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XML
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
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<root>
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<!--
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Microsoft ResX Schema
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Version 2.0
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The primary goals of this format is to allow a simple XML format
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that is mostly human readable. The generation and parsing of the
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various data types are done through the TypeConverter classes
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associated with the data types.
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Example:
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... ado.net/XML headers & schema ...
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<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
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<resheader name="version">2.0</resheader>
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<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
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<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
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<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
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<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
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<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
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<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
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</data>
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<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
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<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
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<comment>This is a comment</comment>
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</data>
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There are any number of "resheader" rows that contain simple
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name/value pairs.
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Each data row contains a name, and value. The row also contains a
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type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
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text/value conversion through the TypeConverter architecture.
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Classes that don't support this are serialized and stored with the
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mimetype set.
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The mimetype is used for serialized objects, and tells the
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ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
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extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
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Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
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that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
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read any of the formats listed below.
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mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
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value : The object must be serialized with
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: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
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: and then encoded with base64 encoding.
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mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
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value : The object must be serialized with
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|
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
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|
: and then encoded with base64 encoding.
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mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
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value : The object must be serialized into a byte array
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: using a System.ComponentModel.TypeConverter
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|
: and then encoded with base64 encoding.
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-->
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<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
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<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
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<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
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<xsd:complexType>
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<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
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<xsd:element name="metadata">
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<xsd:complexType>
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<xsd:sequence>
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<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
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</xsd:sequence>
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<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
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<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
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<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
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<xsd:attribute ref="xml:space"/>
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</xsd:complexType>
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</xsd:element>
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<xsd:element name="assembly">
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<xsd:complexType>
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<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
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<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
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</xsd:complexType>
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</xsd:element>
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<xsd:element name="data">
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<xsd:complexType>
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<xsd:sequence>
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<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
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<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
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</xsd:sequence>
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<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
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<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
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<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
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<xsd:attribute ref="xml:space"/>
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</xsd:complexType>
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</xsd:element>
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<xsd:element name="resheader">
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<xsd:complexType>
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<xsd:sequence>
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<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
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</xsd:sequence>
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<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
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</xsd:complexType>
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</xsd:element>
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</xsd:choice>
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</xsd:complexType>
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</xsd:element>
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</xsd:schema>
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<resheader name="resmimetype">
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<value>text/microsoft-resx</value>
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</resheader>
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<resheader name="version">
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<value>2.0</value>
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</resheader>
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<resheader name="reader">
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<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
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</resheader>
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<resheader name="writer">
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|
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
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</resheader>
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<data name="CategoryAccess" xml:space="preserve">
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<value>Permissão de Acesso</value>
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</data>
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<data name="CategoryAdvanced" xml:space="preserve">
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<value>Preferências avançadas</value>
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</data>
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<data name="CategoryCore" xml:space="preserve">
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<value>Básico</value>
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</data>
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<data name="CategoryDebugging" xml:space="preserve">
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|
<value>Depurando</value>
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</data>
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<data name="CategoryPerformance" xml:space="preserve">
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<value>Desempenho</value>
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</data>
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<data name="CategoryUpdates" xml:space="preserve">
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<value>Atualizações</value>
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</data>
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<data name="ConfirmRemoval" xml:space="preserve">
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<value>Você deseja realmente remover essa configuração?</value>
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</data>
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<data name="ErrorBotNameEmpty" xml:space="preserve">
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<value>O nome de seu bot está em branco!</value>
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</data>
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<data name="ErrorCantRemoveGlobalConfig" xml:space="preserve">
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<value>Você não pode remover a configuração global!</value>
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</data>
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<data name="ErrorCantRenameGlobalConfig" xml:space="preserve">
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<value>Você não pode renomear a configuração global!</value>
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</data>
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<data name="ErrorConfigDirectoryNotFound" xml:space="preserve">
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<value>Configuração do diretório não pôde ser encontrada!</value>
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</data>
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<data name="ErrorConfigPropertyInvalid" xml:space="preserve">
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<value>Configuração {0} inválida com a propriedade: {1}</value>
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<comment>{0} will be replaced by name of the configuration property, {1} will be replaced by invalid value</comment>
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</data>
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<data name="ErrorInvalidCurrentCulture" xml:space="preserve">
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<value>Sua CurrentCulture é inválida, o ConfigGenerator continuará executando pelo padrão!</value>
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</data>
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<data name="ErrorNameAlreadyUsed" xml:space="preserve">
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<value>Este nome já está em uso!</value>
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<comment>This happens e.g. when user wants to create a bot with name that exists already</comment>
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</data>
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<data name="ErrorNameReserved" xml:space="preserve">
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<value>Este nome está reservado!</value>
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<comment>This happens e.g. when user wants to create a bot with reserved name, such as "ASF"</comment>
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</data>
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<data name="ErrorObjectIsNull" xml:space="preserve">
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<value>{0} é nulo!</value>
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<comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
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</data>
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<data name="ErrorVersionMismatch" xml:space="preserve">
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<value>Você tentou usar uma versão inválida do ConfigGenerator em seu ASF!
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ASF: {0} | ConfigGenerator: {1}
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Por favor use uma versão do ConfigGenerator correspondente ao seu ASF. Você será redirecionado para a versão apropriada...</value>
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<comment>{0} will be replaced by ASF version (string), {1} will be replaced by ConfigGenerator version (string). Please note that this string should include newlines for formatting.</comment>
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</data>
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<data name="New" xml:space="preserve">
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<value>Novo</value>
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<comment>This is used as MessageBox title</comment>
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</data>
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<data name="Removal" xml:space="preserve">
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<value>Eliminar</value>
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<comment>This is used as MessageBox title</comment>
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</data>
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<data name="Rename" xml:space="preserve">
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<value>Renomear</value>
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<comment>This is used as MessageBox title</comment>
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</data>
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<data name="TutorialBotFormEnabled" xml:space="preserve">
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<value>Excelente! Seu bot agora está ativado. Na verdade, isso era tudo que você precisava fazer para rodar este bot no ASF, mas talvez você deveria configurar mais duas propriedades: {0} e {1}. Caso queira continuar o tutorial, fique à vontade. Lembre-se de consultar a Wiki se você não tem certeza se tal propriedade deve ser configurada, ou se precisar de uma ajuda extra.</value>
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<comment>{0} will be replaced by "SteamLogin" configuration property, {1} will be replaced by "SteamPassword" configuration property</comment>
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</data>
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<data name="TutorialBotFormReady" xml:space="preserve">
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<value>Seu ASF está agora pronto! Basta executar o ASF.exe e digitar tudo corretamente, você verá o ASF entrar em seção e começar o processo de receber cartas. Se você tiver o SteamGuard ou autenticação por dois fatores ativado, o ASF te perguntará por essas credenciais durante o processo.</value>
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</data>
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<data name="TutorialFinished" xml:space="preserve">
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<value>Parabéns! Você fez tudo que era necessário para deixar o ASF em processo de uso, isso também completa o tutorial que preparamos para você. É altamente recomendado agora ler toda a seção de configuração na Wiki, pois o ASF oferece outras ótimas funções para você configurar, como receber cartas em modo offline ou ativar o ASF no melhor modo algorítimo de receber cartas para a sua conta. Tudo isso claro, é opcional, e você pode fechar nosso configurador quando quiser. Nós desejamos que aproveite o programa que desenvolvemos para você!</value>
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</data>
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<data name="TutorialMainFormBotsManagementButtons" xml:space="preserve">
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<value>Na parte superior da janela, você pode notar que atualmente as configurações abertas, e 3 botões extras para remoção [-], renomeação [~] e adição de novos [+].</value>
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<comment>If possible, try to keep visual representation of buttons: [-], [~] and [+]</comment>
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</data>
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<data name="TutorialMainFormConfigurationWiki" xml:space="preserve">
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<value>Por favor, note-se que todas informações sobre as propriedades das configurações disponíveis, incluindo suas descrições, finalidades, e valores aceitos, estão disponíveis em nossa Wiki no GitHub. Por favor use isto como referência.</value>
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</data>
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<data name="TutorialMainFormConfigurationWindow" xml:space="preserve">
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<value>No meio da janela você pode configurar todas as propriedades das configurações que estão disponíveis para você, para as suas atuais configurações selecionadas.</value>
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</data>
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<data name="TutorialMainFormFinished" xml:space="preserve">
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<value>Certo, vamos começar a configurar nosso ASF. Clique no botão de mais [+] para adicionar sua primeira conta do Steam!</value>
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<comment>If possible, try to keep visual representation of [+] button</comment>
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</data>
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<data name="TutorialMainFormHelpButton" xml:space="preserve">
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<value>No canto superior você encontrará o botão de ajuda [?] que te redirecionará para a Wiki do ASF para mais informações.</value>
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<comment>If possible, try to keep visual representation of [?] button</comment>
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</data>
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<data name="TutorialMainFormShown" xml:space="preserve">
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<value>Esta é a janela principal do ASF ConfigGenerator, é muito fácil de usar!</value>
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</data>
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<data name="TutorialNewBotFormFinished" xml:space="preserve">
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<value>Como você pode ver, seu bot está agora pronto para ser configurado! A primeira coisa que você deve fazer é trocar a propriedade {0} de falso para verdadeiro, experimente!</value>
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<comment>{0} will be replaced by name of the configuration property ("Enabled")</comment>
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</data>
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<data name="TutorialNewBotFormShown" xml:space="preserve">
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<value>Bom trabalho! Agora você será pedido para inserir o nome de seu bot. Um bom exemplo seria um nick que você usa para o nome da sua conta do Steam que está prestes a ser configurada, ou qualquer outro nome que você desejar e seja fácil para você conectar a instância do bot que está sendo configurado.</value>
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</data>
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<data name="TutorialStart" xml:space="preserve">
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<value>Bem-Vindo! Eu notei que você está usando o ASF ConfigGenerator pela primeira vez, então deixe-me te ajudar.</value>
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</data>
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<data name="UserInputBotName" xml:space="preserve">
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<value>Por favor, insira o novo nome do bot: </value>
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<comment>Please note that this translation should end with space</comment>
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</data>
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<data name="WarningConfigPropertyModified" xml:space="preserve">
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<value>{0} foi definido como: {1}</value>
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<comment>{0} will be replaced by name of the configuration property, {1} will be replaced by new value</comment>
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</data>
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</root> |