mirror of
https://github.com/kwsch/PKHeX
synced 2024-12-20 17:33:25 +00:00
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19 KiB
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19 KiB
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! PKHeX Interface Customization File
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! Languages: Save this file accordingly and put it in the same folder as PKHeX's executable.
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! lang_en.txt = English
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! lang_jp.txt = Japanese
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! lang_fr.txt = French
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! lang_de.txt = German
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! lang_es.txt = Spanish
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! lang_it.txt = Italian
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! lang_ko.txt = Korean
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! lang_pt.txt = Portuguese
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! Make sure that each edit has a ' = ' between Control name and new Text!
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! For the Menu Bar, separate the DropDown Item names with ' ; '
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!
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! -----------------------------------------------------
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- DO NOT CHANGE THIS SECTION.
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! Form1 = PKHeX
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- Change stuff below this line, not above.
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----------------Overall PKX Interface------------------
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Menu_File = Ficheiro ; Abrir... ; Guardar como... ; Sair
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Menu_Tools = Ferramentas ; Alternar Interface da Box ; Carregar/Despejar Boxes ; Relat<61>rio de Dados das Boxes ; Gerador de C<>digo
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Menu_Options = Op<4F><70>es ; Idioma ; Sobre o PKHeX ; Mudar Fonte
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--------------------Main Tab Data----------------------
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Tab_Main = Principal
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Label_PID = PID:
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BTN_RerollPID = Gerar
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Label_Species = Esp<73>cies:
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CHK_Nicknamed = Alcunha:
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Label_EXP = EXP:
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Label_CurLevel = N<>vel:
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Label_Nature = Natureza:
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Label_HeldItem = Item a Segurar:
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Label_Friendship = Amizade:
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Label_Form = Forma:
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Label_Ability = Habilidade:
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Label_Language = Idioma:
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CHK_IsEgg = <20> Ovo
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CHK_Infected = Infectado
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CHK_Cured = Curado
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Label_PKRS = PkRs:
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Label_PKRSdays = d:
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Label_Country = Pa<50>s:
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Label_SubRegion = Sub Regi<67>o:
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Label_3DSRegion = Regi<67>o 3DS:
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---------------------Met Tab Data-----------------------
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Tab_Met = Encontro
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Label_OriginGame = Jogo de Origem:
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Label_MetLocation = Local de Encontro:
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Label_Ball = Bola:
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Label_MetLevel = N<>vel Encontrado:
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Label_MetDate = Data Encontrado:
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Label_EncounterType = Encontro:
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CHK_Fateful = Encontro Normal
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---------------------Egg Met Data-----------------------
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CHK_AsEgg = Como Ovo
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GB_EggConditions = Condi<64><69>es de Encontro do Ovo
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Label_EggLocation = Local:
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Label_EggDate = Data:
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--------------------Stats Tab Data----------------------
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Tab_Stats = Estat<61>sticas
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Label_IVs = IVs
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Label_EVs = EVs
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Label_Stats = Estat<61>sticas
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Label_HP = HP:
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Label_ATK = Atk:
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Label_DEF = Def:
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Label_SPA = SpA:
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Label_SPD = SpD:
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Label_SPE = Spe:
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Label_Total = Total:
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Label_HiddenPowerPrefix = Tipo do Hidden Power:
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Label_CharacteristicPrefix = Caracteristica:
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BTN_RandomIVs = IVs <20> Sorte
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BTN_RandomEVs = EVs <20> Sorte
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Label_ContestStats = Estat<61>sticas de Concurso
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Label_Cool = Cool
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Label_Beauty = Beauty
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Label_Cute = Cute
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Label_Smart = Clever
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Label_Tough = Tough
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Label_Sheen = Sheen
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-------------------Attacks Tab Data---------------------
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Tab_Attacks = Ataques
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GB_CurrentMoves = Ataques Actuais
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Label_CurPP = PP
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Label_PPups = PP Ups
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GB_RelearnMoves = Reaprender Ataques
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-------------------OT/Misc Tab Data---------------------
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Tab_OTMisc = OT/Outros
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GB_OT = Informa<6D><61>o do Treinador
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Label_TID = TID:
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Label_SID = SID:
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Label_OT = OT:
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RB_OTM = ?
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RB_OTF = ?
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GB_nOT = <20>ltimo (n<>o OT) Treinador
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Label_PrevOT = OT:
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RB_nOTM = ?
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RB_nOTF = ?
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GB_ExtraBytes = Bytes Extra
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GB_Markings = Marcas
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BTN_Ribbons = Fitas/Medalhas
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BTN_History = Mem<65>rias/Amie
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Label_EncryptionConstant = Constante de Encripta<74><61>o:
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BTN_RerollEC = Gerar
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-----------------Save Data Interface--------------------
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Tab_Box = Box
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Tab_PartyBattle = Box Equipa-Batalha
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Tab_Other = Outro
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Tab_Tools = Ferramentas
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Tab_SAV = SAV
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B_OpenPokePuffs = ?Pok<6F> Puffs
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B_OpenItemPouch = Itens
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B_OpenTrainerInfo = Informa<6D><61>o do Treinador
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B_OUTPasserby = Passerby
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B_OpenBoxLayout = Apar<61>ncia das Boxes
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B_OpenWondercards = Wondercard
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B_OpenSuperTraining = Super Treino
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B_OpenHallofFame = Hall of Fame
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B_OpenOPowers = O-Powers
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B_OpenEventFlags = Acontecimentos
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B_OpenPokedex = Pok<6F>dex
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B_OpenBerryField = Campos de Berries
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--
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B_OpenSecretBase = Base Secreta
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--------------------Tab Internals-----------------------
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L_Party = Equipa:
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L_BattleBox = Box de Batalha:
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L_ReadOnlyPBB = Isto <20> s<> de leitura.
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GB_Daycare = Daycare
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GB_GTS = GTS
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GB_Fused = Fundido
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GB_SUBE = Velhote
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DayCare_HasEgg = Ovo Dispon<6F>vel
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L_DaycareSeed = Semente
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L_ReadOnlyOther = Este separador <20> s<> de leitura.
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B_3DSSETemp = Abrir Temp 3DSSE
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B_JPEG = Gravar PGL .JPEG
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L_IntegrityCheck = Verifica<63><61>o de Integridade:
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B_VerifyCHK = Checksums
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B_VerifySHA = Hashes
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L_SAVManipulation = Manipula<6C><61>o do Ficheiro Guardado:
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B_SwitchSAV = Mudar SAV
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B_ExportSAV = Exportar SAV
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! End
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! -----------------------------------------------------
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- DO NOT CHANGE THIS SECTION.
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! RibbonMedal = Ribbon / Medal Editor
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- Change stuff below this line, not above.
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----------------------Buttons--------------------------
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BTN_All = Dar TODOS
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BTN_None = Remover TODOS
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BTN_Cancel = Cancelar
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BTN_Save = Guardar
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-------------------Ribbons/Medals----------------------
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Tab_Kalos = Fitas Comuns
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Tab_Extra = Fitas Extra
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Tab_Medals = Medalhas de Treino
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GB_Kalos12 = Conjunto 1
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Kalos1a_0 = Campi<70>o de Kalos
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Kalos1a_1 = Campi<70>o de Hoenn
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Kalos1a_2 = Campi<70>o de Sinnoh
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Kalos1a_3 = Melhores Amigos
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Kalos1a_4 = Treino
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Kalos1a_5 = Batalhador H<>bil
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Kalos1a_6 = Batalhador Experiente
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Kalos1a_7 = Empenho
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---
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Kalos1b_0 = Alerta
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Kalos1b_1 = Choque
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Kalos1b_2 = Desanimado
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Kalos1b_3 = Descuidado
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Kalos1b_4 = Descontra<72>do
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Kalos1b_5 = Dorminhoco
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Kalos1b_6 = Sorridente
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Kalos1b_7 = Deslumbrante
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GB_Kalos34 = Conjunto 2
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Kalos2a_0 = Nobre
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Kalos2a_1 = Nobre Deslumbrante
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Kalos2a_2 = Artista
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Kalos2a_3 = Pegada
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Kalos2a_4 = Recorde
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Kalos2a_5 = Lenda
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Kalos2a_6 = Pa<50>s
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Kalos2a_7 = Nacional
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---
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Kalos2b_0 = Terra
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Kalos2b_1 = Mundo
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Kalos2b_2 = Cl<43>ssico
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Kalos2b_3 = Premier
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Kalos2b_4 = Evento
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Kalos2b_5 = Anivers<72>rio
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Kalos2b_6 = Especial
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Kalos2b_7 = Lembran<61>a
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---
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GB_Extra1 = Conjunto 3
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Extra1_0 = Desejando
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Extra1_1 = Campi<70>o de Batalha
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Extra1_2 = Campi<70>o Regional
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Extra1_3 = Campi<70>o Nacional
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Extra1_4 = Campi<70>o Mundial
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L_PastContest = Fitas de Concursos Passados:
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L_PastBattle = Fitas de Batalhas Passadas:
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Extra1_7 = Campe<70>o de Hoenn
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ORAS_0 = Estrela de Concurso
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ORAS_1 = Mestre da Fixeza
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ORAS_2 = Mestre da Beleza
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ORAS_3 = Mestre da Fofura
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ORAS_4 = Mestre da Esperteza
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ORAS_5 = Mestre da Tenacidade
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------------------Super Training---------------------
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L_SuperTraining = Super Treino Normal
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L_Rank1 = Rank 1
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TMedal1_3 = HP
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TMedal1_4 = Atk
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|
TMedal1_7 = Def
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TMedal1_2 = SpA
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TMedal1_5 = SpD
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TMedal1_6 = Spe
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L_Rank2 = Rank 2
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|||
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TMedal2_1 = HP
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|||
|
TMedal2_2 = Atk
|
|||
|
TMedal2_5 = Def
|
|||
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TMedal2_0 = SpA
|
|||
|
TMedal2_3 = SpD
|
|||
|
TMedal2_4 = Spe
|
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L_Rank3 = Rank 3
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|
TMedal2_7 = HP
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|||
|
TMedal3_0 = Atk
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|||
|
TMedal3_3 = Def
|
|||
|
TMedal2_6 = SpA
|
|||
|
TMedal3_1 = SpD
|
|||
|
TMedal3_2 = Spe
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CHK_Secret = Super Treino Activado
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L_Rank3 = Rank 4
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TMedal3_4 = Problemas
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L_Rank3 = Rank 5
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TMedal3_5 = Erva
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TMedal3_6 = Fogo
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TMedal3_7 = <20>gua
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TMedal4_0 = Fugir
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L_Rank3 = Rank 6
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TMedal4_1 = Segundo
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TMedal4_2 = R<>pido
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TMedal4_3 = Longo
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L_Rank3 = Rank 7
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TMedal4_4 = Dispersar
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TMedal4_5 = Barragem
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TMedal4_6 = Hydreigon
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L_Rank3 = Rank 8
|
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TMedal4_7 = Melhor
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---
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L_Bag = <20>ltima Mochila Utilizada:
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L_Hits = Pancadas de Sobra:
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|
! End
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! -----------------------------------------------------
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- DO NOT CHANGE THIS SECTION.
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! MemoryAmie = Memory / Amie Editor
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- Change stuff below this line, not above.
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---------------------Bottom UI-------------------------
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BTN_Cancel = Cancelar
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BTN_Save = Guardar
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L_Handler = Treinador Actual:
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-
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Tab_OTMemory = Mem<65>rias com: OT
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|||
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L_OT_Friendship = Amizade:
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|||
|
L_OT_Affection = Afecto:
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|||
|
Tab_CTMemory = Mem<65>rias com: n<>oOT
|
|||
|
L_CT_Friendship = Amizade:
|
|||
|
L_cT_Affection = Afecto:
|
|||
|
Tab_Residence = Resid<69>ncia
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--
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L_Country = Pa<50>s
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L_Region = Regi<67>o
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L_Geo0 = Mais Recente:
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|
L_Geo1 = Passado 1:
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|||
|
L_Geo2 = Passado 2:
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|
L_Geo3 = Passado 3:
|
|||
|
L_Geo4 = Passado 4:
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|
--
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L_Arguments = Desactivado ; Nunca deixado ; OT ; Gera<72><61>o Passada ; Mem<65>rias com ; Pok<6F>mon ; <20>rea ; Item(s) ; Ataques ; Local ;
|
|||
|
! End
|
|||
|
! -----------------------------------------------------
|
|||
|
- DO NOT CHANGE THIS SECTION.
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|||
|
! f2_Text = Special Characters
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- Change stuff below this line, not above.
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|||
|
-------------------------------------------------------
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|||
|
-- No Elements to rename here.
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|
! End
|
|||
|
! -----------------------------------------------------
|
|||
|
- DO NOT CHANGE THIS SECTION.
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|||
|
! SAV_BerryField = Berry Field Viewer
|
|||
|
- Change stuff below this line, not above.
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|||
|
-------------------------------------------------------
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|||
|
L_Berry = Baga:
|
|||
|
L_Field = Campo:
|
|||
|
L_Unfinished = N<>o Acabado: Precisa de Mais Pesquisa
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|||
|
L_u1 = 1
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|||
|
L_u2 = 2
|
|||
|
L_u3 = 3
|
|||
|
L_u4 = 4
|
|||
|
L_u5 = 5
|
|||
|
L_u6 = 6
|
|||
|
L_u7 = 7
|
|||
|
B_Cancel = Cancelar
|
|||
|
B_Save = Gravar
|
|||
|
! End
|
|||
|
! -----------------------------------------------------
|
|||
|
- DO NOT CHANGE THIS SECTION. Memories / Amie UI Below
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|
! SAV_BoxLayout = Box Layout Editor
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|||
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- Change stuff below this line, not above.
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|||
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-------------------------------------------------------
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|||
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L_Unlocked = Desbloqueado:
|
|||
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B_Cancel = Cancelar
|
|||
|
B_Save = Guardar
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|||
|
L_Flags = Eventos BG Desbloqueados:
|
|||
|
L_BG = BG:
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|||
|
L_BoxName = Nome da Box:
|
|||
|
! End
|
|||
|
! -----------------------------------------------------
|
|||
|
- DO NOT CHANGE THIS SECTION.
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|||
|
! SAV_EventFlagsORAS = Event Flag Editor (ORAS)
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|||
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- Change stuff below this line, not above.
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|||
|
------------------------------------------------------
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|||
|
L_Ash = Volcanic Ash:
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|||
|
GB_Misc = Misc
|
|||
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flag_0288 = Est<73>tua Multi
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|||
|
flag_0287 = Est<73>tua Rotation
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|||
|
flag_0286 = Est<73>tua Triples
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|||
|
flag_0293 = Super Multi Desbloqueado
|
|||
|
flag_0292 = Super Rotation Desbloqueado
|
|||
|
flag_0291 = Super Triples Desbloqueado
|
|||
|
flag_0290 = Super Doubles Desbloqueado
|
|||
|
flag_0289 = Super Singles Desbloqueado
|
|||
|
flag_0285 = Est<73>tua Doubles
|
|||
|
flag_0284 = Est<73>tua Singles
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GB_Rebattle = Voltar a Lutar
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|||
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flag_2835 = (AS) Latios Capturado
|
|||
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flag_0420 = (AS) Latios Derrotado
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L_SkyTower = *Sky Tower
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flag_2834 = (OR) Latias Capturado
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|||
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flag_0419 = (OR) Latias Derrotado
|
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flag_2828 = (OR) Tornadus Capturado
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|||
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flag_2830 = (OR) Reshiram Capturado
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flag_0182 = (OR) Reshiram Derrotado
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flag_2820 = (OR) Palkia Capturado
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flag_2839 = (OR) Groudon Capturado
|
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flag_0648 = (OR) Groudon Derrotado
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|||
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flag_2815 = (OR) Ho-Oh Capturado
|
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flag_0208 = (OR) Ho-Oh Derrotado
|
|||
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flag_2824 = Cresselia Capturado
|
|||
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flag_0172 = Cresselia Derrotado
|
|||
|
flag_2821 = Heatran Capturado
|
|||
|
flag_0260 = Heatran Derrotado
|
|||
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flag_2842 = Deoxys Capturado
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|||
|
flag_0945 = Deoxys Derrotado
|
|||
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flag_2838 = Registeel Capturado
|
|||
|
flag_0958 = Registeel Derrotado
|
|||
|
flag_2836 = Regirock Capturado
|
|||
|
flag_0956 = Regirock Derrotado
|
|||
|
flag_2837 = Regice Capturado
|
|||
|
flag_0957 = Regice Derrotado
|
|||
|
flag_2813 = Suicune Capturado
|
|||
|
flag_0175 = Suicune Derrotado
|
|||
|
flag_2811 = Raikou Capturado
|
|||
|
flag_0173 = Raikou Derrotado
|
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|
flag_2812 = Entei Capturado
|
|||
|
flag_0174 = Entei Derrotado
|
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|
flag_2832 = Landorus Capturado
|
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|
flag_2829 = (AS) Thundurus Capturado
|
|||
|
flag_2822 = Regigigas Capturado
|
|||
|
flag_0252 = Regigigas Derrotado
|
|||
|
flag_2827 = Virizion Capturado
|
|||
|
flag_0178 = Virizion Derrotado
|
|||
|
flag_2826 = Terrakion Capturado
|
|||
|
flag_0177 = Terrakion Derrotado
|
|||
|
flag_2823 = Giratina Capturado
|
|||
|
flag_2819 = (AS) Dialga Capturado
|
|||
|
flag_2833 = Kyurem Capturado
|
|||
|
flag_0184 = Kyurem Derrotado
|
|||
|
flag_2816 = Uxie Capturado
|
|||
|
flag_0179 = Uxie Derrotado
|
|||
|
flag_2817 = Mesprit Capturado
|
|||
|
flag_0180 = Mesprit Derrotado
|
|||
|
flag_2825 = Cobalion Capturado
|
|||
|
flag_0176 = Cobalion Derrotado
|
|||
|
flag_2814 = (AS) Lugia Capturado
|
|||
|
flag_0209 = (AS) Lugia Derrotado
|
|||
|
flag_2818 = Azelf Capturado
|
|||
|
flag_0181 = Azelf Derrotado
|
|||
|
flag_2831 = (AS) Zekrom Capturado
|
|||
|
flag_0183 = (AS) Zekrom Derrotado
|
|||
|
flag_2840 = (AS) Kyogre Capturado
|
|||
|
flag_0647 = (AS) Kyogre Derrotado
|
|||
|
GB_Researcher = Investigador FlagDiff
|
|||
|
L_UnSet = UnSet
|
|||
|
L_IsSet = IsSet
|
|||
|
B_LoadNew = Abrir Novo
|
|||
|
B_LoadOld = Abrir Velho
|
|||
|
GB_FlagStatus = Verificar Estado do Evento
|
|||
|
L_Flag = Evento:
|
|||
|
CHK_CustomFlag = Estado:
|
|||
|
B_Save = Gravar
|
|||
|
B_Cancel = Cancelar
|
|||
|
! End
|
|||
|
! -----------------------------------------------------
|
|||
|
- DO NOT CHANGE THIS SECTION.
|
|||
|
! SAV_EventFlagsXY = Event Flag Editor (XY)
|
|||
|
- Change stuff below this line, not above.
|
|||
|
-------------------------------------------------------
|
|||
|
flag_2546 = Pok<6F>dex Obtido
|
|||
|
GB_Misc = Outros
|
|||
|
flag_0289 = Est<73>tua Multi
|
|||
|
flag_0288 = Est<73>tua Rotation
|
|||
|
flag_0287 = Est<73>tua Triples
|
|||
|
flag_0294 = Super Multi Desbloqueado
|
|||
|
flag_0293 = Super Rotation Desbloqueado
|
|||
|
flag_0292 = Super Triples Desbloqueado
|
|||
|
flag_0291 = Super Doubles Desbloqueado
|
|||
|
flag_0290 = Super Singles Desbloqueado
|
|||
|
flag_0675 = 50: Chatelaine Derrotada
|
|||
|
flag_0286 = Est<73>tua Doubles
|
|||
|
flag_0285 = Est<73>tua Singles
|
|||
|
GB_Rebattle = Voltar a Lutar
|
|||
|
flag_0114 = Zygarde Capturado
|
|||
|
flag_0790 = Zygarde Derrotado
|
|||
|
flag_0115 = Mewtwo Capturado
|
|||
|
flag_0963 = Mewtwo Derrotado
|
|||
|
GB_Researcher = Investigador FlagDiff
|
|||
|
L_UnSet = UnSet
|
|||
|
L_IsSet = IsSet
|
|||
|
B_LoadNew = Abrir Novo
|
|||
|
B_LoadOld = Abrir Velho
|
|||
|
flag_2239 = 2239
|
|||
|
flag_2238 = 2238
|
|||
|
flag_2237 = 2237
|
|||
|
B_Save = Gravar
|
|||
|
flag_0005 = Evento5
|
|||
|
flag_0004 = Evento4
|
|||
|
flag_0003 = Evento3
|
|||
|
flag_0002 = Evento2
|
|||
|
flag_0001 = Evento1
|
|||
|
GB_FlagStatus = Verificar Estado do Evento
|
|||
|
L_Flag = Evento:
|
|||
|
CHK_CustomFlag = Estado:
|
|||
|
B_Cancel = Cancelar
|
|||
|
! End
|
|||
|
! -----------------------------------------------------
|
|||
|
- DO NOT CHANGE THIS SECTION.
|
|||
|
! SAV_PokedexORAS = Pok<6F>dex Editor (ORAS)
|
|||
|
- Change stuff below this line, not above.
|
|||
|
------------------------------------------------------
|
|||
|
L_goto = goto:
|
|||
|
GB_Owned = Possuido
|
|||
|
CHK_P1 = Obtido
|
|||
|
CHK_P2 = Macho
|
|||
|
CHK_P3 = F<>mea
|
|||
|
CHK_P4 = Macho Shiny
|
|||
|
CHK_P5 = F<>mea Shiny
|
|||
|
GB_Encountered = Encontrado
|
|||
|
CHK_P6 = Macho
|
|||
|
CHK_P7 = F<>mea
|
|||
|
CHK_P8 = Macho Shiny
|
|||
|
CHK_P9 = F<>mea Shiny
|
|||
|
L_DexNav = DexNav Lv:
|
|||
|
GB_Language = Idiomas
|
|||
|
CHK_L1 = Japon<6F>s
|
|||
|
CHK_L2 = Ingl<67>s
|
|||
|
CHK_L3 = Franc<6E>s
|
|||
|
CHK_L4 = Italiano
|
|||
|
CHK_L5 = Alem<65>o
|
|||
|
CHK_L6 = Espanhol
|
|||
|
CHK_L7 = Coreano
|
|||
|
B_FillDex = Completar Dex
|
|||
|
B_GiveAll = Seleccionar Todos
|
|||
|
L_Spinda = Spinda:
|
|||
|
B_Save = Gravar
|
|||
|
B_Cancel = Cancelar
|
|||
|
! End
|
|||
|
! -----------------------------------------------------
|
|||
|
- DO NOT CHANGE THIS SECTION.
|
|||
|
! SAV_PokedexXY = Pok<6F>dex Editor (XY)
|
|||
|
- Change stuff below this line, not above.
|
|||
|
-------------------------------------------------------
|
|||
|
L_goto = goto:
|
|||
|
GB_Owned = Possuido
|
|||
|
CHK_F1 = Estrangeiro (Pre)
|
|||
|
CHK_P1 = Nativo (Kalos)
|
|||
|
CHK_P2 = Macho
|
|||
|
CHK_P3 = F<>mea
|
|||
|
CHK_P4 = Macho Shiny
|
|||
|
CHK_P5 = F<>mea Shiny
|
|||
|
CHK_P10 = Por Troca
|
|||
|
GB_Encountered = Encontro
|
|||
|
CHK_P6 = Macho
|
|||
|
CHK_P7 = F<>mea
|
|||
|
CHK_P8 = Macho Shiny
|
|||
|
CHK_P9 = F<>mea Shiny
|
|||
|
GB_Language = Idiomas
|
|||
|
CHK_L1 = Japon<6F>s
|
|||
|
CHK_L2 = Ingl<67>s
|
|||
|
CHK_L3 = Franc<6E>s
|
|||
|
CHK_L4 = Italiano
|
|||
|
CHK_L5 = Alem<65>o
|
|||
|
CHK_L6 = Espanhol
|
|||
|
CHK_L7 = Coreano
|
|||
|
B_FillDex = Completar Dex
|
|||
|
B_GiveAll = Seleccionar Todos
|
|||
|
L_Spinda = Spinda:
|
|||
|
B_Save = Gravar
|
|||
|
B_Cancel = Cancelar
|
|||
|
! End
|
|||
|
-------------------------------------------------------
|
|||
|
- DO NOT CHANGE THIS SECTION.
|
|||
|
! SAV_HallOfFame = Hall of Fame Editor
|
|||
|
- Change stuff below this line, not above.
|
|||
|
-------------------------------------------------------
|
|||
|
B_CopyText = Copiar txt
|
|||
|
L_Level = N<>vel:
|
|||
|
L_Shiny = Shiny:
|
|||
|
Label_Form = Forma:
|
|||
|
B_Cancel = Cancelar
|
|||
|
Label_MetDate = Data:
|
|||
|
L_Victory = N<>mero de Vict<63>ria:
|
|||
|
GB_OT = Informa<6D><61>o do Treinador
|
|||
|
Label_OT = OT:
|
|||
|
Label_SID = SID:
|
|||
|
Label_TID = TID:
|
|||
|
Label_HeldItem = Item em Posse:
|
|||
|
GB_CurrentMoves = Ataques Actuais
|
|||
|
Label_EncryptionConstant = Constante de Encripta<74><61>o:
|
|||
|
CHK_Nicknamed = Alcunha:
|
|||
|
Label_Species = Esp<73>cie:
|
|||
|
L_PartyNum = <20>ndice da Equipa:
|
|||
|
B_Close = Guardar
|
|||
|
! End
|
|||
|
! -----------------------------------------------------
|
|||
|
- DO NOT CHANGE THIS SECTION.
|
|||
|
! SAV_Inventory = Inventory Editor
|
|||
|
- Change stuff below this line, not above.
|
|||
|
-------------------------------------------------------
|
|||
|
GB_Pouch = Bolsas
|
|||
|
B_DisplayBerries = Bagas
|
|||
|
B_DisplayMedicine = Medicamentos
|
|||
|
B_DisplayTMHM = TM/HM
|
|||
|
B_DisplayKeyItems = Key Items
|
|||
|
B_DisplayItems = Itens
|
|||
|
B_Save = Guardar
|
|||
|
B_Cancel = Cancelar
|
|||
|
! End
|
|||
|
! -----------------------------------------------------
|
|||
|
- DO NOT CHANGE THIS SECTION.
|
|||
|
! SAV_OPower = O-Power Editor
|
|||
|
- Change stuff below this line, not above.
|
|||
|
-------------------------------------------------------
|
|||
|
GB_Regular = Normal
|
|||
|
B_MaxP = Dar Todos
|
|||
|
L_1 = Eclos<6F>o:
|
|||
|
L_2 = Neg<65>cio:
|
|||
|
L_3 = ?Pr<50>mio:
|
|||
|
L_4 = EXP:
|
|||
|
L_5 = Captura:
|
|||
|
L_6 = ?Encontro
|
|||
|
L_7 = ?Discri<72><69>o:
|
|||
|
L_8 = Recuperar HP:
|
|||
|
L_9 = ?PP:
|
|||
|
L_10 = ?Amizade:
|
|||
|
L_11 = ?Ataque:
|
|||
|
L_12 = ?Defesa:
|
|||
|
L_13 = ?Sp. Atk:
|
|||
|
L_14 = ?Sp. Def:
|
|||
|
L_15 = ?Speed:
|
|||
|
L_16 = ?Critical Hit:
|
|||
|
L_17 = ?Accuracy:
|
|||
|
GB_Event = Evento
|
|||
|
CHK_1 = ?Neg<65>cio MAX
|
|||
|
CHK_2 = ?EXP MAX
|
|||
|
CHK_3 = ?Pr<50>mio MAX
|
|||
|
CHK_4 = ?Eclos<6F>o MAX
|
|||
|
CHK_5 = ?Captura MAX
|
|||
|
CHK_6 = ?Recuperar MAX
|
|||
|
CHK_7 = ?Amizade MAX
|
|||
|
CHK_8 = ?N<>o Usado
|
|||
|
B_AllMax = Dar Todos
|
|||
|
B_Save = Gravar
|
|||
|
B_Cancel = Cancelar
|
|||
|
! End
|
|||
|
! -----------------------------------------------------
|
|||
|
- DO NOT CHANGE THIS SECTION.
|
|||
|
! SAV_Pokepuff = ?Pok<6F> Puffs Editor
|
|||
|
- Change stuff below this line, not above.
|
|||
|
-------------------------------------------------------
|
|||
|
L_Count = CNT:
|
|||
|
B_None = Nenhum
|
|||
|
B_Sort = Organizar
|
|||
|
B_All = Todos
|
|||
|
B_Cancel = Cancelar
|
|||
|
B_Save = Gravar
|
|||
|
! End
|
|||
|
! -----------------------------------------------------
|
|||
|
- DO NOT CHANGE THIS SECTION.
|
|||
|
! SAV_SecretBase = Secret Base Editor
|
|||
|
- Change stuff below this line, not above.
|
|||
|
-------------------------------------------------------
|
|||
|
L_FlagsCaptured = Bandeiras Apanhadas:
|
|||
|
B_FSave = <
|
|||
|
B_GiveDecor = Dar Todas as Decora<72><61>es
|
|||
|
B_Cancel = Cancelar
|
|||
|
B_Save = Gravar
|
|||
|
B_FDisplay = >
|
|||
|
L_Favorite = Favoritos:
|
|||
|
--
|
|||
|
f_MAIN = Principal
|
|||
|
L_TrName = Nome do Treinador:
|
|||
|
L_BaseLocation = Local da Base Secreta:
|
|||
|
L_Happy = Feliz:
|
|||
|
L_Encourage = Encorajar:
|
|||
|
L_Blackboard = Quadro:
|
|||
|
L_Confetti = Confetti:
|
|||
|
L_TeamName = Nome da Equipa:
|
|||
|
L_TeamSlogan = Lema da Equipa:
|
|||
|
--
|
|||
|
GB_Object = Disposi<73><69>o de Objectos
|
|||
|
L_Index = <20>ndice:
|
|||
|
L_Decoration = Decora<72><61>o:
|
|||
|
L_Rotation = Rota<74><61>o Val:
|
|||
|
L_X = X Coordinate:
|
|||
|
L_Y = Y Coordinate:
|
|||
|
--
|
|||
|
f_PKM = Pok<6F>mon do Treinador
|
|||
|
GB_PKM = PKM
|
|||
|
L_Participant = Participante:
|
|||
|
L_EncryptionConstant = ENC:
|
|||
|
L_IVs = IVs
|
|||
|
L_EVs = EVs
|
|||
|
L_HP = HP
|
|||
|
L_ATK = ATK
|
|||
|
L_DEF = DEF
|
|||
|
L_SpA = SpA
|
|||
|
L_SpD = SpD
|
|||
|
L_SPE = SPE
|
|||
|
L_PKFriendship = Amizade:
|
|||
|
L_PPUps = PPUps
|
|||
|
! End
|
|||
|
! -----------------------------------------------------
|
|||
|
- DO NOT CHANGE THIS SECTION.
|
|||
|
! SAV_Trainer = Trainer Data Editor
|
|||
|
- Change stuff below this line, not above.
|
|||
|
-------------------------------------------------------
|
|||
|
GB_Misc = Misc
|
|||
|
L_MultiplayerSprite = Sprite em Multiplayer:
|
|||
|
L_Style = Estilo:
|
|||
|
GB_Map = Posi<73><69>o no Mapa
|
|||
|
L_Y = Cordenada Y:
|
|||
|
L_CurrentMap = Mapa Actual:
|
|||
|
L_Z = Cordenada Z:
|
|||
|
L_X = Cordenada X:
|
|||
|
L_Offset = (compensa<73><61>o)
|
|||
|
GB_Appear = Apar<61>ncia Actual (X/Y)
|
|||
|
L_Outfit = Valores da Roupa
|
|||
|
B_GiveAccessories = Dar Todos os Acess<73>rios
|
|||
|
L_Dress = Vestido:
|
|||
|
L_Accessory = Acess<73>rio:
|
|||
|
L_Bag = Mala:
|
|||
|
L_Socks = Meias:
|
|||
|
L_Pants = Cal<61>as:
|
|||
|
L_Shirt = Camisola:
|
|||
|
L_Hat = Chap<61>u:
|
|||
|
L_FacialHair = Cabelo Facial:
|
|||
|
L_Hairstyle = Tipo de Penteado:
|
|||
|
L_HairColor = Cor do Cabelo:
|
|||
|
L_SkinColor = Cor da Pele:
|
|||
|
GB_MaisonCurrent = Batalhas Seguidas na Maison (Actuais)
|
|||
|
L_SuperC = Super
|
|||
|
L_NormalC = Normal
|
|||
|
L_MultiC = Multi:
|
|||
|
L_RotationC = Rotation:
|
|||
|
L_TriplesC = Triples:
|
|||
|
L_DoublesC = Doubles:
|
|||
|
L_SinglesC = Singles:
|
|||
|
GB_MaisonBest = Batalhas Seguidas na Maison (Melhor)
|
|||
|
GB_SuperB = Super
|
|||
|
L_NormalB = Normal
|
|||
|
L_MultiB = Multi:
|
|||
|
L_RotationB = Rotation:
|
|||
|
L_TriplesB = Triples:
|
|||
|
L_DoublesB = Doubles:
|
|||
|
L_SinglesB = Singles:
|
|||
|
B_Save = Guardar
|
|||
|
L_Stats = Estat<61>sticas
|
|||
|
B_Cancel = Cancelar
|
|||
|
GB_Overview = Vis<69>o Global
|
|||
|
L_Seconds = Seg:
|
|||
|
L_Minutes = Min:
|
|||
|
L_Hours = Hrs:
|
|||
|
L_Language = Idioma:
|
|||
|
L_PM = Pok<6F>Miles:
|
|||
|
L_Region = Regi<67>o:
|
|||
|
L_BP = BP:
|
|||
|
L_Country = Pa<50>s:
|
|||
|
B_MaxCash = +
|
|||
|
L_3DSReg = Regi<67>o 3DS:
|
|||
|
L_Money = $:
|
|||
|
L_SID = SID:
|
|||
|
L_TID = TID:
|
|||
|
L_TrainerName = Nome do Treinador:
|
|||
|
L_Value = Valor
|
|||
|
GB_Sayings = Dizeres Guardados
|
|||
|
L_Saying1 = 1:
|
|||
|
L_Saying2 = 2:
|
|||
|
L_Saying3 = 3:
|
|||
|
L_Saying4 = 4:
|
|||
|
L_Saying5 = 5:
|
|||
|
GB_Badges = Crach<63>s
|
|||
|
cb1 = 1 - Insecto
|
|||
|
cb2 = 2 - Penhasco
|
|||
|
cb3 = 3 - Estrondo
|
|||
|
cb4 = 4 - Planta
|
|||
|
cb5 = 5 - Voltagem
|
|||
|
cb6 = 6 - Fada
|
|||
|
cb7 = 7 - Ps<50>quico
|
|||
|
cb8 = 8 - Iceberg
|
|||
|
! End
|
|||
|
! -----------------------------------------------------
|
|||
|
- DO NOT CHANGE THIS SECTION.
|
|||
|
! SAV_Wondercard = Wondercard I/O
|
|||
|
- Change stuff below this line, not above.
|
|||
|
-------------------------------------------------------
|
|||
|
B_DeleteFlag = X
|
|||
|
B_DeleteWC = X
|
|||
|
L_Details = Detalhes:
|
|||
|
B_DisplaytoWCSlot = <
|
|||
|
B_WCSlottoDisplay = >
|
|||
|
L_Received = Lista de Recebidos:
|
|||
|
L_WCs = Wondercards:
|
|||
|
B_Import = Importar .wc6
|
|||
|
B_Output = Exportar .wc6
|
|||
|
B_Cancel = Cancelar
|
|||
|
B_Save = Gravar
|
|||
|
! End
|