ArchiSteamFarm/ConfigGenerator/Localization/CGStrings.ru-RU.resx
Łukasz Domeradzki e57331e5d8 Translated
2017-01-08 18:51:46 +01:00

241 lines
No EOL
16 KiB
XML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<!--
Microsoft ResX Schema
Version 2.0
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
various data types are done through the TypeConverter classes
associated with the data types.
Example:
... ado.net/XML headers & schema ...
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
<resheader name="version">2.0</resheader>
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
</data>
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
<comment>This is a comment</comment>
</data>
There are any number of "resheader" rows that contain simple
name/value pairs.
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
Classes that don't support this are serialized and stored with the
mimetype set.
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
read any of the formats listed below.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
value : The object must be serialized into a byte array
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
: and then encoded with base64 encoding.
-->
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="CategoryAccess" xml:space="preserve">
<value>Доступ</value>
</data>
<data name="CategoryAdvanced" xml:space="preserve">
<value>Дополнительные настройки</value>
</data>
<data name="CategoryCore" xml:space="preserve">
<value>Основные настройки</value>
</data>
<data name="CategoryDebugging" xml:space="preserve">
<value>Отладка</value>
</data>
<data name="CategoryPerformance" xml:space="preserve">
<value>Производительность</value>
</data>
<data name="CategoryUpdates" xml:space="preserve">
<value>Обновления</value>
</data>
<data name="ConfirmRemoval" xml:space="preserve">
<value>Вы действительно хотите удалить этот конфиг?</value>
</data>
<data name="ErrorBotNameEmpty" xml:space="preserve">
<value>Имя вашего бота не указано!</value>
</data>
<data name="ErrorCantRemoveGlobalConfig" xml:space="preserve">
<value>Невозможно удалить глобальную конфигурацию!</value>
</data>
<data name="ErrorCantRenameGlobalConfig" xml:space="preserve">
<value>Невозможно переименовать глобальную конфигурацию!</value>
</data>
<data name="ErrorConfigDirectoryNotFound" xml:space="preserve">
<value>Не удалось найти каталог с конфигурационными файлами!</value>
</data>
<data name="ErrorConfigPropertyInvalid" xml:space="preserve">
<value>Конфигурационный параметр {0} неверен: {1}</value>
<comment>{0} will be replaced by name of the configuration property, {1} will be replaced by invalid value</comment>
</data>
<data name="ErrorInvalidCurrentCulture" xml:space="preserve">
<value>Выбрано неверное значение CurrentCulture, ConfigGenerator будет работать с настройкой по-умолчанию!</value>
</data>
<data name="ErrorNameAlreadyUsed" xml:space="preserve">
<value>Это имя уже используется!</value>
<comment>This happens e.g. when user wants to create a bot with name that exists already</comment>
</data>
<data name="ErrorNameReserved" xml:space="preserve">
<value>Это имя зарезервировано!</value>
<comment>This happens e.g. when user wants to create a bot with reserved name, such as "ASF"</comment>
</data>
<data name="ErrorObjectIsNull" xml:space="preserve">
<value>{0} равен null!</value>
<comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
</data>
<data name="ErrorVersionMismatch" xml:space="preserve">
<value>Вы пытались использовать неверную версию ConfigGenerator для вашего ASF!
ASF: {0} | ConfigGenerator: {1}
Пожалуйста, используйте версию ConfigGenerator соответствующую версии вашего ASF. Вы будете перенаправлены на соответствующий релиз...</value>
<comment>{0} will be replaced by ASF version (string), {1} will be replaced by ConfigGenerator version (string). Please note that this string should include newlines for formatting.</comment>
</data>
<data name="New" xml:space="preserve">
<value>Новый</value>
<comment>This is used as MessageBox title</comment>
</data>
<data name="Removal" xml:space="preserve">
<value>Удаление</value>
<comment>This is used as MessageBox title</comment>
</data>
<data name="Rename" xml:space="preserve">
<value>Переименование</value>
<comment>This is used as MessageBox title</comment>
</data>
<data name="TutorialBotFormEnabled" xml:space="preserve">
<value>Отлично! Ваш экземпляр бота теперь включен. Это практически всё что вам нужно чтобы использовать этого бота с ASF, но возможно вы захотите изменить ещё как минимум два параметра: {0} и {1}. Если вы хотите продолжить обучение - пожалуйста сделайте это. Помните что можно сверяться с wiki если вы не уверены как настраивать конкретный параметр, или если вам нужна дополнительная помощь.</value>
<comment>{0} will be replaced by "SteamLogin" configuration property, {1} will be replaced by "SteamPassword" configuration property</comment>
</data>
<data name="TutorialBotFormReady" xml:space="preserve">
<value>Ваш ASF готов к работе! Просто запустите ASF.exe, и если вы всё правильно ввели вы должны заметить как ASF входит в аккаунты и начинает фарм. Если у вас настроен SteamGuard или двух-факторная аутентификация, ASF может запросить у вас эти данные в процессе работы.</value>
</data>
<data name="TutorialFinished" xml:space="preserve">
<value>Поздравляем! Вы сделали всё что нужно чтобы пользоваться ASF, и закончили обучение которое мы для вас подготовили. Настоятельно рекомендуем прочитать целиком статью "Configuartion" на нашей wiki, поскольку ASF может предложить вам несколько удобных функций, которые вы можете настроить, таких как фарм offline или наиболее эффективный алгоритм фарма для вашего аккаунта. Однако всё это не обязательно, вы можете закрыть конфигуратор хоть сейчас. Надеемся что вам понравится программное обеспечение которое мы для вас сделали!</value>
</data>
<data name="TutorialMainFormBotsManagementButtons" xml:space="preserve">
<value>В верхней части окна вы можете видеть конфигурационные файлы, которые сейчас загружены, и 3 дополнительных кнопки для удаления [-], переименования [~] и добавления новых [+].</value>
<comment>If possible, try to keep visual representation of buttons: [-], [~] and [+]</comment>
</data>
<data name="TutorialMainFormConfigurationWiki" xml:space="preserve">
<value>Обратите внимание, что вся информация о доступных параметрах конфигурации, включая их описание, назначение, и возможные значения, доступна в нашей wiki на GitHub. Используйте её для справок.</value>
<comment>{0} will be replaced by URL to our wiki</comment>
</data>
<data name="TutorialMainFormConfigurationWindow" xml:space="preserve">
<value>В середине окна вы можете настроить все параметры конфигурации, доступные для вас в выбранном конфигурационном файле.</value>
</data>
<data name="TutorialMainFormFinished" xml:space="preserve">
<value>Хорошо, давайте начнём настройку нашего ASF. Нажмите на кнопку "плюс" [+] чтобы добавить ваш первый аккаунт Steam!</value>
</data>
<data name="TutorialMainFormHelpButton" xml:space="preserve">
<value>В верхнем правом углу вы можете найти кнопку "помощь" [?], которая перенаправит вас в wiki ASF за дополнительной информацией.</value>
<comment>If possible, try to keep visual representation of [?] button</comment>
</data>
<data name="TutorialMainFormShown" xml:space="preserve">
<value>Это главный экран ASF ConfigGenerator, его очень просто использовать!</value>
</data>
<data name="TutorialNewBotFormFinished" xml:space="preserve">
<value>Как видите, ваш бот готов к настройке! Для начала стоит сменить значение параметра {0} с false на true, попробуйте это сделать!</value>
<comment>{0} will be replaced by name of the configuration property ("Enabled")</comment>
</data>
<data name="TutorialNewBotFormShown" xml:space="preserve">
<value>Молодец! Сейчас у вас запросят имя бота. Хороший пример - никнейм, который вы используете для аккаунта Steam, или любое другое имя, которое для вас будет легко связать с ботом которого вы настраиваете.</value>
</data>
<data name="TutorialStart" xml:space="preserve">
<value>Добро пожаловать! Мы заметили что это ваш первый запуск ASF ConfigGenerator, позвольте вам немного помочь.</value>
</data>
<data name="UserInputBotName" xml:space="preserve">
<value>Пожалуйста, введите новое имя бота: </value>
<comment>Please note that this translation should end with space</comment>
</data>
<data name="WarningConfigPropertyModified" xml:space="preserve">
<value>Значение параметра {0} изменено на: {1}</value>
<comment>{0} will be replaced by name of the configuration property, {1} will be replaced by new value</comment>
</data>
</root>