2} saves. MsgPKMConvertIncompatible = {0} {1}s können nicht in {2} Spielstände geladen werden.
MsgPKMConvertInternational = International MsgPKMConvertInternational = International
MsgPKMConvertJapanese = Japanese MsgPKMConvertJapanese = Japanisch
MsgClipboardLegalityExport = Copy report to Clipboard? MsgClipboardLegalityExport = In die Zwischnablage kopieren?
MsgClipboardFailRead = Clipboard does not contain text. MsgClipboardFailRead = Kein Text in der Zwischenablage.
MsgClipboardFailWrite = Unable to set text to Clipboard. MsgClipboardFailWrite = Text kann nicht in die Zwischenablage kopiert werden.
MsgSimulatorFailClipboard = Set data not found in clipboard. MsgSimulatorFailClipboard = Daten wurden der Zwischenablage nicht gefunden.
MsgSimulatorLoad = Import this set? MsgSimulatorLoad = Dieses Set importieren?
MsgSimulatorInvalid = Invalid lines detected: MsgSimulatorInvalid = Ungültige Zeilen gefunden:
MsgSimulatorExportBadFields = Fix data before exporting. MsgSimulatorExportBadFields = Daten werden vor dem Export repariert.
MsgSimulatorExportFail = Try exporting again. MsgSimulatorExportFail = Versuche erneut zu exportieren.
MsgSimulatorExportSuccess = Exported Showdown Set to Clipboard: MsgSimulatorExportSuccess = Exportiere Showdown Set in die Zwischenablage:
MsgSimulatorExportParty = Showdown Team (Party) set to Clipboard. MsgSimulatorExportParty = Showdown Team (Team) in die Zwischenablage kopiert.
MsgSimulatorExportBattleBox = Showdown Team (Battle Box) set to Clipboard. MsgSimulatorExportBattleBox = Showdown Team (Kampfbox) in die Zwischenablage kopiert.
MsgSimulatorExportList = Showdown Sets copied to Clipboard. MsgSimulatorExportList = Showdown Sets in die Zwischenablage kopiert.
MsgBackupCreateLocation = PKHeX can perform automatic backups if you create a folder with the name '{0}' in the same folder as PKHeX's executable. MsgBackupCreateLocation = PKHeX kann automatische Backups erstellen, wenn es einen Ordner namens '{0}' in dem selben Verzeichnis gibt, in dem sich PKHeX befindet.
MsgBackupCreateQuestion = Would you like to create the backup folder now? MsgBackupCreateQuestion = Möchtest du den Backup Ordner nun erstellen?
MsgBackupDelete = If you wish to no longer automatically back up save files, delete the '{0}' folder. MsgBackupDelete = Wenn du nicht möchtest, dass automatische Backups erstellt werden, lösche den '{0}' Ordner.
MsgBackupUnable = Unable to create backup folder MsgBackupUnable = Der Backup Ordner kann nicht erstellt werden.
MsgBackupSuccess = Backup folder created! MsgBackupSuccess = Backup Ordner wurde erstellt!
MsgDatabase = PKHeX's database was not found. MsgDatabase = Die PKHeX Datenbank wurde nicht gefunden.
MsgDatabaseAdvice = Please dump all boxes from a save file, then ensure the '{0}' folder exists. MsgDatabaseAdvice = Bitte exportiere alle Boxen von einem Spielstand, dann stelle sicher, dass der '{0}' Ordner existiert.
MsgDatabaseExport = Save to PKHeX's database? MsgDatabaseExport = In der PKHeX Datenbank speichern?
MsgDatabaseLoad = Load from PKHeX's database? MsgDatabaseLoad = Von der PKHeX Datenbank laden?
MsgPKMLoadNull = Attempted to load a null file. MsgPKMLoadNull = Es wurde versucht eine leere Datei zu laden.
MsgPKMSuggestionFormat = Suggestions are not enabled for this PKM format. MsgPKMSuggestionFormat = Vorschläge sind für dieses PKM Format nicht aktiviert.
MsgPKMSuggestionMoves = Apply suggested current moves? MsgPKMSuggestionMoves = Die vorgeschlagenen Attacken anwenden?
MsgPKMSuggestionRelearn = Apply suggested relearn moves? MsgPKMSuggestionRelearn = Die vorgeschlagenen wiedererlernbaren Attacken anwenden?
MsgPKMSuggestionNone = Unable to provide a suggestion. MsgPKMSuggestionNone = Vorschlag kann nicht gemacht werden.
MsgPKMSuggestionStart = Suggested: MsgPKMSuggestionStart = Vorschlag:
MsgPKMSuggestionMetLocation = Met Location: MsgPKMSuggestionMetLocation = Fundort:
MsgPKMSuggestionMetLevel = Met Level: MsgPKMSuggestionMetLevel = Fundlevel:
MsgPKMSuggestionLevel = Current Level: MsgPKMSuggestionLevel = Aktueller Level:
MsgSaveExportSuccessPath = SAV exported to: MsgSaveExportSuccessPath = SAV exportiert als:
MsgSaveExportContinue = Continue saving? MsgSaveExportContinue = Speichern fortsetzen?
MsgSaveSlotEmpty = Can't have an empty/egg party. MsgSaveSlotEmpty = Ein leeres Team/nur Eier im Team ist ungültig.
MsgSaveSlotLocked = Can't modify a locked slot. MsgSaveSlotLocked = Ein gesperrtes Feld kann nicht bearbeitet werden.
MsgSaveSlotBadData = Unable to set to this slot. MsgSaveSlotBadData = Auf dieses Feld kann nicht gesetzt werden.
MsgSaveBackup = Saved Backup of current SAV to: MsgSaveBackup = Backup des aktuellen SAV gespeichert als:
MsgSaveCurrentGeneration = Current SAV Generation: {0} MsgSaveCurrentGeneration = Aktuelle SAV Generation: {0}
MsgSaveBoxCloneFromTabs = Clone Pokemon from Editing Tabs to all slots in {0}? MsgSaveBoxCloneFromTabs = Das Pokémon aus dem Bearbeitungs Tab in alle Felder in {0} klonen?
MsgSaveBoxSortCurrent = Sort Current Box? MsgSaveBoxSortCurrent = Aktuelle Box sortieren?
MsgSaveBoxSortCurrentFailBattle = Battle Box slots prevent the sorting of box. MsgSaveBoxSortCurrentFailBattle = Die von der Kampfbox genutzten Felder verhindern das Sortieren der Box.
MsgSaveBoxSortCurrentSuccess = Current Box sorted! MsgSaveBoxSortCurrentSuccess = Aktuelle Box sortiert!
MsgSaveBoxSortAll = Sort ALL Boxes?! MsgSaveBoxSortAll = ALLE Boxen sortieren?!
MsgSaveBoxSortAllFailBattle = Battle Box slots prevent the sorting of all boxes. MsgSaveBoxSortAllFailBattle = Die von der Kampfbox genutzten Felder verhindern das Sortieren der Boxen.
MsgSaveBoxSortAllSuccess = Boxes sorted! MsgSaveBoxSortAllSuccess = Boxen sortiert!
MsgSaveBoxClearCurrent = Clear Current Box? MsgSaveBoxClearCurrent = Aktuelle Box leeren?
MsgSaveBoxClearCurrentFailBattle = Battle Box slots prevent the clearing of box. MsgSaveBoxClearCurrentFailBattle = Die von der Kampfbox genutzten Felder verhindern das Leeren der Box.
MsgSaveBoxClearCurrentSuccess = Current Box cleared! MsgSaveBoxClearCurrentSuccess = Aktuelle Box geleert!
MsgSaveBoxClearAll = Clear ALL Boxes?! MsgSaveBoxClearAll = ALLE Boxeen leeren?!
MsgSaveBoxClearAllFailBattle = Battle Box slots prevent the clearing of all boxes. MsgSaveBoxClearAllFailBattle = Die von der Kampfbox genutzten Felder verhindern das Leeren der Boxen.
MsgSaveBoxClearAllSuccess = Boxes cleared! MsgSaveBoxClearAllSuccess = Boxen geleert!
MsgSaveBoxFailNone = The currently loaded save file does not have boxes! MsgSaveBoxFailNone = Der aktuell geladene Spielstand hat keine Boxen!
MsgSaveBoxExportYes = Yes: Export All Boxes MsgSaveBoxExportYes = Ja: Exportiere alle Boxen
MsgSaveBoxExportNo = No: Export {0} (Box {1}) MsgSaveBoxExportNo = Nein: Exportiere {0} (Box {1})
MsgSaveBoxExportCancel = Cancel: Abort MsgSaveBoxExportCancel = Abbrechen: Abbruch
MsgSaveBoxExportInvalid = Invalid Box Data, unable to dump. MsgSaveBoxExportInvalid = Ungültige Box Daten, Export nicht möglich.
MsgSaveBoxExportPathCount = Dumped Box(es) ({0} pkm) to path: MsgSaveBoxExportPathCount = Box(en) ({0} pkm) exportiert in:
MsgSaveBoxExportPathInvalid = Invalid path specified. MsgSaveBoxExportPathInvalid = Ungültiges Verzeichnis.
MsgSaveBoxImportModifyIntro = PKM Loading overrides: MsgSaveBoxImportModifyIntro = Laden der PKM überschreibt:
MsgSaveBoxImportModifyYes = Yes - Modify .pk* when set to SAV MsgSaveBoxImportModifyYes = Ja - Ändere .pk* beim setzen in das SAV
MsgSaveBoxImportModifyCurrent = Cancel - Use current settings ({0}) MsgSaveBoxImportModifyCurrent = Abbrechen - Nutze die aktuellen Einstellungen ({0})
MsgSaveBoxImportModifyNo = No - Don't modify .pk* MsgSaveBoxImportModifyNo = Nein - .pk* nicht ändern
MsgSaveBoxImportNoFiles = No files loaded. MsgSaveBoxImportNoFiles = Keine Dateien geladen.
MsgSaveBoxImportSuccess = Loaded {0} files to boxes. MsgSaveBoxImportSuccess = {0} Dateien in die Boxen geladen.
MsgSaveBoxImportClear = Clear subsequent boxes when importing data? MsgSaveBoxImportClear = Leere folgende Boxen beim Import?
MsgSaveBoxImportClearNo = If you only want to overwrite for new data, press no. MsgSaveBoxImportClearNo = Wenn du nur für neue Daten überschreiben möchtest, drücke nein.
MsgSaveBoxImportPCBinary = PC Binary loaded. MsgSaveBoxImportPCBinary = PC Daten geladen.
MsgSaveBoxImportPCFailBattle = Battle Box slots prevent loading of PC data. MsgSaveBoxImportPCFailBattle = Die von der Kampfbox genutzten Felder verhindern das Laden der Box Daten.
MsgSaveBoxImportBoxBinary = Box Binary loaded. MsgSaveBoxImportBoxBinary = Box Daten geladen.
MsgSaveBoxImportBoxFailBattle = Battle Box slots in box prevent loading of box data. MsgSaveBoxImportBoxFailBattle = Die von der Kampfbox genutzten Felder verhindern das Laden der Box Daten.
MsgSaveBoxImportGroup = Load Pokémon data from the file to the current box ({0})? MsgSaveBoxImportGroup = Laden Pokémon Daten aus der Datei in die aktuelle Box ({0})?
MsgSaveBoxImportGroupSuccess = Pokémon data from the file was loaded to box slots. MsgSaveBoxImportGroupSuccess = Pokémon Daten aus der Datei wurden in die Box geladen.
MsgSaveBoxImportOverwrite = The current box will be overwritten. MsgSaveBoxImportOverwrite = Die aktuelle Box wird überschrieben.
MsgSaveBoxImportSkippedLocked = Skipped {0} locked slot(s). MsgSaveBoxImportSkippedLocked = {0} gesperrte(s) Feld(er) übersprungen.
MsgSaveSwitchDaycareView = Would you like to switch the view to the other Daycare? MsgSaveSwitchDaycareView = Möchtest du die Ansicht zur anderen Pension wechseln?
MsgSaveSwitchDaycareCurrent = Currently viewing daycare {0}. MsgSaveSwitchDaycareCurrent = Aktuelle Ansicht: Pension {0}.
MsgSaveGen6Passerby = Export Passerby Info to Clipboard? MsgSaveGen6Passerby = Passanten in die Zwischenablage exportieren?
MsgSaveGen6FriendSafari = No editing support for Friend Safari :( MsgSaveGen6FriendSafari = Bearbeiten der Kontaktsafari wird nicht unterstützt :(
MsgSaveGen6FriendSafariCheatDesc = Unlock all 3 slots for each friend? MsgSaveGen6FriendSafariCheatDesc = Alle 3 Pokémon für jeden Freund entsperren?
MsgSaveGen2RTCResetPassword = RTC Reset Password: {0:00000} MsgSaveGen2RTCResetPassword = RTC Reset Password: {0:00000}
MsgSaveGen2RTCResetBitflag = Would you like to reset the RTC? MsgSaveGen2RTCResetBitflag = Möchtest du die Uhr zurücksetzen?
MsgSaveJPEGExportFail = No picture data found in the save file! MsgSaveJPEGExportFail = Der Spielstand enthält keine Grafik Daten!
MsgSaveChecksumFailEdited = Save has been edited. Cannot integrity check. MsgSaveChecksumFailEdited = Spielstand wurde bearbeitet. Integrität kann nicht geprüft werden.
MsgSaveChecksumValid = Checksums are valid. MsgSaveChecksumValid = Alle Prüfsummen sind gültig.
MsgSaveChecksumFailExport = Export Checksum Info to Clipboard? MsgSaveChecksumFailExport = Prüfsummen in die Zwischenablage kopieren?
MsgIndexItemRange = Item Index beyond range: MsgIndexItemRange = Die Item ID liegt außerhalb des gültigen Bereichs:
MsgIndexItemGame = Game can't obtain item: MsgIndexItemGame = Das Item ist in diesem Spiel nicht erhältlich:
MsgIndexItemHeld = Game can't hold item: MsgIndexItemHeld = Das Item kann nicht getragen werden:
MsgIndexSpeciesRange = Species Index beyond range: MsgIndexSpeciesRange = Die Pokémon ID liegt außerhalb des gültigen Bereichs:
MsgIndexSpeciesGame = Game can't obtain species: MsgIndexSpeciesGame = Das Pokémon ist in diesem Spiel nicht erhältlich:
MsgIndexMoveRange = Move Index beyond range: MsgIndexMoveRange = Die Attacken ID liegt außerhalb des gültigen Bereichs:
MsgIndexMoveGame = Game can't obtain move: MsgIndexMoveGame = Die Attacke ist in diesem Spiel nicht erhältlich:
MsgIndexAbilityRange = Ability Index beyond range: MsgIndexAbilityRange = Die Fähigkeiten ID liegt außerhalb des gültigen Bereichs:
MsgIndexAbilityGame = Ability Index beyond range: MsgIndexAbilityGame = Die Fähigkeit ist in diesem Spiel nicht erhältlich:
MsgQRDecodeFail = Decoded data not a valid PKM/Gift. MsgQRDecodeFail = Die entschlüsselten Daten enthalten kein gültiges PKM/Wunderkarte.
MsgQRDecodeSize = QR Data Size: {0} bytes MsgQRDecodeSize = QR Daten Größe: {0} bytes
MsgQRDeprecated = QR codes are deprecated in favor of other methods. MsgQRDeprecated = QR Codes sind veraltet zugunsten von anderen Methoden.
MsgQRAlternative = Consider utilizing homebrew or on-the-fly RAM editing custom firmware (PKMN-NTR). MsgQRAlternative = Erwäge Homebrew oder Custom Firmaware zu nutzen.
MsgQRClipboardUrl = Copy QR URL to Clipboard? MsgQRClipboardUrl = QR Code URL in die Zwischenablage kopieren?
MsgQRClipboardImage = Copy QR Image to Clipboard? MsgQRClipboardImage = QR Code Grafik in die Zwischenablage kopieren?
MsgQRClipboardFail = Failed to set Image to Clipboard MsgQRClipboardFail = QR Code kann nicht in die Zwischenablage kopiert werden.
MsgQRUrlFailPath = Clipboard text is not a valid URL: MsgQRUrlFailPath = In der Zwischenablage befindet sich keine gültige URL:
MsgQRUrlFailImage = Reader could not find QR data in the image. MsgQRUrlFailImage = In der Grafik konnte kein gültiger QR Code gefunden werden.
MsgQRUrlFailType = Input URL is not valid. Double check that it is an image (jpg/png). MsgQRUrlFailType = Ungültige URL. Überprüfe, dass es sich hierbei um eine Grafik handelt (jpg/png).
MsgQRUrlFailConnection = Unable to connect to the internet to decode QR code. MsgQRUrlFailConnection = Verbindung zum Internet zur Dekodierung des QR Codes fehlgeschlagen.
MsgQRUrlFailConvert = QR string to Data failed. MsgQRUrlFailConvert = QR URL kann nicht konvertiert werden.
MsgDBDeleteFailBackup = Can't delete from a backup save. MsgDBDeleteFailBackup = Vom Backup Spielstand kann nicht gelöscht werden.
MsgDBDeleteFailModified = Database slot data does not match save data! MsgDBDeleteFailModified = Datenbank eintrag entspricht nicht dem Spielstand!
MsgDBDeleteFailWarning = Don't move Pokémon after initializing the Database, please re-open the Database viewer. MsgDBDeleteFailWarning = Bewege keine Pokémon nach der Initializierung der Datenbank, bitte öffne die Datenbank Ansicht erneut.
MsgDBAddFailExistsFile = File already exists in database! MsgDBAddFailExistsFile = Die Datei existiert bereit in der Datenbank!
MsgDBAddFailExistsPKM = Pokémon already exists in database. MsgDBAddFailExistsPKM = Das Pokémon existiert bereits in der Datenbank.
MsgDBAddFromTabsSuccess = Added Pokémon from tabs to database. MsgDBAddFromTabsSuccess = Das Pokémon aus dem Bearbeitungs Feld wurde in die Datenbank gespeichert.
MsgDBCreateReportPrompt = Generate a Report on all data? MsgDBCreateReportPrompt = Einen Bericht über alle Daten generieren?
MsgDBCreateReportWarning = This may take a while... MsgDBCreateReportWarning = Dies kann eine Weile dauern...
MsgDBCreateReportFail = No results to export. MsgDBCreateReportFail = Keine Daten zum Exportieren.
MsgDBExportResultsPrompt = Export results to a folder? MsgDBExportResultsPrompt = Ergebnisse in Ordner exportieren?
MsgDBSearchLegalityWordfilter = Check wordfilter legality? MsgDBSearchLegalityWordfilter = Wortfilter Legalität prüfen?
MsgDBSearchFail = No data source to search! MsgDBSearchFail = Keine Daten Quelle zum durchsuchen!
MsgDBSearchNone = No results found! MsgDBSearchNone = Keine Ergebnisse gefunden!
MsgDBDeleteCloneWarning = Deleting clones from database is not reversible. MsgDBDeleteCloneWarning = Gelöschte Klone aus der Datenbank können nicht wiederhergestellt werden.
MsgDBDeleteCloneAdvice = If a PKM is deemed a clone, only the newest file (date modified) will be kept. MsgDBDeleteCloneAdvice = Wenn ein PKM ein Klon ist, wird nur die neuste Datei (Änderungsdatum) gelöscht.
MsgDBDeleteCloneFail = Unable to delete clone: MsgDBDeleteCloneFail = Klone können nicht gelöscht werden:
MsgDBDeleteCloneNone = No clones detected or deleted. MsgDBDeleteCloneNone = Keine Klone gefunden oder gelöscht.
MsgExportWC3DataFail = Unable to save WC3 data. No data to save! MsgExportWC3DataFail = Keine WC3 Daten zum Speichern gefunden!
MsgBEToolTipPropName = Property of a given PKM to modify. MsgBEToolTipPropName = Eigenschaften des PKM zum Bearbeiten.
MsgBEToolTipPropType = PropertyType of the currently loaded PKM in the main window. MsgBEToolTipPropType = EigenschaftTyp des aktuell geladen PKM im Hauptfenster.
MsgBEToolTipPropValue = PropertyValue of the currently loaded PKM in the main window. MsgBEToolTipPropValue = EigenschaftWert des aktuell geladen PKM im Hauptfenster.
MsgBEFilterEmpty = Empty Filter Value detected. MsgBEFilterEmpty = Der Filter Wert ist leer.
MsgBEPropertyEmpty = Empty Property Value(s) detected: MsgBEPropertyEmpty = Einige Eigenschaften sind leer:
MsgBEPropertyInvalid = Invalid property selected. MsgBEPropertyInvalid = Ungültige Eigenschaft gewählt.
MsgBEInstructionInvalid = Line length error in instruction list. MsgBEInstructionInvalid = Ungültige Zeilen Länge in der Anweisungsliste.
MsgBEInstructionNone = No instructions defined for a modification set. MsgBEInstructionNone = Keine Anweisungen definiert.
MsgBEModifySuccess = Modified {0}{1}/{2} files. MsgBEModifySuccess = {0}{1}/{2} Dateien bearbeitet.
MsgBEModifyFailBlocked = Skipped a file due to disallowed value: MsgBEModifyFailBlocked = Eine Datei wurde aufgrund einer Ungültigen Eigenschaft übersprungen:
MsgBEModifyFailError = {0} files ignored due to an internal error. MsgBEModifyFailError = {0} Dateien aufgrund eines internen Fehlers übersprungen.
MsgBEModifyFail = Unable to modify {0} to {1}. MsgBEModifyFail = {0} kann nicht zu {1} geändert werden.
MsgBEModifyFailCompare = Unable to compare {0} to {1}. MsgBEModifyFailCompare = {0} kann nicht mit {1} verglichen werden.
MsgExportFolder = Please select the folder where the files will be saved to. MsgExportFolder = Bitte wähle einen Ordner zum Speichern der Dateien.
MsgExportFolderAdvice = This can be the same folder as the source of PKM files. MsgExportFolderAdvice = Dies kann der selbe Ordner wie die Quelle der PKM Dateien sein.
MsgReportExportTable = Copy as formatted table? MsgReportExportTable = Als formatierte Tabelle kopieren?
MsgReportExportCSV = Save all the data to CSV? MsgReportExportCSV = Alle Daten als CSV speichern?
MsgReportColumnHide = Hide Column MsgReportColumnHide = Spalten verstecken
MsgReportColumnRestore = Restore Columns MsgReportColumnRestore = Spalten zurücksetzen
MsgReportColumnHideFail = No cells/Columns selected. MsgReportColumnHideFail = Keine Zellen/Spalten ausgewählt.
MsgReportColumnRestoreSuccess = Column visibility restored. MsgReportColumnRestoreSuccess = Spalten Sichtbarkeit wiederhergestellt.
MsgMsyteryGiftUsedAlert = Mystery Gift is marked as USED and will not be able to be picked up in-game. MsgMsyteryGiftUsedAlert = Wunderkarte ist als USED markiert und kann im Spiel nicht abgeholt werden.
MsgMysteryGiftUsedFix = Do you want to remove the USED flag so that it is UNUSED? MsgMysteryGiftUsedFix = Möchtest du die USED Flag entfernen, damit das Pokémon abgeholt werden kann?
MsgMysteryGiftInvalid = File is not a Mystery Gift: MsgMysteryGiftInvalid = Datei ist keine Wunderkarte:
MsgMysteryGiftTypeUnexpected = Expected Mystery Gift Type(s): MsgMysteryGiftTypeUnexpected = Erwartete(r) Wunderkarten Typ(en):
MsgMysteryGiftTypeDetails = Gift Details are not compatible with the save file. MsgMysteryGiftTypeDetails = Geschenk Details sind nicht kompatibel mit dem Spielstand.
MsgMysteryGiftTypeIncompatible = Gift type is not compatible with the save file. MsgMysteryGiftTypeIncompatible = Wunderkarten Typ sind nicht kompatibel mit dem Spielstand.
MsgMysteryGiftParseFail = Unable to create gift description. MsgMysteryGiftParseFail = Geschenk Beschreibung kann nicht gelesen werden.
MsgMysteryGiftParseTypeUnknown = Unknown Mystery Gift Type! MsgMysteryGiftParseTypeUnknown = Unbekannter Wunderkarten Typ!
MsgMysteryGiftSlotEmpty = Empty Slot. No data! MsgMysteryGiftSlotEmpty = Leerer Slot. Keine Daten vorhanden!
MsgMysteryGiftSlotFail = Unable to insert the Mystery Gift. MsgMysteryGiftSlotFail = Wunderkarte kann nicht importiert werden.
MsgMysteryGiftSlotNone = No Mystery Gift data found in loaded slot! MsgMysteryGiftSlotNone = Keine Geschenk Daten gefunden!
MsgMysteryGiftSlotSpecialReject = Does this Mystery Gift really belong to this game? MsgMysteryGiftSlotSpecialReject = Gehört diese Wunderkarte wirklich zu diesem Spiel?
MsgMysteryGiftSlotAlternate = {0} gift was set to to a {1} slot instead. MsgMysteryGiftSlotAlternate = {0} Geschenk wurde stattdessen in den {1} Slot gesetzt.
MsgMysteryGiftSlotFailSwap = Can't swap a {0} with a {1}. MsgMysteryGiftSlotFailSwap = Ein {0} kann nicht mit {1} getauscht werden.
MsgMysteryGiftQRTypeLength = Decoded data length not valid for loaded save file. MsgMysteryGiftQRTypeLength = Die Größe der decodierten Daten ist nicht kompatibel mit diesem Spielstand.
MsgMysteryGiftQRReceived = QR Gift Type: MsgMysteryGiftQRReceived = QR Geschenk Typ:
MsgMysteryGiftQREonTicket = Eon Ticket Mystery Gift will not import correctly when received via QR. MsgMysteryGiftQREonTicket = Äon Ticket Wunderkarte kann über einen QR Code nicht korrekt impotiert werden.
MsgMysteryGiftQREonTicketAdvice = Inject the Eon Ticket Mystery Gift to the save file instead. MsgMysteryGiftQREonTicketAdvice = Importiere das Äon Ticket stattdessen in den Spielstand.
MsgItemPouchUnknown = Unknown item detected. MsgItemPouchUnknown = Unbekanntes Item gefunden.
MsgItemPouchCountUpdated = Item count modified. MsgItemPouchCountUpdated = Item Anzahl bearbeitet.
MsgItemCleared = Items cleared. MsgItemCleared = Items gelöscht.
MsgItemPouchSizeSmall = Pouch is too small for all items. MsgItemPouchSizeSmall = Das Inventar ist zu klein für alle Items.
MsgItemPouchRandom = Yes: Give by Item ID{0}No: Random assortment MsgItemPouchRandom = Ja: Erhalte Items nach Item ID{0}Nein: Zufällige Auswahl
MsgItemPouchWarning = If you save changes, the item(s) will no longer be in the pouch. MsgItemPouchWarning = Wenn du die Änderungen speicherst, werden die Items nicht länger im Inventar sein.
MsgItemPouchRemoved = The following item(s) have been removed from the {0} pouch. MsgItemPouchRemoved = Die folgenden Items wurden aus der {0} Tasche entfernt.
MsgSaveDifferentTypes = Save File types are different. MsgSaveDifferentTypes = Die Spielstand Typen sind nicht identisch.
MsgSaveDifferentVersions = Save File versions are not the same. MsgSaveDifferentVersions = Die Spielstand Versionen sind nicht identisch.
MsgSaveNumberInvalid = Save File {0} is not valid. MsgSaveNumberInvalid = Spielstand {0} ist ungültig.
MsgPluginFailLoad = Plugins failed to load. Please refer to the error message to identify the faulty plugin. A plugin may be out of date / incompatible with this build of the program. MsgPluginFailLoad = Plugins konnten nicht geladen werden. Bitte versuche das fehlerhafte Plugin anhand der Fehlermeldung zu erkennen. Ein Plugin ist mölicherweise nicht up-to-date oder nicht kompatibel mit dieser Version von PKHeX.
MsgSecretBaseDeleteConfirm = Delete {0}'s secret base (Entry {1:00}) from your records? MsgSecretBaseDeleteConfirm = {0}s Geheimbasis (Eintrag {1:00}) löschen?
MsgSecretBaseDeleteSelf = Cannot delete your Secret Base. MsgSecretBaseDeleteSelf = Deine eigene Geheimbasis kann nicht gelöscht werden.

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@ -1,4 +1,4 @@
Spiky Spitzohr
@ -1071,7 +1071,7 @@ Gigadynamax
Schlingform Schlingform
Stopfform Stopfform
Tief Tief
Ruby Rubin
Matcha Matcha
Minz Minz
Zitronen Zitronen

View file

@ -2,8 +2,8 @@
Saphir Saphir
Rubin Rubin
Smaragd Smaragd
Feuerrote Feuerrot
Blattgrüne Blattgrün
HeartGold HeartGold
SoulSilver SoulSilver
@ -18,10 +18,10 @@ Kolosseum/XD
Weiße Weiß
Schwarze Schwarz
Weiße 2 Weiß 2
Schwarze 2 Schwarz 2
X X
Y Y
Alpha Saphir Alpha Saphir
@ -33,12 +33,12 @@ Mond
Ultrasonne Ultrasonne
Ultramond Ultramond
GO GO
Rote Rot
Blaue [INT]/Grüne [JP] Blau [INT]/Grün [JP]
Blaue [JP] Blau [JP]
Gelbe Gelb
Goldene Gold
Silberne Silber
Kristall Kristall
Let's Go, Pikachu! Let's Go, Pikachu!
Let's Go, Evoli! Let's Go, Evoli!

Binary file not shown.

Binary file not shown.

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@ -1,7 +1,7 @@
PKHeX PKHeX
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