ArchiSteamFarm/ConfigGenerator/Localization/CGStrings.uk-UA.resx
Łukasz Domeradzki 5091c18cd4 Translated
2017-01-08 18:32:04 +01:00

241 lines
No EOL
16 KiB
XML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<!--
Microsoft ResX Schema
Version 2.0
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
various data types are done through the TypeConverter classes
associated with the data types.
Example:
... ado.net/XML headers & schema ...
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
<resheader name="version">2.0</resheader>
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
</data>
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
<comment>This is a comment</comment>
</data>
There are any number of "resheader" rows that contain simple
name/value pairs.
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
Classes that don't support this are serialized and stored with the
mimetype set.
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
read any of the formats listed below.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
value : The object must be serialized into a byte array
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
: and then encoded with base64 encoding.
-->
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="CategoryAccess" xml:space="preserve">
<value>Доступ</value>
</data>
<data name="CategoryAdvanced" xml:space="preserve">
<value>Розширені настройки</value>
</data>
<data name="CategoryCore" xml:space="preserve">
<value>Основні настройки</value>
</data>
<data name="CategoryDebugging" xml:space="preserve">
<value>Налагодження</value>
</data>
<data name="CategoryPerformance" xml:space="preserve">
<value>Продуктивність</value>
</data>
<data name="CategoryUpdates" xml:space="preserve">
<value>Оновлення</value>
</data>
<data name="ConfirmRemoval" xml:space="preserve">
<value>Ви справді бажаете видалити цю конфігурацію?</value>
</data>
<data name="ErrorBotNameEmpty" xml:space="preserve">
<value>Ім'я вашого бота не вказане!</value>
</data>
<data name="ErrorCantRemoveGlobalConfig" xml:space="preserve">
<value>Не можна видалити глобальну конфігурацію!</value>
</data>
<data name="ErrorCantRenameGlobalConfig" xml:space="preserve">
<value>Не можна перейменувати глобальну конфігурацію!</value>
</data>
<data name="ErrorConfigDirectoryNotFound" xml:space="preserve">
<value>Каталог з конфігураційними файлами не знайдено!</value>
</data>
<data name="ErrorConfigPropertyInvalid" xml:space="preserve">
<value>Конфігураційний параметр {0} є невірним: {1}</value>
<comment>{0} will be replaced by name of the configuration property, {1} will be replaced by invalid value</comment>
</data>
<data name="ErrorInvalidCurrentCulture" xml:space="preserve">
<value>Обраний вами CurrentCulture невірний, ConfigGenerator буде працювати згідно з базовим налаштуванням!</value>
</data>
<data name="ErrorNameAlreadyUsed" xml:space="preserve">
<value>Це ім'я вже використовується!</value>
<comment>This happens e.g. when user wants to create a bot with name that exists already</comment>
</data>
<data name="ErrorNameReserved" xml:space="preserve">
<value>Це ім'я зарезервовано!</value>
<comment>This happens e.g. when user wants to create a bot with reserved name, such as "ASF"</comment>
</data>
<data name="ErrorObjectIsNull" xml:space="preserve">
<value>{0} нульовий!</value>
<comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
</data>
<data name="ErrorVersionMismatch" xml:space="preserve">
<value>Ви намагаєтесь використовувати невірну версію ConfigGenerator для вашого ASF!
ASF: {0} | ConfigGenerator: {1}
Будь ласка, користуйтеся такою ж версією ConfigGenerator, як у вашого ASF. Ви будете перенаправлені на вірний реліз...</value>
<comment>{0} will be replaced by ASF version (string), {1} will be replaced by ConfigGenerator version (string). Please note that this string should include newlines for formatting.</comment>
</data>
<data name="New" xml:space="preserve">
<value>Новий</value>
<comment>This is used as MessageBox title</comment>
</data>
<data name="Removal" xml:space="preserve">
<value>Видалення</value>
<comment>This is used as MessageBox title</comment>
</data>
<data name="Rename" xml:space="preserve">
<value>Перейменування</value>
<comment>This is used as MessageBox title</comment>
</data>
<data name="TutorialBotFormEnabled" xml:space="preserve">
<value>Чудово! Тепер екземпляр вашого боту активний. Ви зробили все що треба щоб використовувати цього бота з ASF, але ви можете забажати зміните ще якнайменше два налаштування: {0} та {1}. Якщо ви бажаете продовжити навчання, зробіть це. Не забувайте звірятися з wiki якщо ви не впевнені як діе данний параметер, або якщо вам потрібна додаткова допомога.</value>
<comment>{0} will be replaced by "SteamLogin" configuration property, {1} will be replaced by "SteamPassword" configuration property</comment>
</data>
<data name="TutorialBotFormReady" xml:space="preserve">
<value>Ваш ASF тепер готов! Просто запустіть ASF.exe і якщо ви ввели усе вірно ви маєте побачити як ASF входить до Steam та починае роботу. Якщо у вас ввімкнено SteamGuard, або двофакторну автентифікацію, ASF може запросити вас ввести відповідні данні протягом роботи.</value>
</data>
<data name="TutorialFinished" xml:space="preserve">
<value>Вітаемо! Ви зробили все що потрібно для роботи ASF, а також завершили навчання, яке було підготовлено для вас. Настійно рекомендуемо прочитати всю статтю "configuraton" у wiki, бо в ASF е декілька дуже зручних функцій, які ви можете налаштувати, таких як робота offline, або налаштування ASF на найбільш еффективний алгоритм роботи з вашим аккаунтом. Але всі ці налаштування не обовязкові, ви можете вже закрити цей конфігуратор якщо забажаете. Сподіваемося що вам сподобаеться программне забезпечення що ми зробили для вас!</value>
</data>
<data name="TutorialMainFormBotsManagementButtons" xml:space="preserve">
<value>У верхній частині вікна ви можете помітити конфігураційні файли, які зараз завантажені, а також 3 додаткові кнопки для видалення [-], перейменування [~] і додавання нових [+].</value>
<comment>If possible, try to keep visual representation of buttons: [-], [~] and [+]</comment>
</data>
<data name="TutorialMainFormConfigurationWiki" xml:space="preserve">
<value>Зверніть увагу, що вся інформація про доступні налаштування, включаючи їх опис, призначення та допустимі значення, доступна на GitHub wiki. Будь ласка, використовуйте його для довідок.</value>
<comment>{0} will be replaced by URL to our wiki</comment>
</data>
<data name="TutorialMainFormConfigurationWindow" xml:space="preserve">
<value>Посередині вікна ви можете налаштувати всі параметри конфігурації, які доступні для вас в обраному файлі конфігурації.</value>
</data>
<data name="TutorialMainFormFinished" xml:space="preserve">
<value>Добре, почнемо налаштування нашого ASF. Натисніть на кнопку плюс [+] щоб додати ваш перший аккаунт Steam!</value>
</data>
<data name="TutorialMainFormHelpButton" xml:space="preserve">
<value>У верхньому правому куті, ви можете знайти кнопку Довідка [?], яка перенаправить вас до ASF wiki для отримання додаткової інформації.</value>
<comment>If possible, try to keep visual representation of [?] button</comment>
</data>
<data name="TutorialMainFormShown" xml:space="preserve">
<value>Це основний екран ASF ConfigGenerator, він дуже простий у використанні!</value>
</data>
<data name="TutorialNewBotFormFinished" xml:space="preserve">
<value>Як бачите, ваш бот готовий до налаштування! Перше, що потрібно зробити, це змінити значення параметру {0} з false на true, спробуйте це зробити!</value>
<comment>{0} will be replaced by name of the configuration property ("Enabled")</comment>
</data>
<data name="TutorialNewBotFormShown" xml:space="preserve">
<value>Гарна робота! Зараз у вас спитають ім'я бота. Гарним прикладом може бути псевдонім, який ви використовуєте для аккаунта steam, або інше ім'я на ваш вибір, яке б мало для вас зв'язок з ботом якого ви налаштовуєте.</value>
</data>
<data name="TutorialStart" xml:space="preserve">
<value>Ласкаво просимо! Ми помітили що ви користуетесь ASF ConfigGenerator перший раз, дозвольте вам трішки допомогти.</value>
</data>
<data name="UserInputBotName" xml:space="preserve">
<value>Будь ласка, введіть нове ім'я бота: </value>
<comment>Please note that this translation should end with space</comment>
</data>
<data name="WarningConfigPropertyModified" xml:space="preserve">
<value>Значення параметру {0} було змінено на: {1}</value>
<comment>{0} will be replaced by name of the configuration property, {1} will be replaced by new value</comment>
</data>
</root>